Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 26.10.2026 15:06
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Оникся:
А игры обязательно должны быть бесконечными? ЛИчно я наоборот не люблю игры, у которых нет нормальной точки завершения
Не обязательно. Но логичней сделать бесконечную игру с сюжетом для тех, кто хочет её пройти, и не потерять аудиторию, кто хочет играть в неё долго, с сезонами.

Добавлено через 9 минут

Originally Posted by DushelowDR:
С чего я должен забыть через пару недель, если игра зацепит? В Д2 несколько месяцев играл, и только нехватка времени не дала тогда дротить в него дальше. В ТК1 - аналогично. В ГД вообще несколько лет, до сих пор гоняю.
Потому что с одиночными играми обычно так и происходит - их проходят и удаляют. Хотя сейчас посмотрел онлайн GD, и он находится на уровне PoE1 (без учёта родного клиента).

Так или иначе, у разработчиков больше мотивации развивать сезонную игру, потому что такая модель предполагает выпускать новый контент каждые 3-4 месяца. А выигрывают от этого все - и любители офлайна, и любители онлайна.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by suicid:
для поиграть в новый контент не нужны сезоны, нужен именно новый контент.
Здесь прямая взаимосвязь. Для одиночных игр новый контент выпускают значительно реже, чем для сезонных.

Добавлено через 3 минуты

Originally Posted by Shakra:
Не соглашусь... По такой логике Д2 тоже ммо, да даже Аллоды (на шардах тоже была экономика) или
Если есть экономика, основанная на торговле с другими игроками, то конечно это MMO.



Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by DushelowDR:
В точку.
Вот несколько месяцев назад в ГД завезли большое дополнение, с новым классом и шмотом, новыми землями, фракцией и режимом для для 100+ уровня. Игра заиграла новыми красками, несколько месяцев можно экспериментировать с билдами. А ГД уже десять лет, на минуточку.
Только есть один нюанс - какой временной промежуток между такими контентными обновлениями в GD? :)

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by DushelowDR:
ТК2 выбрали свою нишу, и не думаю, что мало будет желающих поиграть в таком формате, старом и привычном.
Желающих поиграть будет много. Но после прохождения кампании в игре останется сильно меньше игроков, которые в основном будут состоять из работающих людей, у которых на игру остаётся мало времени, и которые медленно прогрессируют.
Last edited by Na$h; 27.10.2026 at 17:10. Reason: Добавлено сообщение
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Na$h:
Только есть один нюанс - какой временной промежуток между такими контентными обновлениями в GD? :)
Большой, тут не спорю. Хотелось бы чаще, но увы.
Но - кроме одной игры, в которую можно залипать месяцами и годами, есть куча других, на которые тоже надо время.

Originally Posted by Zan:
в том, что я буду голосовать не за едросню
Борьба Зана.
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by DushelowDR:
Но - кроме одной игры, в которую можно залипать месяцами и годами, есть куча других, на которые тоже надо время.
Была бы ещё эта куча других достойной, чтобы во всё это хотелось играть :)
suicid's Avatar
Мастер
Join Date:
28.12.2004
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Na$h:
Здесь прямая взаимосвязь. Для одиночных игр новый контент выпускают значительно реже, чем для сезонных.
у тебя взаимосвязь сломана. Повторюсь еще раз, новый контент не равно сезон. Новый контент можно запускать когда и сколько угодно, и без сезонов. То что в арпг контент завозят вместе с сезоном, это только потому что им так проще\можно задержать людей на подольше в связи с тем что им надо снова качаться\проходить заново, а не потому что новый контент ну никак не завести без сезона.

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by Na$h:
Если есть экономика, основанная на торговле с другими игроками, то конечно это MMO.
да ты братец вообще нифига не понимаешь. Что за чушь и высер ты тут за определение выдаешь? MMO это массовая многопользовательская игра, ключевая особенность которой это ПОСТОЯННЫЙ мир. Который для всех один в момент их пересечения. Торговля это не признак ММО, вообще никак и ни разу.

Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Last edited by suicid; 27.10.2026 at 18:03. Reason: Добавлено сообщение
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by suicid:
у тебя взаимосвязь сломана. Повторюсь еще раз, новый контент не равно сезон. Новый контент можно запускать когда и сколько угодно, и без сезонов. То что в арпг контент завозят вместе с сезоном, это только потому что им так проще\можно задержать людей на подольше в связи с тем что им надо снова качаться\проходить заново, а не потому что новый контент ну никак не завести без сезона.
Это факт. Для одиночных игр новый контент выпускают реже, чем для сезонных.
Shakra's Avatar
Гуру
Join Date:
02.07.2005
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Na$h:
Если есть экономика, основанная на торговле с другими игроками, то конечно это MMO.
Есть еще просто MO. Собственно поешка как раз и есть MO ARPG. без первой М - массовый. А экономика опять таки и в GD есть, и многих других играх, только она в основном форумно\дискордная. Так уж со времен д2 пошло.
suicid's Avatar
Мастер
Join Date:
28.12.2004
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Na$h:
Это факт. Для одиночных игр новый контент выпускают реже, чем для сезонных.
тебе еще раз повторить? Весь этот контент в этих твоих "сезонных" играх, с легкостью мог быть БЕЗ сезонов, ничто не мешает им просто взять и выпустить этот контент не заявляя что это сезон или заставляя в милиардный раз делать все тоже по очередному кругу

Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Kotique's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by suicid:
ничто не мешает им просто взять и выпустить этот контент
Лол, а денег кто им платить будет?
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by suicid:
тебе еще раз повторить? Весь этот контент в этих твоих "сезонных" играх, с легкостью мог быть БЕЗ сезонов, ничто не мешает им просто взять и выпустить этот контент не заявляя что это сезон или заставляя в милиардный раз делать все тоже по очередному кругу
Ты действительно не можешь понять о чём речь, или притворяешься?
Какой смысл говорить о том, что контент мог бы выпускаться без сезонов, если он не выпускается без сезонов так же часто, как с сезонами?
suicid's Avatar
Мастер
Join Date:
28.12.2004
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Na$h:
Какой смысл говорить о том, что контент мог бы выпускаться без сезонов, если он не выпускается без сезонов так же часто, как с сезонами?
я то понимаю, это видимо до тебя никак не дойдет, что это все может быть без сезонов, причину почему сезоны я тебе уже писал, тупо чтобы задержать подольше людей, всё. Никакой другой причины почему новый контент выходит квартально не просто так а виде сезонов - нет.

Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
CXI's Avatar
CXI
Void
Join Date:
06.11.2015
GoHa.Ru II Степени
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Originally Posted by Kotique:
Лол, а денег кто им платить будет?
Единственный правильный и важный вопрос, с которого эти несколько тредов про "абы да кабы, а почему не пое и сезоны" должны начинаться и им же заканчиваться.

IP игры принадлежит паблишеру THQ, которые выбрали эту ноунейм команду девов и выделил им определенный бюджет на этот проект. Насколько я помню, девы еще сумели выбить там какие-то гранты. Все. Под этот бюджет был сделан план проекта от начала до конца - примерно 1-2 года. Не успели? Релиз будет все равно. Нет денег, не будет работников. Это - внезапно - не сборище фанатов игрулек, которые готовы работать просто за интерес. Это не команда пое, которые сами издают свою игру.

А почему THQ не хотят сделать игру-сервис как по сути здесь знатоки предлагают? Потому что - внезапно - все их портфолио состоит из одиночных проектов:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_THQ_Nordic_games

Потому что - внезапно - для сервис проектов нужна совершенно другая экспертиза, другие люди. Это очень рискованная модель, на которую апрувить бюджет возьмется далеко не каждый. Все их портфолио - это сделать игру, продать и делать следующую. Как в принципе у 90% всех паблишеров в индустрии, крупных в том числе.
Gaari's Avatar
Мастер
Join Date:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Почему Titan Quest 2 не станет похожей на Diablo
Как вы себе представляете TQ2 с сезонами? если она в релиз не может выйти, а пока игра даже даром не нужна. Вон есть хороший пример как не надо делать - Last epoch

Posting Rules