Пора: Pearl Abyss улучшила управление в Crimson Desert, добавила хоткеи для ПК-бояр и еще много чего полезного
Запуск Crimson Desert сопровождался серьезным ажиотажем, однако первые впечатления игроков оказались неоднозначными из-за ряда проблем. Пользователи жаловались на неудобное управление и интерфейс. Эти факторы привели к смешанным отзывам сразу после релиза, но студия Pearl Abyss оперативно отреагировала на критику и подготовила масштабное обновление.
Свежий патч устраняет множество раздражающих факторов и вносит важные коррективы в игровой процесс. Одним из главных нововведений стало улучшение боевой системы. Разработчики повысили отзывчивость управления, особенно при прыжках и использовании фонаря, а также исправили ошибки в настройках клавиш. Сражения с боссами стали менее изматывающими: некоторым врагам снизили запас здоровья и наносимый урон, а их уязвимости теперь отображаются сразу. Кроме того, блокирование теперь расходует меньше выносливости, а шкала оглушения противников заполняется быстрее.

Исправления затронули и техническую часть квестов. В частности, были устранены критические ошибки в заданиях «Воссоединение» и «Просьба Турнали», которые ранее могли заблокировать дальнейшее прохождение. Процесс ремонта древнего генератора стал понятнее, а система уведомлений теперь четко сообщает, если криминальный статус героя мешает прогрессу в миссиях.
Исследование открытого мира стало комфортнее благодаря расширению сети точек быстрого перемещения. На карте появилось больше разломов Бездны, а в ключевых лагерях и поселениях установили личные сундуки для хранения экипировки. Мелкие рутинные действия также подверглись упрощению: теперь для рубки деревьев требуется меньше ударов, а полезные материалы и предметы в окружении стали заметнее.
Для владельцев консолей приятным дополнением стала поддержка режима 120 Гц. Параллельно с этим авторы поработали над общей стабильностью клиента, устранив причины частых вылетов и улучшив поведение неигровых персонажей. Несмотря на сложный старт, текущие изменения показывают намерение разработчиков планомерно доводить проект до высокого уровня качества.
И на сладкое: добавлены горячие клавиши для быстрого открытия и закрытия разделов меню: - Инвентарь: [I];
- Навыки: [K];
- Дневник: [J];
- Карта: [M].
Last edited by Zan; Today at 21:31.
|