Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В MMORPG BitCraft Online изменят систему земельных участков и снизят расходы на их содержание
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 31.10.2026 12:00
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
В MMORPG BitCraft Online изменят систему земельных участков и снизят расходы на их содержание



Разработчики MMORPG BitCraft Online готовят масштабную переработку системы участков. Изменения должны упростить развитие поселений, избавить территории от неудобных разрывов и длинных узких ответвлений, а также сделать содержание земли дешевле. Обновление ожидается 10 ноября.




После обсуждения первоначальных планов с сообществом команда немного смягчила правила оценки стабильности. Теперь у участков появится больший запас допустимых отклонений, благодаря чему территории, которые раньше считались нестабильными с небольшим отрывом, смогут избежать этого статуса.

Кроме того, разработчики увеличат количество доступных клеток на каждом уровне исследования участка. Дополнительные клетки не потребуют новых исследований: их можно будет использовать, чтобы заполнить пустоты и соединить разрозненные части поселения. Одновременно изменится расчёт расходов на снабжение. Вместо резкого увеличения стоимости при достижении определённого размера появится прогрессивная система: повышенный тариф будет применяться только к клеткам сверх установленного порога.

По оценкам разработчиков, содержание существующих участков станет дешевле на 10–40% в зависимости от их размера. Чем обширнее территория, тем заметнее будет экономия.

Игрокам советуют проверить стабильность своих владений после выхода обновления и при необходимости воспользоваться дополнительными клетками для перестройки. Даже если участок сейчас соответствует требованиям, его стоит перепроверить по новым правилам. Точные детали команда обещает опубликовать на неделе релиза.


Источники: Steam




Posting Rules