Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Автор темы: Efemische
Дата создания: 07.04.2026 20:17
Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы



Несмотря на то что Crimson Desert впечатляет своей технологичностью и графикой, даже она не лишена классических проблем открытых миров. Одной из самых заметных стал резкий «поп-ин» объектов — когда растительность и детали ландшафта или строений буквально вырастают перед глазами игрока из-за работы системы LOD (уровня детализации).




Новая модификация под названием Improvements in Ground LOD and Polygons от автора VAXIS призвана сделать картинку более стабильной. Мод фокусируется на улучшении прорисовки травы, камней и растительности на расстоянии. Теперь объекты не меняют свою форму так агрессивно при приближении к ним, что делает переходы между уровнями детализации практически бесшовными.

В качестве приятного бонуса разработчик добавил опциональную функцию теней для всей наземной растительности и декалей. Это добавляет картинке глубины, хотя и может ударить по производительности или привести к вылетам на некоторых конфигурациях.


Hardwell's Avatar
everdreamer
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Знаток
Issue reason: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Зачем, для чего? Никакого вау эффекта не заметил, и все нормальные люди играют DLAA+RR+FG, а не фапают на 60-70 кадров натива.
Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Ну вот и подросло уже поколение, которому мыло нравится, лишь бы на 10 кадров больше стало.
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Hardwell:
DLAA+RR
30 фпс на 5090, конечн, интересная идея, а уж генерировать кадры из этих 30 это вообще гениально

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Matravant:
Ну вот и подросло уже поколение, которому мыло нравится, лишь бы на 10 кадров больше стало.
не, DLAA+RR эт буквально лучшее качество. Вот FG к такому добавлять эт крайне странно т.к. рисовать фпсы из 30 базовых вообще не разумно.

I... Am... Atomic!
Last edited by Efemische; Yesterday at 20:33. Reason: Добавлено сообщение
Hardwell's Avatar
everdreamer
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Знаток
Issue reason: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Efemische:
30 фпс на 5090, конечн, интересная идея, а уж генерировать кадры из этих 30 это вообще гениально

Добавлено через 1 минуту


не, DLAA+RR эт буквально лучшее качество. Вот FG к такому добавлять эт крайне странно т.к. рисовать фпсы из 30 базовых вообще не разумно.
На 5070ti разогнанной - близко к 50ти в 2к. Всё мега плавно играется на 4х fg, 120-160 кадров. А надеяться на такое качество в 4к глупо, как минимум ещё пару лет.

Добавлено через 5 минут

Originally Posted by Matravant:
Ну вот и подросло уже поколение, которому мыло нравится, лишь бы на 10 кадров больше стало.
Покажи мне мыло, любитель поколений? Давно пора понять, что технологии по типу fg и dlss продвигают не просто так. Будущее уже перед твоим носом.

Last edited by Hardwell; Yesterday at 20:52. Reason: Добавлено сообщение
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Hardwell:
На 5070ti разогнанной - близко к 50ти в 2к
50фпс в 2к с генерацией х2? Тыкни лучше DLSS Q с RR и оттуда динамическое MFG до 120 кадров.

I... Am... Atomic!
Life's Avatar
Знаток
Join Date:
23.10.2023
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
@Hardwell, нейрохуйня пропихивается в потребительские видяхи исключительно потому, что является адово прибыльным направлением для заработка на ИИ, а не потому что это обогащает пользовательский опыт. Хуйня эти нейроулучшалки, и чем дальше тем абсурднее
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Hardwell's Avatar
everdreamer
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Знаток
Issue reason: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Efemische:
50фпс в 2к с генерацией х2? Тыкни лучше DLSS Q с RR и оттуда динамическое MFG до 120 кадров.
Нет необходимости ничего тыкать, все прекрасно работает и играется на oled 2k. Я серьезно, framegen работает изумительно, я даже в WWM с fgx2 случайно 1500 mmr апнул, забыл отключить.

Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Hardwell:
Нет необходимости ничего тыкать, все прекрасно работает и играется на oled 2k.
ничего прекрасного в 30 нативных кадрах нет


I... Am... Atomic!
Hardwell's Avatar
everdreamer
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Знаток
Issue reason: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Efemische:
ничего прекрасного в 30 нативных кадрах нет

Так включи fg, vsync и gsync. Всё мега плавно играется.

Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Hardwell:
Так включи fg
фг из 30? Зачем мне портить себе картинку и отзывчивость управления, когда последнее в игре и так не особо отзывчивое?

I... Am... Atomic!
Isbushka's Avatar
Фанат
Join Date:
29.07.2025
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Впечатляет, вы на приколе? Из IGN через нейронку текст перегоняли, иначе откуда такие теплые приемы?
Pliev rus by's Avatar
Читатель
Join Date:
08.04.2026
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
посоветуйте настройки на Lenovo Legion 5 pro с 4070, 32 Гб и пройти radeon 9. Суть в том, что почему-то температура на проце доходит до 90-95 градусов и я хз норм это или нет. Че посоветуете по настройкам?
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Pliev rus by:
что почему-то температура на проце доходит до 90-95 градусов и я хз норм это или нет
У ноутов это типа норм, подставку юзаешь? Даже если просто положить ноут на что то давая доступ воздуху снизу температура заметно упадет
Pliev rus by's Avatar
Читатель
Join Date:
08.04.2026
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
@Varmont, да юзаю скелетную подставку. при этом ФПС стабильные 70-80 но м именно проц конечно напрягает чутка такими температурами. на 105 вроде эта модель проца начинает сбрасывать частоты. и тротлить
Иолантис's Avatar
Предводитель
Join Date:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
бдо пробовал на ноуте тогдашем запускать на подставке с 4 кулерами и все равно грелся))) у меня был ультратонкий мси
ваще ноуты для игр это не особо по мне решение
а у того моего еще и выхлоп шел вниз из ноута. вот оно и грелось ппц
выхлоп должен быть назад


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
@Hardwell, невероятная жертве маркетологов и разрабов, которые забили на оптимизацию. Но технологии реально крутые, скоро будем играть в 160р растянутом до 4к с х6 генерацией))
Dopebat2's Avatar
Позитивный читатель
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Иолантис:
ваще ноуты для игр это не особо по мне решение
а у того моего еще и выхлоп шел вниз из ноута. вот оно и грелось ппц
Ты просто не понял как надо правильно играть. Садишься в джакузи, а ноут должен плавать по поверхности, пуская пузыри в воду и заодно её подогревая.
Hardwell's Avatar
everdreamer
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Знаток
Issue reason: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by VelRox_renamed_1479782_18092024:
@Hardwell, невероятная жертве маркетологов и разрабов, которые забили на оптимизацию. Но технологии реально крутые, скоро будем играть в 160р растянутом до 4к с х6 генерацией))
Каких маркетологов Грубо, но я понимаю, что люди не имея актуальную карту будут хейтить новые технологии. Я достаточно подробно описал свой опыт с framegen, input lag в сингле настолько минимален, что ты вообще не почувствуешь разницу. Всё играется максимально плавно и приятно.

Re: Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы
Originally Posted by Pliev rus by:
почему-то температура на проце доходит до 90-95 градусов и я хз норм это или нет
игра кушает проц достаточно сильно, так что это нормально. Вот рекомендации по настройкам: https://www.goha.ru/gajd-po-optimiza...-desert-dvL7Lw

Добавлено через 35 секунд

Originally Posted by VelRox_renamed_1479782_18092024:
Но технологии реально крутые, скоро будем играть в 160р растянутом до 4к с х6 генерацией))
ды уже возможно так-то

I... Am... Atomic!
Last edited by Efemische; Today at 19:36. Reason: Добавлено сообщение

Posting Rules