Поиграл с другом в НВО в выхи. Надо сказать, что в группе игра раскрывается куда как лучше, чем соло, в отличие от лотры, где на ранних уровнях от группы толку ноль. Даже некий дух ДнД откуда-то прорезался. Т.е. геймплей вроде ололо-экшн а ля ГВ2, но в целом все же ДнД попахивает - это большой плюс.
Единственно, что начинает раздражать - этой донжончики квестовые. Они так и будут коридором (с редкими и незначительными ответвлениями\разветвлениями) с однообразными паками мобов и не бог весть какими боссами?
Локации неплохи, хотя начальные малы очень. Но в уровнем повыше забежал, вроде побольше. Понравились ивенты. Вообще игра к какой-то движухе подталкивает постоянно. В целом неплохо.
Добавлено через 25 минут
Да я смотрю тебе прям нравится себя закапывать.
Ты же НЕ ИГРАЛ в НВО, не знаешь 4й редакции (о чем сам сказал), но заявляешь о СРАВНЕНИИ реализации редакций в разных играх (в одну из которых ты не играл и не знаешь саму редакцию!

)
Продолжай

А что там играть? Я внимательно посмотрел все возможные варианты развития перса. Увидел убогонькое деревце скиллов, три линейки навыков, два (или 3?) каких-то пути и еще 2 линейки талантов за какие-то кампании. Ах да, раса еще дает аж 3 бонуса с одним выбором. Ну, скажем, по сравнению с лотрой еще не так жалко выглядит. Но по сравнению с ДДО... Там одна ветка расовых талантов как тут одно из древ классовых талантов. Разница, ну ок, не на порядок, а раз так в 5 беднее НВО на возможности развития перса по сравнению с ДДО.
Добавлено через 5 минут
Ну если ты под правилами понимаешь механику игры - то да.
Начиная от характеристик - 18 максимум (3d6), заканчивая расчетом попадания, всякого рода защит и спаc-бросков, а так же развитие персонажа, мульти классы, умения, навыки, божества и т.д. Не удивлюсь, если даже количество опыта на уровень совпадает.
И что из этого есть в НВО?