Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Everwind возвращается на Gamescom 2025 с демо-версией и новыми подробностями о геймплее
Автор темы: Sirotin
Дата создания: 01.08.2025 14:02
Everwind возвращается на Gamescom 2025 с демо-версией и новыми подробностями о геймплее



Bohemia Interactive и Enjoy Studio продолжают делиться новостями о разработке Everwind — кооперативной survival-RPG с открытым миром и воздушными кораблями. В свежем Devlog #4, который уже доступен на YouTube, команда рассказала, как продвигается работа над проектом, что изменилось, и какие новые возможности ждут игроков. Также стало известно, что эксклюзивную демо-версию игры покажут прессе на грядущей выставке Gamescom 2025 в Кёльне.

В видео подробно показаны новые биомы, улучшения системы строительства, особенности мультиплеера, смена дня и ночи, а также технологическая интеграция с Intel XeSS 2.0. Всё это наглядно демонстрирует, насколько масштабнее и богаче становится игровой мир Everwind. После тёплого приёма проекта на прошлогодней Gamescom разработчики возвращаются на выставку с обновлённой демкой, в которой покажут переработанную боёвку, исследование мира и модульную сборку воздушных кораблей.

Мир игры стал больше — в нём появились сразу четыре новых биома: туманные болота, жаркая саванна, густой лиственный лес и зловещий гнилой лес. Каждый из них имеет уникальную атмосферу, благодаря проработанному небу, цвету воды, туману и освещению. Разнообразие ландшафтов подчёркивает стремление авторов создать живой, изменчивый мир, который интересно исследовать как в одиночку, так и в компании друзей.

Система строительства также получила серьёзное обновление. Теперь игрокам доступна расширенная модульная сборка с большим выбором декора — от мебели до фонарей и ограждений. Для тех, кто хочет сосредоточиться на творчестве, появился режим песочницы с неограниченными ресурсами и мгновенной постройкой.

Мультиплеер в Everwind строится вокруг взаимодействия игроков. Вместе можно строить базы, исследовать опасные территории и даже собирать собственный воздушный корабль. Эмоции персонажей, возможность общения через мимику и общий геймплей делают выживание в этом мире увлекательным и по-настоящему кооперативным.

Разработчики также представили новое оружие. В арсенал игры добавлены копьё — одноручное древковое оружие для быстрых выпадов, и механические устройства с уникальной визуализацией и электрическими эффектами. Всё это помогает игрокам адаптироваться к разным тактическим ситуациям, особенно в условиях сменяющегося времени суток — ночью становится опаснее, видимость снижается, а фонари и факелы играют решающую роль.

Отдельного внимания заслуживает интеграция с Intel XeSS 2.0. Благодаря этой технологии AI-масштабирования, Everwind стал работать плавнее, с увеличенной частотой кадров без потери качества графики. Это особенно важно для масштабных сцен и активных боёв.

На Gamescom 2025 Everwind вновь станет частью шоу, но на этот раз — с ещё большим размахом. Пресса и партнёры смогут первыми опробовать новую демо-версию и задать вопросы команде Enjoy Studio. Такой шаг укрепляет интерес к проекту и говорит о серьёзности намерений разработчиков довести игру до релиза в высшей форме.

Дополнительно стало известно, что другой проект команды — платформер SpaceTail: Every Journey Leads Home — войдёт в состав Bohemia Incubator. Эта игра, выпущенная в 2022 году, предлагает трогательное путешествие в роли собаки-астронавта, исследующей инопланетные миры и общающейся с существами через уникальную систему эмоций и диалогов. Новое издание обещает вдохнуть в проект новую жизнь.

Everwind продолжает расти — и по масштабам, и по качеству. С каждым новым девлогом становится ясно, что проект превращается в один из самых амбициозных представителей жанра кооперативных RPG, и Gamescom 2025, судя по всему, станет важной вехой в его истории.



Источники: пресс-релиз




Posting Rules