Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 04.04.2026 19:13
Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)


Читайте также: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 1)


Придерживаясь расписания официальной дорожной карты, 2 апреля глобальная версия потрясающей онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила вторую часть крупного обновления. Она называется “As Show Fall” и принесла с собой продолжение сюжета, новую локацию, различные мировые активности, квесты, несколько обычных боссов, двух кооперативных боссов, всевозможные улучшения \ исправления и многое другое. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности этого обновления.

Сюжет

В игру добавили аж сразу две длинные цепочки квестов, что продолжают события третьего сюжетного акта.
  • Первая - расскажет историю меланхоличного парня, что пытается вернуться домой и разобраться в самом себе. В награду за прохождение цепочки помимо различных полезных вещей выдают два украшения для персонажа - цветок для волос и музыкальный инструмент на спину.
  • Вторая - расскажет трагическую историю девушки из знатной судьбы, которую для получения определенной выгоды планируют выдать замуж по расчету. В награду за прохождение цепочки помимо различных полезных вещей выдают одно украшение на пояс в виде бумажной луны и украшение для профильной сцены игрока.
Новая локация

В последний регион Hexi добавили новую, вторую по счету локацию с весьма необычным названием Liangzhou (Город Лянчжоу). В отличие от первой пустынной локации, эта представлена в виде огромной покрытой снегами области, в центре которой парят целые и полуразрушенные чаши всевозможного размера. На чашах расположены различные сооружения, точки телепорта, аванпосты и основное поселение локации.

Вкратце про ключевые особенности локации:
  • Открывается в процессе прохождения очень короткого дополнительного квеста, что становится доступен после победы над генералом первой локации.
  • Так как упомянутый выше квест не связан с сюжетом, начать исследовать локацию можно сразу же после его прохождения. В принципе, вообще все, что расположено в локации, можно закрыть без прохождения сюжета.
  • Добраться до парящих чаш или же перейти с одной чаши на другую можно только лишь при помощи специальных объектов. После активации они создают особую дорогу, после чего персонаж автоматически превратится в рыбу и доберется до конечного пункта назначения.
  • Так как в локации присутствует снег, имеются всевозможные стандартные способы взаимодействия с ним: в процессе движения персонаж оставляет следы на снегу, одежда персонажа постепенно покрывается снегом и, наконец, персонаж выдыхает горячий воздух.
  • В локации две основные фракции противников - человекоподобные стервятники из первой локации и полностью новые обычные \ ледяные минотавры. Последние в плане ХП довольно толстые, в качестве оружия используют огромные бревна или же колонны и наносят неплохой урон.
  • В некоторых участках локации можно найти гейзеры или же восходящие потоки воздуха. Они периодически активируются, с силой запуская в воздух все, чего коснутся. Это в определенной степени немного упрощает процесс исследования локации.
Ну и наконец, после прохождения определенного дополнительного квеста открывается возможность переключаться между двумя основными состояниями локации - прошлым и разрушенным. Для этого в разрушенном состоянии сперва нужно физически активировать определенный объект на одной из чаш, а после в интерфейсе карты появится отдельный переключатель. К каждому из состояний привязан свой набор различных активностей и точки телепорта, ну и само собой в разрушенном состоянии локация преображается.

Наполнение новой локации

В процессе исследования Liangzhou можно наткнуться на следующие вещи:
  • Огромное количество сундуков.
  • Огромное количество мировых активностей. Большая часть из них из первой локации и лишь несколько новых.
  • Большое количество дополнительных квестов всевозможного типа. Четыре из них относятся к типу “Потерянная глава”.
  • Несколько испытаний НПЦ. Среди них будет как минимум один новый вариант, отмеченный значком дуэли. В нем вместо сражения с НПЦ в течение Х минут вам предстоит защищать флаг от волн различных противников.
  • Несколько испытаний котов, они все почти полностью новые.
  • Два аванпоста. Первый состоит из несколько уровней (чаш) и вам придется сразиться со стервятниками, а во втором – с минотаврами.
  • Два подземелья.
  • Аж целых 5 мировых боссов.
К слову, завершив большую часть из представленного выше списка, вы наконец сможете повысить уровень региона Hexi до пятого (6000 очков) и разблокировать систему быстрого передвижения. К сожалению, даже после этого вы не сможете летать по воздуху, так как в Hexi данная функция в принципе недоступна.

Новые мировые активности
  • Обломки - необходимо использовать механику манипуляции временем, после чего быстро забрать сундук, пока обломки не вернулись в исходное состояние.
  • Птички - две летающие по кругу синие птички, что держатся друг от друга на определенном расстоянии. Для получения награды при помощи механики манипуляции временем нужно любую из птиц заставить, так сказать, врезаться в другую.
  • Составь узор - стандартная мини-игра, где вам нужно встать так, чтобы две части узора сложились в единое целое. Я видел лишь две разновидности активности - в первой необходимо сложить части оранжевого узора, а во второй соединить точки некоего созвездия.
  • Девятицветный олень - его необходимо разбудить и довести до проекции некого дерева. Проснувшись, он запрыгнет на облако, расположенное в небе и создаст рядом с собой еще одно, до которого не сможет достать. После этого вам нужно встать и повернуть камеру так, чтобы первое облако коснулось второго, дабы олень смог на него перепрыгнуть. Повторяем весь процесс один или несколько раз, пока олень не окажется у дерева.
Дополнительные квесты

Как я упомянул выше, в локации 4 неплохих квестов типа “Потерянная глава”:
  • Первый - расскажет вам историю некой семьи виноделов, а точнее, о непростой судьбе дочери, которой предстоит пережить трагические события.
  • Второй - расскажет вам непростую историю о некоем генерале. На мой взгляд, это первый довольно интересный квест, так как в процессе прохождения вам предстоит познакомиться с очень дружелюбной гигантской белой змеей, побегать по ее телу и постараться не оказаться в ее желудке.
  • Третий - чертовски длинный квест, что расскажет историю нескольких личностей, а в конце предстоит сразиться с полноценным боссом. В процессе прохождения вам несколько раз предстоит выбрать один из несколько вариантов, среди которых присутствует только один правильный. Именно после прохождения этого квеста вы попадаете в разрушенное состояние локации.
  • Четвертый - короткий квест, в конце которого предстоит сразиться с полноценным боссом. Технически после его прохождения открывается доступ в третью по счету локацию региона, но так как она пока недоступна, вас просто выкидывает обратно во вторую локацию.
Подземелья

Как я упомянул выше, в локации присутствует два подземелья:
  • Первое - весьма необычное по причине того, что разделено на две отдельные версии: замороженную и обычную. В замороженной версии можно найти первую половину дополнительных сундуков и присутствует особая механика неуязвимых духов минотавров. В обычной версии можно найти вторую половину дополнительных сундуков и финальный сундук.
  • Второе - на мой взгляд, значительно проще первого, так как по большей степени все подземелье прямолинейное и свернуть не туда можно только в конце. Основная суть незамысловатая - восстановить основной мост и добраться до НПЦ в беседке, там же расположен финальный сундук.
Новые мировые боссы

В локации присутствует аж целых 5 мировых боссов, но, к сожалению, только двух из них можно повторно фармить.

Олень

Огромный белый олень, обитающий в конце первого подземелья. Точнее, вам нужно найти и активировать четыре статуи, после чего прыгнуть в бездонную пропасть в определенной части подземелья.
  • У босса всего две стадии.
  • При переходе во вторую стадию босс создает себе 4 дополнительных заряда ХП и призывает несколько зеленых сфер, что нужно быстро уничтожить.
  • Каждая сфера дает дополнительный, так сказать, слабый заряд ХП. К счастью, их чертовски легко уничтожить, использовав флейту.
  • После перехода во вторую фазу босса нужно изнурить, чтобы он надолго упал на землю и вы смогли его убить.
  • После смерти босса вы можете вернуться на арену, чтобы отдать дань уважения и получить за это несколько ачивок.
  • Также данного босса и двух последующих можно еще раз убить в стандартном соревновательном режиме.
Циркачи

Весьма забавный босс, состоящий из двух противников. Первый в процессе боя будет периодически меняться, атакуя персонажей определенными движениями, а с вторым вы сразитесь всего один раз примерно в середине боя. В обозримом будущем они появятся в роли еженедельных боссов.

Лунная дева

Пожалуй, наиболее сложный из всех мировых боссов, выглядящий как ламия (наполовину девушка, наполовину змея). В обозримом будущем она появится в роли еженедельного босса.
  • У нее две фазы и в каждой основной упор делается на блокирование атак.
  • Примерно на 40% первой фазы босс скинет на арену огромную луну, вызывая ударную волну, которую необходимо перепрыгнуть.
  • На второй фазе ваше оружие заменяется на специальный вариант, что при парировании атак способен накапливать фиолетовую энергию, которую можно выпустить при помощи обычного \ зараженного сильного удара.
Губернатор

Огромное ужасное создание, состоящее из трех организмов. У босса две фазы - на первой предстоит убить два первых организма, а на второй – оставшийся третий. Босса можно фармить и сливать энергию, получая при этом определенный сет снаряжения.

Лев

Огромный фиолетовый лев, являющийся хранителем врат в третью локацию региона. У босса две фазы и в конце второй активируется визуально шикарная финальная атака, которую вам необходимо заблокировать специальным образом. Босса можно фармить и сливать энергии, получая при этом новый сет снаряжения.

Новые кооперативные боссы

В игру добавили двух новых еженедельных боссов. На мой взгляд, это первые поистине сложные боссы, где все участники должны знать, как именно работают основные механики и правильно выполнять их, а не просто тупо бить босса. Особенно это важно на втором этапе, где участники делятся на несколько групп с определенными ролями и присутствует одна особая механика гарантированного вайпа.




Новый школа боя

В игру добавили новую школу боя под названием Stonesplit - Strength (Рассечение камня - Сила). В группе выполняет роль нанесения урона и ее особенности следующие:
  • Состоит из двух новых стилей Snowparting Blade (Клинок, рассекающий снег) и Phalanxbane Blade (Клинок губителя фаланги). Оба вы открываете просто приняв автоматическое системное письмо.
  • Стиль Snowparting Blade (Клинок, рассекающий снег) использует полностью новый архетип оружия, что мы просто назовем горизонтальный меч, заточен под парирование атак, после парирования можно активировать особое движение, способен вешать на противника дебафф, повышающий урон по ХП.
  • Стиль Phalanxbane Blade (Клинок губителя фаланги) использует один из уже существующий архетипов оружия (китайскую алебарду) и способен вешать на персонажа 30-секундный бафф, тут важно отметить, что КД способности, что его вешает, 20 секунд. Бафф повышает ваш урон по ХП противника и позволяет при выполнении определенных движений призывать призрачных солдат, что наносят дополнительный урон.
  • Также школа принесла с собой новый сет снаряжения.
Новые пассивки

В игру добавили несколько новых пассивок:
  • Frost-Clad Night (Морозная ночь) и Steadfast Devotion (Непоколебимая преданность) - это ключевые пассивки упомянутой выше новой школы, что вы также автоматически получаете через системное письмо.
  • Light and Shadow Alike (Свет и тень как одно) и Heart of Fire (Сердце огня) - выдают в награду за прохождение новых дополнительных квестов типа “Потерянная глава”.
  • Throat-Piercing Art (Искусство пронзания горла).
  • Wildfire Surge (Вал пламени).


Последние две пассивки можно найти на самом верху одного из аванпостов Liangzhou со стервятниками. Там необходимо активировать две определенные книги, после активации каждой вы получите одну из пассивок. Если активировать не ту книгу, персонаж получит дебафф (болезнь), от которой можно избавиться, войдя по колено в любую воду и немного постоять в ней.

Новая способность

В игру добавили новую особую способность под названием Goosy Slide (Гусино). Она позволяет персонажу упасть на колени, отбросив свою честь и желание сражаться. В этом состоянии при получении урона почти любой из боссов тут же будет повержен и можно забрать его награду.
  • Способность невозможно активировать на некоторых боссах и кооперативных боссах.
  • Скорее всего, из-за особого выходного ивента, что продлится до 30 апреля, способность можно использовать сколько угодно раз, однако в китайской версии ее можно было использовать лишь Х раз в день.
Новая секта

В игру добавили новую секту под названием Raging TIdes (Яростные приливы), а точнее, открыли возможность присоединиться к ней. Сама по себе секта довольно забавная, так как в ее основе лежит вино и лозунг “Вино - это кровь, вино - это вера”. Каждый день вам необходимо пить вино, дабы поддерживать определенный уровень алкоголя.




Чтобы присоединиться к секте, необходимо сделать следующее:
  • Следуя простым подсказкам, принять и завершить квест, что попросит за 9 дней выпить 9 типов вина.
  • 4 типа вина можно приобрести у определенного НПЦ в первом регионе, пятое и шестое вино приобрести у определенного НПЦ в подземном городе, седьмое вино скрафтить, восьмое вино получить намеренно проиграв в определенную мини-игру и, наконец, последнее девятое вино получить, сыграв в любую мини-игру, где нужно бросать стрелы в кувшин (подойдет как обычная, так и мультиплеерная версия).
  • Далее нужно поговорить с указанным в квесте НПЦ, перепить его и уже затем принять приглашение в секту.
  • К сожалению, процесс перехода от базового звания к нормальному, на мой взгляд, немного муторный. Сперва необходимо набрать 1000 очков опьянения, для этого два раза придется напиться до белочки. После этого помочь члену секты сбежать из тюрьмы, и сделать это можно только найдя группу в чате секты.
  • После выполнения условий останется лишь пройти экзамен, поговорив с НПЦ в определенной точке первого региона.
Магазин секты предложит вам следующее:
  • Особое вино - каждый день можно приобрести 5 штук. Его можно использовать для восстановления ХП после боя, ну и, само собой, поддерживать ежедневный уровень алкоголя.
  • Уникальную аватарку профиля.
  • Уникальную неплохую прическу.
  • Уникальный костюм, который, к сожалению, невозможно покрасить.
  • Уникальную эмоцию.


Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Кажется, я запорол своего первого перса в этой игре. Хотя, тут вроде нет таких жёстких "проигрышных" веток умений, так что - мэй гуан си (не важно).
Svarog's Avatar
Робосек
Join Date:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Меня сюжетка в Хэси раздражает просто ппц как. Какие-то левые чайники из прошлого, не связанные с основным сюжетом. Да ещё и искусственно затягивают прохождения заставляя ходить вместо бега и смотреть непропускаемые катсцены. Я хочу тётю искать и мстить Золотому Павильону, а не вот это всё...
Новое оружие снова оп, как с зонтом предыдущим было. Там цифры в 3-4 раза выше показывают на боссах люди с ним.
Но в целом, бесплатно это всё ещё лучшее предложение на рынке. Наравне с Once Human(тут правда хуже контент завозят).
Originally Posted by Argonaki:
Скорее всего, из-за особого выходного ивента, что продлится до 30 апреля
Завтра вечером(18:00 мск) боссы на работу выйдут.



Originally Posted by Matravant:
Кажется, я запорол своего первого перса в этой игре. Хотя, тут вроде нет таких жёстких "проигрышных" веток умений, так что - мэй гуан си (не важно).
Прокачать пушку же несложно. А пассивки можно перелить в другие без потерь. А до завтрашнего вечера, можно вообще всю энергию и все пилилюли отфармить за небольшое время и собрать нужный сет. Тем более сеты тоже можно раз в сезон переделать.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Originally Posted by Svarog:
Меня сюжетка в Хэси раздражает просто ппц как. Какие-то левые чайники из прошлого, не связанные с основным сюжетом. Да ещё и искусственно затягивают прохождения заставляя ходить вместо бега и смотреть непропускаемые катсцены. Я хочу тётю искать и мстить Золотому Павильону, а не вот это всё...
Новое оружие снова оп, как с зонтом предыдущим было. Там цифры в 3-4 раза выше показывают на боссах люди с ним.
Но в целом, бесплатно это всё ещё лучшее предложение на рынке. Наравне с Once Human(тут правда хуже контент завозят).
Как я написал в первой части вся третья глава это огромный сюжетный филлер. По мне так он ок, слезу в пары моментах пустил.
Хоть что-то связанное с основным сюжетом мельком покажут в третьей части.

В четвертой главе уже будет небольшое продолжение основного сюжета.
И вроде как в пятой главе (ака новом регионе который судя по всему в китай версию должны добавить летом) будет дальнейшее развитие сюжета.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Кейн's Avatar
Маньяк
Join Date:
09.11.2013
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Горизонтальный меч и китайская алебарда, звучит то как
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
DushelowDR's Avatar
Знаток
Join Date:
31.08.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Уговорили. Скачал. Красиво.
Но настройки управления, по умолчанию которые, делал наркоман для наркоманов. На первой же арене два раза подряд озвездюрил самодовольный ушлепок, пока я пальцы выламывал в попытках что-то прожать на клаве.
Полез в настройки, офигел, перелопатил - всухую его отпинал. Я хз, кто там такой гений тыкал на умолчание такую систему.

Originally Posted by Zan:
в том, что я буду голосовать не за едросню
Борьба Зана.
Gorn's Avatar
Старожил
Join Date:
15.11.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
@DushelowDR, китай могучая и ловкая палец не есть как такой грубая палец лаовай!
Matravant's Avatar
Мастер
Join Date:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Что с собой принесло первое крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2)
Originally Posted by Кейн:
Горизонтальный меч и китайская алебарда, звучит то как
"Фортуна" вместо "удача" тоже не в жилу.
У них там, видимо, какой то перевод сначала на латынь, а потом с неё уже на русский.

Posting Rules