[Шрайер] EA променяла Mass Effect 5 на Star Wars Battlefront 3 — меньше рисков, больше предсказуемости
Некоторых шокировало закрытие BioWare и отмена следующей Mass Effect, но EA просто расставила приоритеты: причины неожиданного решения в материале для Bloomberg раскрыл вездесущий Джейсон Шрайер.
Таковых было несколько, но главным фактором стала недавно появившаяся возможность вместе с Lucasfilm Games разработать третью игру серии Star Wars Battlefront. Вот только в свете не самой простой финансовой ситуации EA не смогла наскрести денег сразу на два научно-фантастических проекта за сотни миллионов долларов каждый.
Руководство сделало ставку на Star Wars Battlefront III, пожертвовав Mass Effect 5. Об этом журналисту сообщили осведомленные источники, пожелавшие остаться анонимными. Разработка новой игры по «Звездным войнам» еще даже не началась, однако большое начальство сочло этот проект менее рискованным и более предсказуемым, к тому же издателю Battlefield всегда было комфортнее работать с шутерами, нежели с ролевыми играми.
Конечно же, Bioware припомнили все провалы, от Mass Effect: Andromeda и Anthem до Dragon Age: The Veilguard, которая продалась вполовину хуже, чем ожидалось. Именно после выхода повесточного недоразумения большую часть сотрудников сократили или перевели в другие подразделения: на момент закрытия в студии оставалось всего пятьдесят человек.
Работу над Mass Effect 5 забросили на два года ради Dragon Age: The Veilguard, из-за чего в январе 2025 года проект все еще находился на этапе предварительного производства. Команда Mass Effect 5 была настроена оптимистически, хотя до завершения игры оставались еще годы.
Еще один фактор — корпоративные интриги: летом повысили ветеранов EA Sports Дэвида Тинсона и Кэма Вебера, задвинув Лору Миле — главу студий EA, поддерживавшую BioWare и Mass Effect.