Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.03.2026 17:58
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру



Вокруг Crimson Desert разгорается еще один скандал: на платформе Blind (закрытое сообщество для верифицированных IT-специалистов) появились откровения действующих и бывших сотрудников Pearl Abyss. Инсайдеры рисуют мрачную картину корпоративного хаоса: по их словам, разработка сопровождалась постоянной подковерной борьбой, в ходе которой творческие идеи подавлялись ради амбиций нового руководства. Проект называют результатом культуры «послушных исполнителей», где любое личное мнение игнорировалось.

Согласно утечке, сюжет игры переписывался буквально «на коленке» до самого финала — именно поэтому в сценарии так мало связи с самой Алой пустыней. Изначальная концепция о молодом короле и предательстве министра была выброшена, а протагониста Макдаффа спешно переименовали в Клиффа из-за «странных ассоциаций».

Разработчики также признаются в бездумном копировании механик из других хитов без понимания их логики, что и привело к перегруженному управлению, на которое жалуются игроки. Внутри студии царила атмосфера страха: рядовые сотрудники до последнего ждали провала и последующих увольнений, считая, что в таких условиях создать цельное произведение невозможно.



Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Zan:
рядовые сотрудники до последнего ждали провала и последующих увольнений

Но продолжали лутать зарплату.


Astellia Online фарева!
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Мелисса:
Но продолжали лутать зарплату.
дык я о том же

Будем наблюдать (С)
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Игра года, не иначе

Не грусти, черепом врага похрусти
Originally Posted by GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Originally Posted by GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Originally Posted by NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Nopz's Avatar
Знаток
Join Date:
06.11.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Zan:
где любое личное мнение игнорировалось.
У нас тут корейская компания или западное диверсити?

panzerino's Avatar
Гуру
Join Date:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
А сколько еще таких факапов всплывет в ближайшее время?! Но честно, это всё опять же больше похоже на попытки "подстелить соломку". 3 (ТРИ) смены направления в жанре игры в процессе разработки, первые же превью показали, что это практически клон BDO, движок от BDO не сменили, а доработали, со всеми вытекающими, что сюжет будет гавном даже Вангой быть не надо было. ЧТО ждали игроки от проекта мне не совсем понятно. Ну да, какая-то средненькая невзрачная по геймплею хрень в красивой обёртке (и то лишь на современных GPU). 1000-1200 рублей по цене такое поделие может и оправдало. А так Пырли видимо выбирая между - выпустить второй ремастер BDO или выпустить что-то новое в чём мы нихера не смыслим, но давайте всё ж попробуем, просто поставили не на ту лошадь (падение акций тому прекрасное свидетельство). Ну ничего, сопли на кулак намотают и пойдут новое гавнецо клепать для своей MMOшечки.

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Crowigor's Avatar
Знаток
Join Date:
11.05.2011
Светоч знаний
Issue reason: За большой вклад в развитие раздела Ashes of Creation GoHa.Ru II Степени Признанный автор
Issue reason: Автор цикла хроник по Ashes of Creation Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по Ashes of Creation
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Мы такие несчастные, нам платят кучу денег... и мы не виноваты, что получлось говно...

Не стоит жить ради игры, и играть, чтобы жить!

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Crowigor:
Мы такие несчастные, нам платят кучу денег... и мы не виноваты, что получлось говно...
Ну хз, слушай, вот ты обычный исполнитель, тебе говорят делать ты делаешь, ты ничего плохо и зла никому не делаешь, работодатель создал структуру управления, где платит тебе за задачи которые ставят сверху, в чем их вина?

Никогда не понимал этого гона на разрабов, у них там 3 десятка разных руководителей, руководителей руководителей, всяких проект менеджеров и тд, которые ставят задачи
suicid's Avatar
Мастер
Join Date:
28.12.2004
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
вот именно, в таких больших компаниях программисты и художники и прочие работают на зп, и делают что начальство скажет

Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
huxor's Avatar
Гуру
Join Date:
07.05.2010
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Conan Exiles Признанный автор
Issue reason: За гайды и статьи по Conan Exiles
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
При этом находились и находятся те кто защищают сюжетную канву в игре. Вроде как она на самом деле весьма неплохая и связная, просто игроки слишком тупые, чтобы понять всю ее гениальность. ****ец одним словом, нет бы просто признать, что сюжетное повествование - несвязный кусок калла, но будут защищать так словно им за это заносят чемоданы денег. Чтобы что?
В игре и без сюжета хватает уникальных и довольно интересных механик и особенностей открытого мира и вместо того, чтобы подчеркивать сильные стороны проекта, будем защищать то чего в игре нет.
Вот такой подход отталкивает от игры намного сильнее, когда нет обьективности.

Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by huxor:
просто признать
зачем признавать глупость? чтобы распространять глупость? про сюжет я все расписал, если игрок ТУПОЙ, чтобы это видеть, это чья вина?

Будем наблюдать (С)
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Как бы не смешно это не звучало, но сюжет действительно раскрывается по степенно... Это как в длинном сериале - Бегаешь, суету наводишь. А сюжет двигается по чуть-чуть. Мну как бы уже 10 часов наиграл, а сюжет толком ещё и не двигал. При этом, по крупицам уже, как бы история собирается будь здоров.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Varmont:
Никогда не понимал этого гона на разрабов, у них там 3 десятка разных руководителей, руководителей руководителей, всяких проект менеджеров и тд,
А нахер они нужны?

Astellia Online фарева!
huxor's Avatar
Гуру
Join Date:
07.05.2010
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Conan Exiles Признанный автор
Issue reason: За гайды и статьи по Conan Exiles
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Zan:
зачем признавать глупость? чтобы распространять глупость? про сюжет я все расписал, если игрок ТУПОЙ, чтобы это видеть, это чья вина?
Не в обиду, но вот такие, как ты, кто пытается выгораживать крайне слабые стороны проекта, а именно скомканный и не связный сюжет(а он таковым и является и это не вкусовщина), делают проекту отвратительную рекламу. Еще раз повторюсь, у игры есть действительно сильные стороны и если писать об игре хорошее, то с упоминанием вот этих сторон, а то выглядит так словно в игре нихрена кроме третьесортного повествования и нет, раз не говорят о других действительно интересных игровых моментах.
И хорошо, что сюжет в игре действительно не занимает фундаментального значения.

Добавлено через 7 минут

Originally Posted by Dzirti:
Как бы не смешно это не звучало, но сюжет действительно раскрывается по степенно... Это как в длинном сериале - Бегаешь, суету наводишь. А сюжет двигается по чуть-чуть. Мну как бы уже 10 часов наиграл, а сюжет толком ещё и не двигал. При этом, по крупицам уже, как бы история собирается будь здоров.
В действительноти с учетом размаха игрового мира и активностей он тут как бы и не нужен и наверное правильно, что они решили уйти от своих обещаний о глубоком проникновенном сюжете, иначе мало кто так активно исследовал мир. То есть сейчас наиграв определенное кол-во часов я понимаю это.

Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Last edited by huxor; 21.03.2026 at 22:57. Reason: Добавлено сообщение
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Мелисса:
А нахер они нужны?
Кто?
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Varmont:
Кто?
Из начальства для работы достаточно продюсера и ПМ (прожект-манагера). О каких трёх десятках "руководителей" идёт речь?

Astellia Online фарева!
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by huxor:
кто пытается выгораживать крайне слабые стороны проекта,
слабые стороны игры - это интерфейс и управление (отчасти).
про них у меня написано много

Будем наблюдать (С)
LMago's Avatar
Предводитель
Join Date:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
То есть оказывается запутанное управление - это не фича, а рукожопость

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Originally Posted by Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Originally Posted by Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
huxor's Avatar
Гуру
Join Date:
07.05.2010
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Conan Exiles Признанный автор
Issue reason: За гайды и статьи по Conan Exiles
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Zan:
слабые стороны игры - это интерфейс и управление (отчасти).
про них у меня написано много
Вот кстати к управлению привык быстро, а интерфейс не вызвал никаких проблем в плане восприятия, видимо сказывается "продеформация" от большого кол-ва ММО. С Xbox геймпада вот играть нереально, но у меня он и пылился уже лет 5, не брал давно в руки, так что клаво-мышь чисто.
Им бы прикрутить пресеты фильтров аля решейд с настройками или самим поменять контрастность растительности. Решейд конечно решает некоторые вопросы, но не так как хотелось бы.

Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by huxor:
Вот кстати к управлению привык быстро, а интерфейс не вызвал никаких проблем в плане восприятия,
И тем не менее, в 100% обзоров, что я прочитал по игре, 100% пишут про интерфейс и управление

Будем наблюдать (С)
Last edited by Zan; 22.03.2026 at 00:42.
huxor's Avatar
Гуру
Join Date:
07.05.2010
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Conan Exiles Признанный автор
Issue reason: За гайды и статьи по Conan Exiles
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by LMago:
То есть оказывается запутанное управление - это не фича, а рукожопость
Из разряда зажать миллион кнопок, чтобы выполнить определенное действие. Для некоторых - это ад, кому то привычно. Я хз как они тестировали игру, если настолько очевидную вещь не доработали, а вернее не сделали несколько режимов управления.
А ну и бинд кнопок как будто делали в пьяном угаре

Добавлено через 3 минуты

Originally Posted by Zan:
И тем не менее, в 10% обзоров, что я прочитал по игре, 100% пишут про интерфейс и управление
Я слишком долго плевался на кислотную раститетельность, чтобы обращать внимание на такие вещи, но игроков понимаю. Тут вопрос в том какого хера не были исправлены очевидные косяки, там ведь несколько этапов тестирований было. Ладно бы проблема действительно была какая-то глобальная которую технически в сжатые сроки невозможно исправить, но тут то ерунда ведь, на кой хер они так оставили - постебаться?

Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Last edited by huxor; 22.03.2026 at 00:01. Reason: Добавлено сообщение
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Мод на инвентарь на I
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/42

Будем наблюдать (С)
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Мелисса:
Из начальства для работы достаточно продюсера и ПМ (прожект-манагера). О каких трёх десятках "руководителей" идёт речь?
Держи в курсе, ага))
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Varmont:
Держи в курсе, ага))
А шо не так?

Astellia Online фарева!
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Началось: появились "анонимные разработчики" Crimson Desert, которые рассказывают, как же ужасно было создавать эту игру
Originally Posted by Мелисса:
А шо не так?
Да все так чел, создавай свою корпорацию уровня ПА и делай ток 2х руков как написал.
Будете в 2м рулить всеми, программ, отделами, бекендом, рекламщиками, моделярами, художниками, звукорями, документами и прочей чухней что там есть

Posting Rules