то сразу из памяти стираются все тренировки и оба помнят одинаковые пвп шаблоны
все походы в спортзал тоже обнуляются
у обоих мышцы принимают одинаковую форму и силу
боксеры тратят свое реальное время на тренировку и кач тела
игроки тратят свое время на добытие шмота и кач
игрокам надо все уровнять а у боксеров все идеально
Омг, что за подмена понятий ? Ты то вроде не дурак.

1.
У боксёра от треннировок качаются нужные группы мышц, реакция, опыт. Опытный боксёр против новичка - у новичка мало шансов, если он только не прирождённый талант.
2.
У геймера - тоже самое. Если он долго играет на аренах/БГ в определённой игре - качаются определённые группы мышц/пальцев, автоматизм, ротации, опыт, реакция. У новичка - так же как и в любом другом виде спорта - шанс выиграть очень низкий, только если он реально лучше и прирожденный талант.
Различие по шмоту - это: Опытный боксёр с автоматом - против новичка в перчатках. У новичка - изначально нет шансов, даже если он гений и талант.
Если ты хочешь таких условий - у тебя логика мошенника. Ибо дай тебе симметричное поле, одинаковое кол-во в команду, но, блеат, сделай тебя сильнее, чем противник.
Шмот должен иметь значение только в
нессиметричных условиях - МассПвП, ОпенПвП, ПвЕ что-бы
уровнять эту нессиметричность..
боксеры тратят свое реальное время на тренировку и кач тела
игроки тратят свое время на добытие шмота и кач
маразм крепчал

боксёры тратят время на треннировки и игроки-ПвПшники тратят время на треннировки. Никакой разницы.
Добытие шмота и кач - ничего общего с треннировкой в ПвП не имеет.
Большинство это прекрасно понимает - потому сессионки популярнее ММО. А ПвП в ААА ММО стараются сделать более взвешеным - см. ВоВ, Рифт, СВТОР, ФФ14, ГВ2, БнС и др.
Шмот решает только в разных говногиндилках. Так там и собирается определенная группа людей, с которыми не хочется иметь ничего общего.