Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Автор темы: HawkingEtha
Дата создания: 19.12.2013 23:17
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Это не скил больше а всего лишь лучше ловкость рук, скил как раз больше в таргет играх где больше скилов, тактик, контролей и прочих взаимодействей. Нонтаргет в принципе более примитивны, где нужна всего лишь ловкость рук.
Иииииииииииииии... мне ничего сказать. Одуванчики в лесу всегда искали бегемотов чтобы выбраться наружу, на свет живой.
SkyKilleR's Avatar
Chosen one
Join Date:
03.06.2006
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Это не скил больше а всего лишь лучше ловкость рук, скил как раз больше в таргет играх где больше скилов, тактик, контролей и прочих взаимодействей. Нонтаргет в принципе более примитивны, где нужна всего лишь ловкость рук.
Это и есть скилл, лол. А вот прожимание 3 кнопок - это тупняк а не скилл.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Undefeat:
В аионе действительно очень динамичное, красивое и продуманное пвп. То что в игре по сути нечего делать и это один большой данжик, тут я тоже пожалуй соглашусь
Кстати, про динамичное тоже поспорю. За чантами по 10 минут бегаешь, всаживая скиллы в попу, а они все не умирают

Kittymeow
Last edited by SkyKilleR; 21.12.2013 at 23:33. Reason: Добавлено сообщение
_CTPAHHuK_'s Avatar
Злое бубнило
Join Date:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Крабы из Аиона и Ухтышки, восхищающиеся красотой сисек в БнС, рассказывают про пвп. Не ребят, не пойдём мы к вам, и АА не бросим.


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Скажи это превеликому множетсву пвп игр, в которых нет не смысла ни причин для войн, ни каких то великих целей, просто рубилова против игроков. И они не теряют популярности.
В ММОРПГ тоже самое, только все обильно приправлено большим миром, экономикой, и ролевой системой.
По этому принцип "процесс ради процесса" работает как часы, и я отношусь к этому типу людей.
Хотя и бывают люди второго типа использующих "процесс ради цели", от которых и появляются сообщения "даешь в игру мотивацию, даешь причины и последствия"
Ну да, поэтому из таких ММО все топовые гильдии уходят после 2-3 месяцев игры. Последний громкий пример из ААА - ГВ2. Поиграл в ВвВвВ, посидел 3 недели на первой строчке - это вся мотивация, потом от этих однообразных карт и тактик в прямом смысле тошнит и мутнеет в голове, настолько это все скучно и одинаково. Все топовые гильдии после этих 2-3 месяцев как раз и разбрелись.

Из мира инди пример - Даркфолл. Игра сделана ради пвп. Но она настолько сильно уклонена в пвп, что кроме пвп туда почти ничего и не добавили. Истинное пвп ради пвп в открытом бесшовном мире. Но прошло уже чуть больше полгода с релиза УВ, теперь в игру почти никто не играет, ушли топовые гильдии, онлайн загнулся.

Теперь вопрос - как же они не теряют популярности? Если в них остаются играть только мутные личности (хомяки?), когда все перспективные игроки оттуда уходят. И это не связано с глори-хорингом или прожект-хоппингом, это связано с комбинацией факторов, из-за которых разработчики первоначально не могут придать игре нужного колорита, будь то воздействие паблишеров/инвесторов, дочка СЕО на должности гейм-дизайнера, или банальное отсутствие средств.

И даже упомянутое тобой множество пвп игр представляет игрокам какие-то цели и достижения, хотя бы например работа над своим собственным навыком игры в эту игру. Больше ГПМ, больше фрагов, больше хедшотов - наряду с возможностью поиграть в небольшой группе с друзьями. Только если такие игры есть, на**я тащить это в ММО? Все эти рвр и отсутствие последствий за ошибки - дешевая заманушечка для масс, которая позволяет до определенных пор делать деньги (перед тем как перейти на фтп ).

Остается надеяться, что действительный хай-энд контент и пвп в АА будут сделаны на должном уровне, и элементы ММОРПГ (каждая буква аббревиатуры) будут хорошо слиты воедино, но узнаем мы это как раз только через 2-3-4-5 месяцев.
Temujin's Avatar
Знаток
Join Date:
02.07.2004
Космос
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Так то по корее можно судить, у них год аа уже существует и там не менее хардокрные гильдии.

Мой ютуб канал про ПК игры - https://www.youtube.com/@roleplaygame
Мой ютуб канал про ролевые игры и фехтование - https://www.youtube.com/@knight
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Temujin:
Так то по корее можно судить, у них год аа уже существует и там не менее хардокрные гильдии.
вообще то по корее аа в жопе, но это еще не показатель
Temujin's Avatar
Знаток
Join Date:
02.07.2004
Космос
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by afireinme:
вообще то по корее аа в жопе, но это еще не показатель
А во что в корее играют тогда?

Мой ютуб канал про ПК игры - https://www.youtube.com/@roleplaygame
Мой ютуб канал про ролевые игры и фехтование - https://www.youtube.com/@knight
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Очевидно же, в Айон
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
afireinme пытался пошутить/потроллить, имхо. Temujin совсем о другом писал.
Darkaction's Avatar
Справедливость
Join Date:
10.02.2010
Крафтер
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Ezengel:
чувак, столько панд страница не выдержит
Если ты не согласен что нонтаргет более примитивны то панд заслуживаешь ты
Originally Posted by SkyKilleR:
Это и есть скилл, лол. А вот прожимание 3 кнопок - это тупняк а не скилл.
Не согласен, скил скрывается только в извилинах но никак не в пальцах.
3 кнопки тоже не дело, потому такие игры и скатываются в трешь.
Если честно меня мутить начинало от геймплея Гарро два дня подряд: фаербол,фаербол,фаербол,фаербол,фаербол,фаербол... .
Originally Posted by Weedy:
Ну да, поэтому из таких ММО все топовые гильдии уходят после 2-3 месяцев игры. Последний громкий пример из ААА - ГВ2. Поиграл в ВвВвВ, посидел 3 недели на первой строчке - это вся мотивация, потом от этих однообразных карт и тактик в прямом смысле тошнит и мутнеет в голове, настолько это все скучно и одинаково. Все топовые гильдии после этих 2-3 месяцев как раз и разбрелись.

Из мира инди пример - Даркфолл. Игра сделана ради пвп. Но она настолько сильно уклонена в пвп, что кроме пвп туда почти ничего и не добавили. Истинное пвп ради пвп в открытом бесшовном мире. Но прошло уже чуть больше полгода с релиза УВ, теперь в игру почти никто не играет, ушли топовые гильдии, онлайн загнулся.

Теперь вопрос - как же они не теряют популярности? Если в них остаются играть только мутные личности (хомяки?), когда все перспективные игроки оттуда уходят. И это не связано с глори-хорингом или прожект-хоппингом, это связано с комбинацией факторов, из-за которых разработчики первоначально не могут придать игре нужного колорита, будь то воздействие паблишеров/инвесторов, дочка СЕО на должности гейм-дизайнера, или банальное отсутствие средств.

И даже упомянутое тобой множество пвп игр представляет игрокам какие-то цели и достижения, хотя бы например работа над своим собственным навыком игры в эту игру. Больше ГПМ, больше фрагов, больше хедшотов - наряду с возможностью поиграть в небольшой группе с друзьями. Только если такие игры есть, на**я тащить это в ММО? Все эти рвр и отсутствие последствий за ошибки - дешевая заманушечка для масс, которая позволяет до определенных пор делать деньги (перед тем как перейти на фтп ).

Остается надеяться, что действительный хай-энд контент и пвп в АА будут сделаны на должном уровне, и элементы ММОРПГ (каждая буква аббревиатуры) будут хорошо слиты воедино, но узнаем мы это как раз только через 2-3-4-5 месяцев.
То есть все ваши топ гильдии играют ради целей? Ну тогда печальные новости для них, разрабы ММО (а темболее восточные) делают игры по типу "процесс ради процесса". Теперь понятно почему на гохе так любят ждать безперспективные игры, тут же одни топы, вот откуда растут ногу у термина "ждун".

Попробуйте относится к играм как к сексу - где нету цели, смысл в самом процессе.
Для меня по большому счету и количество контента не особо важно если геймплей и внешний вид в игре улетный.


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
вау вау вау, срыватели покров. Кто же добрый человек скинет рейтинг мморпг в корее?
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
уже кидали на какой-то странице, там лол аен и бнс. в 10 аа нету

Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
так щито оо не ок? Игра перепушена? Пуста? Пвп аля убогий вов?
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
ГВ2 помоему там тоже нету, игра треш?
SkyKilleR's Avatar
Chosen one
Join Date:
03.06.2006
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Не согласен, скил скрывается только в извилинах но никак не в пальцах.
Нет. Просто переведи его и все станет на свои места.

Kittymeow
Darkaction's Avatar
Справедливость
Join Date:
10.02.2010
Крафтер
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Zik Asakura:
вау вау вау, срыватели покров. Кто же добрый человек скинет рейтинг мморпг в корее?


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Здесь половина игр не ммо:)

ψηλό κάστρο
Darkaction's Avatar
Справедливость
Join Date:
10.02.2010
Крафтер
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Undefeat:
Здесь половина игр не ммо:)
Ты хотел сказать не РПГ.
Но у меня там нет прав для фильтрования по жанру, мож рега нужна или еще че.
А вообще среди РПГ - АА и ТЕРА на 10-11 позиции обитают.


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Alisandre:
ГВ2 помоему там тоже нету, игра треш?
ну гевешечка больше вестернизированая да и не знаю есть ли корейские сервера вообще. гв2 хорошая игра до капа ну или пока ввв ненадоест, поиграть и удалить. Разрабы болт поклали на игру.

Darkaction's Avatar
Справедливость
Join Date:
10.02.2010
Крафтер
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by shaiya:
ну гевешечка больше вестернизированая да и не знаю есть ли корейские сервера вообще. гв2 хорошая игра до капа ну или пока ввв ненадоест, поиграть и удалить. Разрабы болт поклали на игру.
Кстати GW2 вообще нету в списках, походу только западная версия у нее.


Temujin's Avatar
Знаток
Join Date:
02.07.2004
Космос
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Кстати GW2 вообще нету в списках, походу только западная версия у нее.
Корейцы не выпустили игру на родном языке? Харош...

Мой ютуб канал про ПК игры - https://www.youtube.com/@roleplaygame
Мой ютуб канал про ролевые игры и фехтование - https://www.youtube.com/@knight
Darkaction's Avatar
Справедливость
Join Date:
10.02.2010
Крафтер
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Temujin:
Корейцы не выпустили игру на родном языке? Харош...
Ну игра то не корейская.


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Temujin:
Корейцы не выпустили игру на родном языке? Харош...
нцсофт только издатель, а разрабы с штатов.

_CTPAHHuK_'s Avatar
Злое бубнило
Join Date:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
Originally Posted by Darkaction:
Ну игра то не корейская.

Разработчик ArenaNet
Издатель NCsoft
ArenaNet была приобретена компанией NCsoft в 2002 году


Re: [Тема для негатива] АХТУНГ! ВНИМАНИЕ! ALERT! Обсуждение AA
а Фифа онлайн корейская игра?
Posting Rules