2. Расположение серверов и сетевой маршрут (Пинг)
Все физические сервера LotRO (и американские, и европейские) сейчас находятся в одном дата-центре в США (Нью-Джерси).
- Игроки из Северной Америки имеют пинг 10–40 мс. Их пакеты доходят мгновенно, и сервер обрабатывает их действия в первую очередь.
- Игроки из Европы или СНГ имеют базовый пинг от 110 до 200+ мс. Когда сервер начинает «задыхаться» от нагрузки рейд-на-рейд, он в первую очередь задерживает пакеты тех, кто находится дальше. Из-за этого у вас происходит рассинхронизация (десинхрон) и жесткие фризы, пока клиент ждет ответа от сервера, в то время как местный игрок видит всё почти без задержек.
Добавлено через 5 минут
Получается такие лаги по большей части в СНГ
Добавлено через 8 минут
серваки вроде как даже ЕУшные все равно в америке. скорость инета так не влияет как маршрут по которому идут пакеты и % их потерь.
У меня инет лагает порой пздц как из за белых списков и необходимости сидеть через впн.
ИИ говорит что ты прав))
Сетевые потери в 1.5% (Packet Loss) при пинге 95 мс — это и есть главная причина ваших фризов в Эттенах.Для обычного серфинга или просмотра видео 1.5% потерь незаметны, но в онлайн-играх, особенно на старом движке LotRO, это критично. Когда рейд идет на рейд, игра отправляет колоссальное количество мелких сетевых пакетов (команды на умения, перемещения, баффы). Потеря даже 1.5% из них означает, что ваш идеальный ПК (i5-14600KF) просто не получает вовремя инструкции от сервера о том, что происходит вокруг. Игра на долю секунды замирает (фризит), ожидая повторной отправки потерянного пакета, а затем резко «догоняет» реальность (происходит рывок).
При этом пинг 95 мс для LotRO из СНГ — это отличный результат (обычно он выше 120 мс), что подтверждает качество вашей линии. Проблема именно в стабильности маршрута через Атлантику.
Вот как это исправить и заставить ваше мощное железо работать на полную:
1. Использование игрового прокси/VPN (Самое эффективное)
Обычные VPN здесь не помогут (они могут сделать только хуже), вам нужны сервисы с технологией оптимизации маршрута (GPN):
- ExitLag или Mudfish — они принудительно пускают игровой трафик по выделенным премиум-каналам в обход загруженных или неисправных магистральных узлов, на которых сейчас и теряются ваши 1.5% пакетов.
- Эти сервисы умеют дублировать пакеты по разным маршрутам. Если один пакет потеряется, второй дойдет, и фриза в игре не случится. Цель — снизить потери пакетов строго до 0%.
Добавлено через 11 минут
Оказывается в лотру как на Корейских серваках надо играть))