Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Автор темы: Zan
Дата создания: 05.04.2026 16:31
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы



Создание совершенно новых франшиз — редкий шаг для Capcom, и научно-фантастический экшен Pragmata стал для студии настоящим вызовом. В интервью порталу Mirror директор проекта Чо Ён Хи признался, что работа над новой IP сопряжена с колоссальным психологическим давлением, так как на карту поставлена репутация команды и огромные ресурсы.

Для Чо Ён Хи Pragmata стала дебютом в роли руководителя столь масштабной разработки. Он отметил, что отсутствие «страховочного троса» в виде известного бренда заставляет коллектив работать на пределе возможностей, чтобы оправдать ожидания издателя.

Тем не менее, у статуса «игры с чистого листа» есть весомое преимущество: авторы получили абсолютную творческую свободу. По словам директора, отсутствие многолетней фанбазы с её жесткими требованиями позволило реализовать оригинальное видение без оглядки на каноны прошлых частей. В итоге студии удалось найти баланс между страхом перед неизвестностью и азартом первооткрывателей.


merit's Avatar
Мастер
Join Date:
11.06.2014
GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Issue reason: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Очень приятное демо было, с нетерпением жду релиз. Предзаказ уже давно оформлен.
Jesidery Nero's Avatar
Читатель
Join Date:
07.09.2025
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
А чего бояться? Выглядит весьма хорошо. Проделана колосальная работа и видно, что с душой, а не очередной клон игры с перекатами и удара в спину.
Предзаказ есть уже и жду её очень.
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Оценки будут точно хорошие 8+, но продажи да могут быть небольшими
VanS's Avatar
Читатель
Join Date:
01.10.2025
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
О япошка и маленькая девочка... мехинику сохранять ношенные трусики - внедрили?
Bratken's Avatar
Читатель
Join Date:
29.11.2025
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
@VanS, боюсь спрашивать, наклепали ли уже r34 с CP или нет
Harry Cartman's Avatar
Писaтель
Join Date:
23.05.2024
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Я думаю капком может позволить себе риски, они хорошо зарабатывают
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
Ну судя по демке, геймплей с одновременным взломом и стрельбой весьма утомителен. Приходя демку мечтал, когда же она закончится
Иолантис's Avatar
Предводитель
Join Date:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Директор Pragmata очень боится провала, но рад, что смог поработать над совершенно новой игрой без фанбазы
выглядит прикольно но зачем пихнули девочку?



Posting Rules