Джефф Каплан наиграл в Rust 5000 часов, но его The Legend of California будет совсем другой
Бывший ведущий разработчик Overwatch Джефф Каплан, накопивший более 5000 часов в Rust, признается, что эта игра стала для него вершиной PvP-жанра.
Однако его новая survival-игра The Legend of California, по его словам, будет совсем иной. Вместо жесткого противостояния игроков проект делает ставку на спокойное строительство в духе Valheim и Subnautica, а также на исследование открытого мира, вдохновленное работой Каплана над World of Warcraft.
При этом «механики в стиле Rust» могут появиться в качестве опции для серверов, но не станут основным фокусом. Ранее Каплан также называл The Legend of Zelda: Breath of the Wild величайшей игрой всех времен, что, вероятно, тоже повлияло на его подход. Релиз The Legend of California в раннем доступе намечен на конец этого года.