Создатели Astroneer уволили более 30 сотрудников после неудачного запуска Starseeker
System Era Softworks, студия, подарившая игрокам Astroneer, сократила более 30 сотрудников. Причиной стал слабый результат Starseeker: Astroneer Expeditions в раннем доступе: несмотря на серьёзные вложения, новая игра не оправдала ожиданий разработчиков.
О сокращениях компания сообщила 23-го числа. Под них попали художники, дизайнеры, программисты, продюсеры, сценаристы и специалисты по тестированию. Уволенным обещают выходные пособия и помощь с поиском новой работы. Директор по маркетингу Джо Тирадо подтвердил на Reddit, что результаты Starseeker оказались ниже запланированных. Хотя после июньского запуска в игру успели заглянуть сотни тысяч человек, отзывы остались неоднозначными: часть аудитории не оценила изменения привычных механик Astroneer и ориентацию на совместное прохождение.
Разработку Starseeker не сворачивают: уменьшенная команда продолжит готовить игру к полноценному релизу. При этом студия намерена перераспределить силы в пользу оригинальной Astroneer, которая по-прежнему сохраняет популярность. Часть сотрудников вернётся к работе над ней, а некоторые задачи, ранее переданные сторонним подрядчикам, снова будут выполнять внутри компании. В System Era Softworks признали, что содержать расширенный штат за счёт успеха одной Astroneer стало слишком дорого. Подробности дальнейшего развития обеих игр обещают раскрыть позднее, а планы на период после 2027 года уже обсуждаются.