Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Издательство NC подвело первые итоги с момента запуска раннего доступа MMORPG AION 2, стартовавшего 30 сентября 2026 года.
За три недели активных игровых сессий пользователи успели создать более 6,3 миллиона персонажей и наиграть в совокупности свыше 180 миллионов часов. Проект продемонстрировал внушительные показатели и на стриминговых платформах: суммарное время просмотров трансляций на Twitch превысило 35,6 миллиона часов, а пиковый онлайн в онлайн-сервисе Steam почти достиг отметки в 400 тысяч одновременных пользователей.
Аналитика по распределению классов показала, что наибольшей популярностью у сообщества пользуются Гладиатор (17% от всех созданных героев), а также Заклинатель и Маг, на долю которых пришлось по 13%. Сбалансированный выбор между урон-дилерами, классами поддержки и кастерами позволил игрокам успешно осваивать групповой контент: на данный момент зафиксировано более 221 миллиона успешных заходов в групповые подземелья и свыше 53 миллионов зачищенных инстансов.
В то же время, несмотря на разнесение фракций по разным серверам, PvP-активность также показала высокие результаты — в специальных зонах было совершено более 26,4 миллиона устранений персонажей. Разработчики напомнили, что уже 4 ноября 2026 года игроков ждёт первое крупное контентное дополнение — возвращение легендарного босса Рудры.
Для подготовки к сражению в игре стартуют специальные ивенты с раздачей полезных ресурсов, а первые 20 групп в каждом регионе, одолевшие босса на хардкорном уровне сложности, получат памятные титулы и уникальные внутриигровые награды.
Re: Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Originally Posted by LazySage:
Никто не прийдет, все будут в Форевере зависать.
Сомневаюсь, что аудитории пересекаются.
Originally Posted by Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Re: Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Originally Posted by LazySage:
Это потому что ты новичек в ММО и не понимаешь эту аудиторию. Отсюда и сомнения.
Ньюфаг называет меня новичком
Originally Posted by Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Re: Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Originally Posted by LazySage:
Никто не прийдет, все будут в Форевере зависать.
Те, кому нравится квадратный лоу поли кусок мамонта под названием ВоВ, особо не играют в азиатские ММОРПГ, они считают себя эстетами и элитой, которая нос воротит от подобных игр, а на деле это зашоренные прыщавые девственники, поэтому да, аудитория никак не пересекается.
Re: Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Originally Posted by coticus:
Те, кому нравится квадратный лоу поли кусок мамонта под названием ВоВ, особо не играют в азиатские ММОРПГ, они считают себя эстетами и элитой, которая нос воротит от подобных игр, а на деле это зашоренные прыщавые девственники, поэтому да, аудитория никак не пересекается.
Еще один. Ты говоришь про 0,1% игроков. Все остальные побягут за хайпом Форевера. Не уптай любителей ММО с фанатиками.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Re: Статистика первых недель AION 2: популярные классы, миллионы PvP-убийств и пик онлайн-игроков
Originally Posted by Romulas:
У меня много по вову знакомых, и много кто из них сейчас в Aion 2 играют, так что это недалеко от истины
Так та же самая петрушка, пол гильды в ТЛ пошло когда серваки открыли в ру регионе. Пипл всегда гоняется за новизной, но как выходит обнова то возвращается в родную гавань.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК