Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Автор темы: Efemische
Дата создания: 10.04.2026 10:00
DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"



Компания NVIDIA официально перевела технологию DLSS 4.5 в стабильную фазу, интегрировав ее в основную версию приложения NVIDIA App. Главным новшеством этого обновления стала функция Dynamic Frame Generation (динамическая генерация кадров), которая призвана создавать ровно столько дополнительных кадров, сколько нужно для стабильной работы игры на определенной кадровой частоте. Тесты показывают, что в данный момент DMFG демонстрирует одну неприятную для владельцев мониторов с VRR проблему — технология часто вылезает за лимит FPS, что может приводить к снижению плавности или появлению разрывов изображения на экране.




С этим обновлением из беты вышли и варианты генерации х5 и х6, а также сами модели апскейлера L и M.



Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"


Добавлено через 6 минут

Бля, у АМД фанбоев даже генератора нет до сих пор нормального. Там конские задержки.
Last edited by Theory III; Today at 10:20. Reason: Добавлено сообщение
Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Блин, а на Радеонах всё ещё можно смотреть с одним кадром, почти без всяких задержек. Отстают в AMD, задержки должны как у адептов Куртки, по секунде, не меньше. А то адепты как то неудобно будут себя чувствовать.
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д. - всё ради фпс-ы. Вот их лозунг.
sars90's Avatar
Старожил
Join Date:
25.11.2010
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by Matravant:
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д.
хз во что вы там играете, ни разу не видел такого

Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by sars90:
хз во что вы там играете, ни разу не видел такого
Да это я для красного словца, просто все должны понимать что такое на самом деле DLSS. А это во что: "NVIDIA пояснила работу DLSS 5, подтвердив, что технология не использует данные о геометрии и глубине сцены. Вместо этого она опирается на готовый 2D-кадр и векторы движения". Т.е. мы все думаем, что DLSS получает 3D cцену из игрового движка, а вот xep вам - простенькая 2D картинка в основе кадра.
И не надо ныть, что это было только у "древних" DLSS, нет, так и в 5-ом, а потом будет и в 6-ом и в 7-ом.
Куртка - это зло, тормозящее развитие графона в играх. И это сейчас уже совершенно ясно.
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by Matravant:
Куртка - это зло, тормозящее развитие графона в играх. И это сейчас уже совершенно ясно.
самый смех будет чуть позже.
вот этот аналог длсс5 заявлен в новых консолях.
и есть ощущение, что никто не будет особо трогать длсс5 до выхода консолей, а вот как выйдут - все игры сразу начнут в нейрохрючево превращаться.
т.е. именно может стать передовиком продвижения нейрохрючева, а куртка будет плакать в куртку что у него лавры славы забрали.
и возможно такой ранний анонс ещё толком не работающей длсс5 - это как раз попытка хоть какие-то лавры славы себе забрать.
sars90's Avatar
Старожил
Join Date:
25.11.2010
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by Matravant:
Т.е. мы все думаем, что DLSS получает 3D cцену из игрового движка, а вот xep вам - простенькая 2D картинка в основе кадра.
ну может кто-то так и думает, но явно люди далёкие от компьютерных технологий.
Принцип работы любого gpu pipeline такой, что он в любом случае выдаёт юзеру 2д кадр в экран, анализирует глубину, смешение цветов пикселя и т.д. и результат общих вычислений пишет в буфер кадра. Ждать от апскейлера, что он будет анализировать 3д сцену, потом вычислять что же в конечном счёте отдавать в кадр = не понимать, что от такой задачи умрут 3 штуки 5090 вместе взятых.
магию делать ещё ни в одной из этих контор делать не научились, и ждать этого не надо)

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Matravant:
Куртка - это зло, тормозящее
100%

Last edited by sars90; Today at 14:43. Reason: Добавлено сообщение
Clive's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
09.02.2026
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by Matravant:
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д. - всё ради фпс-ы. Вот их лозунг.
правильно, лучше играть в нотиве с 15 фпс без всего этого
Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Originally Posted by sars90:
Ждать от апскейлера, что он будет анализировать 3д сцену, потом вычислять что же в конечном счёте отдавать в кадр = не понимать, что от такой задачи умрут 3 штуки 5090 вместе взятых.
Так все и думали - вот тут как раз подключается волшебный ИИ и делает это всё влёгкую. Ан нет.

Posting Rules