Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии
Автор темы: Efemische
Дата создания: 03.04.2026 14:08
Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии



На прошедшей конференции GDC сооснователь китайской студии Eclipse Glow Games Эри Чен раскрыл подробности своего дебютного проекта — стильного экшена Tides of Annihilation. Несмотря на то, что студия формально новая, она состоит из ветеранов индустрии с богатым опытом разработки крупных ПК-проектов, что позволило им выбрать Unreal Engine 5 в качестве технологического фундамента.

Игра не пытается быть дословным пересказом истории о короле Артуре. Вместо этого легенды о Круглом столе служат лишь отправной точкой для создания уникальной вселенной. Разработчики глубоко изучили британскую культуру и исторические материалы, чтобы переосмыслить классические образы в формате современного динамичного экшена.

Главная героиня Гвендолин сражается не одна — уникальная боевая система построена на взаимодействии с другими рыцарями. Это позволяет игроку чувствовать командную динамику, оставаясь в рамках синглплеерного опыта.

Команда разработчиков с самого начала установила строгие внутренние правила разработки, чтобы проект одинаково хорошо работал на ПК, PlayStation и Xbox. Студия тесно сотрудничает с держателями платформ, внедряя новые графические технологии по мере их появления.

Хотя современные тренды диктуют моду на сложные «соулслайки», Eclipse Glow Games сознательно делает ставку на быстрый, высокооктановый Character Action в духе лучших представителей жанра, ориентируясь на собственные пристрастия и опыт.

Эри Чен подчеркнул, что их цель — не копировать чужие успехи, а создать оригинальную интеллектуальную собственность с новыми идеями. Для студии это не просто работа, а страстный проект, рожденный из любви к жанру приключенческих экшенов. Разработка ведется с прицелом на глобальный рынок, а внимание к деталям и глубокая проработка боевой системы должны выделить Tides of Annihilation на фоне конкурентов.



Last edited by Tequila Cat; Yesterday at 21:43.
Кайзер's Avatar
Анархист
Join Date:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Issue reason: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии
Есть надежда на китайских вытиранов



Svarog's Avatar
Робосек
Join Date:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии
Надеюсь они что-нибудь с производительностью сделают. А то когда у тебя игра в трейлере нещадно тормозит это плохой звоночек.
Ну а так, китайские небратья, опять не заявили русик в игре, так что могут идти нафиг.

Posting Rules