Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Автор темы: Efemische
Дата создания: 07.02.2026 17:00
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by R a r i t y:
Прекрасный факт. И что?
Например, Мань, это означает, что Avenger Titan превосходит Сушку по этому параметру всего в два раза, будучи космолетом из далекого будушего из фэнтези игры дорогого нашего Криса Робертса, что делает картину твоего обосрамса еще более ироничной
Originally Posted by R a r i t y:
Слава богу, что вы наконец возвращаетесь в свою церковно-приходскую школу. Рада.
Да я даже не ожидал от тебя ничего, понятное дело, что ты и дальше будешь мямлить вместо обоснования, почему 200 м/с² в атмосфере это ужос - сдавать назад не по пацански вирпилски

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Kavank's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Originally Posted by R a r i t y:
Интересно. Надо почитать хотя бы для общей эрудиции.
Aether Engine. Компания Hadean.
Поинтересуйся. Это будущее.
Динамичный сервер мешинг со слоем репликации реализовали в сетевом движке SoatialOS и это уже прошлое.

Крис вообще еще ничего не реализовал, он только пытается сделать в своем движке сетевую архитектуру как в SpatialOS.

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by malstraem:
Avenger Titan превосходит Сушку по этому параметру всего в два раза
Нет. 64-битному разработчику средиземий неплохо бы уяснить, что Су с таким ускорением разгоняется в строго определенной конфигурации, на которую ясно указывает его форма. Титан шарашит в любом направлении, при этом художники крисовского Средиземья нарисовали ему корпус, близкий к самолетному, что как бы намекает на то, что и летать в атмосфере он должен бы по тем же правилам, пусть и быстрее. Для крисовского Средиземья подошли бы летающие тарелки, классические UFO, геометрия которых не задает никаких ограничений на то, в каком направлении этот корпус ориентирован по потоку - для сферы вообще пофик. Через ~1 сек ускорения 200м/c/c, Титан, в средиземье Криса, входит в зону трансзвука, под любыми углами к потоку, где совершенно другая аэродинамика.

Вы еще не ушли? Пора вам в Средиземье ваше.
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by R a r i t y:
Титан шарашит в любом направлении, при этом художники крисовского Средиземья нарисовали ему корпус, близкий к самолетному, что как бы намекает на то, что и летать в атмосфере он должен бы по тем же правилам, пусть и быстрее.
Так он и летает по самолётному, шизоид, ты в игру поиграй я хз
Эх, не узнаю про 200 м/с² и атмосферу, а ведь надеялся получить экспертизу у дилетантки пилотессы
На этом наверное можно закончить развлекаться, до новых перлов. Или до новой ловли за руку на вранье как со скоростью. Удачи на виражах, Манюнь

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Aether Engine. Компания Hadean.
Да. Я почитаю.

Добавлено через 50 секунд

Originally Posted by malstraem:
Так он и летает по самолётному
Прекрасно.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by malstraem:
На этом наверное можно закончить развлекаться
Вы все никакак не решитесь. Уже второй раз мне это пишете.
Last edited by R a r i t y; Yesterday at 18:20. Reason: Добавлено сообщение
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Aether Engine. Компания Hadean.
Вот это будущее - hadeaninc/aether-demo-client: Client examples for the Aether Engine, a Distributed Simulation Engine? Впечатляет

У тебя на фоне приступа шизоидного бреда от Рарити свой приступ начался? Вы там хоть делитесь таблетками иногда, раздел все равно не покидаете, так хоть здоровьем займитесь

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
У 64-битного шизойда сегодня приступ чтоли?
На людей бросается.



Уникод, перегрузка в m/c, плавающие вектора в океане... крепко его кто-то.
Kavank's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Originally Posted by malstraem:
Вот это будущее - hadeaninc/aether-demo-client: Client examples for the Aether Engine, a Distributed Simulation Engine? Впечатляет

У тебя на фоне приступа шизоидного бреда от Рарити свой приступ начался? Вы там хоть делитесь таблетками иногда, раздел все равно не покидаете, так хоть здоровьем займитесь
Маня 😁😁😁
У Криса круче? Аргументируй клоун

Хотя не. Сначала расскажи за предыдущий твой аргумент. Че слился то клоун?
Ты был прав или цыгане?

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by coticus:
Ты троллина писал что 100 игроков может собраться только в пререндеренных роликах. Что с лицом?
Так если постараться то и в ноуменскае разрабы смогут сделать так что в ангаре будет стоять сотня болванчиков. но мы то про игру говорим а в неё играть надо а не просто стоять. это ачивка из разряда мы запустили дум на микроволновке. делает ли это его игрой для микроволновок?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
У Криса круче?
Вне всяких сомнений. Ты приводишь какую-то контору, которая занимается боевыми симуляциями для НАТО в качестве чего? Базы для крупной сетевой опен-ворлд игры? Таблетки, шиз, таблетки.

При этом в демке движка симуляции 1 коммит 8-летней давности, сильно, Мань
Originally Posted by Kavank:
😁😁😁
Originally Posted by Kavank:
Originally Posted by Kavank:
Некоторые вещи бывают по настоящему жуткими
Originally Posted by Kavank:
Хотя не. Сначала расскажи за предыдущий твой аргумент. Че слился то клоун?
Ты хоть какой-то контекст внеси, Манюш. Мне не сложно ответить даже такому поеху, но на что?

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Kavank's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Originally Posted by malstraem:
Вне всяких сомнений. Ты приводишь какую-то контору, которая занимается боевыми симуляциями для НАТО в качестве чего? Базы для крупной сетевой опен-ворлд игры? Таблетки, шиз, таблетки.

При этом в демке движка симуляции 1 коммит 8-летней давности, сильно, Мань



Некоторые вещи бывают по настоящему жуткими

Ты хоть какой-то контекст внеси, Манюш. Мне не сложно ответить даже такому поеху, но на что?
Глупый и токсичный ты клоун Маня))
Движок позволяет объединять тысячи игроков в одной битве без разделения на «зеркала» или инстансы. Технология интегрируется с популярными инструментами например UE5, что упрощает создание по-настоящему массовых миров.
В партнерах майки, сони, тенсент и даже ССР примазались.
Епики не только инвестируют в это но и даже грант дали.
И даже НАТО для своих симуляторов, прикинь))


Погуглил бы хоть перед тем как в очередной раз в oбocpaных штанах на всеобщее обозрение выпрыгивать.
Маня, какой же ты клоун реально

Ну в теперь давай за прошлое твое икпердное мнение. Кто же прав, Маня и Цыгане? Че слился то клоун?


Добавлено через 1 минуту

Маня. Не сливайся. Че там с коллизиями? Как реально дела обстоят? Как ты сказал или как цыгане?


Добавлено через 9 минут

Контекст тебе надо клоун.
Маня, ты че? Волос длинный ум короткий?

Ну на контекст тебе.
"Глотай пыль на своем муриканском литаке, я на стартовом космолете ~1.5 Маха мчу. Коллизии обрабатываются будь здоров".© Маня.

Скриншотом даже заморочился. В пейнте открыл и стрелочки рисовал. Серьезно заморочился на скриншот)) При этом видос сделать и залить проще, но мы уже даже этого не просим))

Просто вот ЦИГане говорят что ты врешь. Что все не так на скорости выше 1 маха.

Проясни. Так кто прав то Маня? Ты или цыгане?
Не сливайся Мань))

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Last edited by Kavank; Yesterday at 19:05. Reason: Добавлено сообщение
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Движок позволяет объединять тысячи игроков в одной битве без разделения на «зеркала» или инстансы.
Твои беливы мне не интересны, приходи когда будет игровой проект хотя бы в альфе (спойлер - никогда). Никто на таких фреймворках игры не делает, в этом нет смысла.
Originally Posted by Kavank:
Технология интегрируется с популярными инструментами например UE5, что упрощает создание по-настоящему массовых миров.
Что еще в буклете, Мань? В UE5 интегрируется любой васянский код, на то он и движок общего назначения.
Originally Posted by Kavank:
В партнерах майки, сони, тенсент и даже ССР примазались.
Все это невероятно впечатляет, но пока что я вижу, что у конторы будущего 15 фолловеров на гитхабе, в демке 8 летней давности 1 коммит, а лендинг сайта кричит про AI и по факту все, что они делают - это заказы на боевые симуляции и тренировку агентов
Originally Posted by Kavank:
ССР примазались
Это CCP Games и Hadean анонсировали второй этап тестирования EVE: Aether Wars - GoHa.Ru? Оно стухло, шиз. Нахрена им какие-то микрочелы, когда они сами вполне могут

Originally Posted by Kavank:
Просто вот ЦИГане говорят что ты врешь. Что все не так на скорости выше 1 маха.
Через твой поток сознания со смайлами трудно продраться, но я попробую. На высоких скоростях pop-in действительно бывает заметен (лично мне по бару, особо глаза не режет, других проблем полно), обещано пофиксить - когда-то в будущем.
Вот бы ты до этого будущего исчез отсюда

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Last edited by malstraem; Yesterday at 19:17. Reason: Добавлено сообщение
Kirlian's Avatar
Старожил
Join Date:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Это официальная формулировка жанра. Твоя формулировка не упоминается официально нигде.
Элита в каком жанре? Любая, хоть самая первая.
Kirlian's Avatar
Старожил
Join Date:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by DrSlon:
Так если постараться то и в ноуменскае разрабы смогут сделать так что в ангаре будет стоять сотня болванчиков. но мы то про игру говорим а в неё играть надо а не просто стоять. это ачивка из разряда мы запустили дум на микроволновке. делает ли это его игрой для микроволновок?
А какая разница? Важно как обзывают. Выпускаешь ты уникальную игру про побег с Тау Кита. А тебе хором - да это же клон Конкорда. И все. Нет игры. Или вот поконкретней. Делает Bethesda Fol 76 в жанре экшен РПГ, а игроки в стиме сами лепят тэг MMO. Клеймо на всю жизнь.
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kirlian:
А какая разница? Важно как обзывают. Выпускаешь ты уникальную игру про побег с Тау Кита. А тебе хором - да это же клон Конкорда. И все. Нет игры. Или вот поконкретней. Делает Bethesda Fol 76 в жанре экшен РПГ, а игроки в стиме сами лепят тэг MMO. Клеймо на всю жизнь.
Если что то утверждаешь будь готов объяснить это. И желательно своими словами, а не копипастами из интернета, чтобы было видно, что ты понимаешь о чём речь, а не просто подсосался к какому то сборищу клоунов.
Вот к примеру чел говорит что титизен ммо. его спрашивают а в чём ммошность? а он отвечает ну там можно толпой стоять в ангаре. и тут ты ещё ну там же кто то налепил нашлёпку ммо значит ммо, почему бы и нет. ну смешно же ей богу.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Eagleone's Avatar
Фанат
Join Date:
24.02.2011
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by DrSlon:
Так если постараться
Если бы да кабы, дальше продолжать? в НМС не такой возможности, нету, не ммо она, точка. ЗГ - ММО, это факт. "Данжи" имеются, пвп имеется, "мировые боссы" имеется (пока 1 штука), квесты "подай/принеси/убей/найди" имеются, фарм ресурсов имеется, даже крафт в этом месяце завезут, и все это на 600-800 рыл на шард - чистейшая ммо епть, все занятия прям оттуда.

Intel® Core™ i9-13900KF CPU @ 5.00GHz (24 CPUs), NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB, 64GB DDR5, SSD.
Иолантис's Avatar
Предводитель
Join Date:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Eagleone:
Если бы да кабы, дальше продолжать? в НМС не такой возможности, нету, не ммо она, точка. ЗГ - ММО, это факт. "Данжи" имеются, пвп имеется, "мировые боссы" имеется (пока 1 штука), квесты "подай/принеси/убей/найди" имеются, фарм ресурсов имеется, даже крафт в этом месяце завезут, и все это на 600-800 рыл на шард - чистейшая ммо епть, все занятия прям оттуда.
просто очень кривая))
данжи с тупыми ботами и неинтересной наградой (но это не уникально для ммо, а есть и в синглах)

пвп без цели и смысла типа
а) договорняк просто по фану
б) словить кого-то где-то, кто к бою не готов не получив никакого профита
да и ваще от пвп ни ранговой фаломметрии ни лута интересного

квесты есть. боты правда тупые в фпс, но в целом фиг с ним. квесты засчитаны (но это не уникально для ммо, а есть и в синглах)
фарм ресов есть непонятно правда для чего т.к. не доделан крафт, пока так заглушка (но это не уникально для ммо, а есть и в синглах)


600-800 на шард в теории может и есть, а по факту вместе толпой не полетаешь - все тормозит. и когда поменяется хз


ну и нет реально ключевых механик ммо
типа социалочки - кланы, кланвойны, кланчаты, патичаты, поиск пати, ранги видные всем. ну крч всякое такое
трейд общий рабочий опять же
захват чего-то или исследования общие


скудненько. а полетать небольшой группой можно и в элите и в нмс вроде тоже. че толку от 800 на шарде если
а) их нет обычно
б) вы не можете в одной точке сделать коммуникацию будь то тред площадь или пвп за планету


Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Когда 600-800 клоунов (рыл не знаю, может и рыл тоже) в их квадроберских костюмах у них там собираются на шарде, то сервер превращается в пошаговую стратегию. Что прекрасно на фрифлаях и происходит регулярно, к примеру.
Но вам этого не покажут. Я не думаю, что ради того чтобы обмануть. Я и сама когда-то сервера перебирала, чтобы видосик снять красивый. Это в природе человека. Хотя, наверно есть и те, кто с циганских рук кашу ест. хз.
Какое там MMO и без этой фигни. Экономики нет. Чел, который отвечал за динамическую экономику - кванту, давно не занимается этой задачей. Нет ни одной новой презентации по ней за годы. Корпы номинальное сборище людей, в них нет никакого смысла, ровно так же можно играть просто с друзьями. Никаких целей, войн итд...
Это абсурд называть SC игрой. Это не игра, это техдема, которая демонстрирует куски каких идей, которые не доведены до конца. Это проект сейчас не для тех кто не играет в игры, а для тех кто вместо этого чувствует потенциал. Сектанты так и пишут на каждом заборе, - Я чувствую потенциал. 14 лет, чувствую его.

Kirlian's Avatar
Старожил
Join Date:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by DrSlon:
Если что то утверждаешь будь готов объяснить это.
Попробую. В планах на этот год строительство баз, инструменты для коммуникации и поднятие планки с 700-800 до 8-10 тысяч. То есть народу будет чем заняться, а в одном месте сможет находится больше игроков. Планы есть планы, но если их реализуют, вопрос отпадет сам собой. Лично я думаю, что это ММО уже прямо сейчас.

Ну а первый шажок в этом направлении будет в мартовском патче. С ним поменяют инвентарь, подтянув бэкенд в целом.
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Eagleone:
Если бы да кабы, дальше продолжать? в НМС не такой возможности, нету, не ммо она, точка. ЗГ - ММО, это факт. "Данжи" имеются, пвп имеется, "мировые боссы" имеется (пока 1 штука), квесты "подай/принеси/убей/найди" имеются, фарм ресурсов имеется, даже крафт в этом месяце завезут, и все это на 600-800 рыл на шард - чистейшая ммо епть, все занятия прям оттуда.
Сейчас всё это есть в 90% поделок разной степени паршивости, и разной степени мультиплеерности. И тут явно не на что тратить 15 лет работы и лярд баксов.
Originally Posted by Kirlian:
В планах на этот год
На это десятилетие ты хотел сказать?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Kavank's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Originally Posted by malstraem:
Твои беливы мне не интересны, приходи когда будет игровой проект хотя бы в альфе (спойлер - никогда). Никто на таких фреймворках игры не делает, в этом нет смысла.
Что еще в буклете, Мань? В UE5 интегрируется любой васянский код, на то он и движок общего назначения.
Все это невероятно впечатляет, но пока что я вижу, что у конторы будущего 15 фолловеров на гитхабе, в демке 8 летней давности 1 коммит, а лендинг сайта кричит про AI и по факту все, что они делают - это заказы на боевые симуляции и тренировку агентов
Это CCP Games и Hadean анонсировали второй этап тестирования EVE: Aether Wars - GoHa.Ru? Оно стухло, шиз. Нахрена им какие-то микрочелы, когда они сами вполне могут


Через твой поток сознания со смайлами трудно продраться, но я попробую. На высоких скоростях pop-in действительно бывает заметен (лично мне по бару, особо глаза не режет, других проблем полно), обещано пофиксить - когда-то в будущем.
Вот бы ты до этого будущего исчез отсюда
Начнем с коллизий. Переобулся Маня?
Действительно поп ин и коллизии не успевают?
Цигане правы? А как же твой скриншот на 1,5 маха и утверждение что коллизии считает будь здоров?
Уже не будь здоров, да Мань? Уже не успевает как Слон и говорил? Слон был прав, это подтверждают CIG, а ты ворвался со своим икспердным мнением, оскорблениями и скриншотом, постоял перед всеми в oбocpaнвх штанах и переобулся. Клоун ты знатный Мань

По поводу остального ты можешь сколько угодно верить в свое икпердное мнение, это никак не меняет фактов. Например один из фактов в том что Эпики четыре года назад дали Нadean грант в 30лямов, и уже есть плагин для UE5 чтобы сетевой движок и движок эпиков работали в паре. Ты можешь сколько угодно верить что они просто лохи и выбросили деньги, твое клоунское икпердное мнение ничего не значит Мань

Добавлено через 39 минут

Originally Posted by R a r i t y:
Когда 600-800 клоунов (рыл не знаю, может и рыл тоже) в их квадроберских костюмах у них там собираются на шарде, то сервер превращается в пошаговую стратегию. Что прекрасно на фрифлаях и происходит регулярно, к примеру.
Но вам этого не покажут. Я не думаю, что ради того чтобы обмануть. Я и сама когда-то сервера перебирала, чтобы видосик снять красивый. Это в природе человека. Хотя, наверно есть и те, кто с циганских рук кашу ест. хз.
Какое там MMO и без этой фигни. Экономики нет. Чел, который отвечал за динамическую экономику - кванту, давно не занимается этой задачей. Нет ни одной новой презентации по ней за годы. Корпы номинальное сборище людей, в них нет никакого смысла, ровно так же можно играть просто с друзьями. Никаких целей, войн итд...
Это абсурд называть SC игрой. Это не игра, это техдема, которая демонстрирует куски каких идей, которые не доведены до конца. Это проект сейчас не для тех кто не играет в игры, а для тех кто вместо этого чувствует потенциал. Сектанты так и пишут на каждом заборе, - Я чувствую потенциал. 14 лет, чувствую его.

От обещанного масштаба и амбиций отказались жи.
Это касается игры. Спустя лярд и 13 лет компромисы во всем
Что касается потенциала технологий то и тут криска уже во всю идет на компромиссы.

Смотри. Он заявил недавно что 1000 чел на сервере это реальность в конце этого года.
Он имел ввиду не игру, а маркетинговый рекорд. Тыща одновременно залогинившихся и просто стоящих чел с фпсом один кадр в пол минуты.
Вот что он обещает в конце года, а не игру.

Давай посмотрим что он строит.
10к на шарде и 1к на сервере. Пофиг на 10 к рассредоточеных по серверам, рассмотри 1к на сервере.
Допустим он осилит динамический сервер мешинг.
1к стоят в Ангаре и ангар разбивается на 10 серверов по 100 чел в каждом. Это уже не 1 к на сервере. Это десять серверов в одном Ангаре. Но пофиг, может Крис имел ввиду именно это.

Допустим он имел ввиду 1к в одном месте.
Итак 10серверов в этом месте конечно снимут нагрузку на просчет. Каждый будет просчитывать лишь 100 чел. Но!!!
Чтобы все люди могли видеть и взаимодействовать сервера должны общаться и выстраивать общую для всех ситуацию в этом Ангаре. Десять серваков поделят нагрузку но объём служебного трафика вырастет в геометрической прогрессии. Ты же знаешь как это работает? 1000 чел подняли руку. Информация об этом должна поступить от каждого к каждому. Это тысяча в квадрате.
Служебный трафик вырос колоссально, уже выстраиваются очереди это раз.

Все эти десять серваков отправляют инфу в прослойку, в слой репликации. Этот слой главный, он определяет состояние мира и задает правила игры, это уже задержка , это два.
Слой репликации должен ждать самый медленный сервер из этой десятки, слой не может принять решение о состоянии мира пока не получит данные от всех 10 серверов. Это три

Слой репликации пакует это и шлет клиенту, это опять задержка. Это четыре. Крис же не может переписать протоколы интернета.

А теперь твой комп принял этот пакет. Крис распаралелил нагрузку на серваках хоть и с задержкой, но распараллелить твой комп он не может. У тебя один проц и одна видеокарта. Проц должен сшить все обратно.
Твой проц должен распаковать пакет, определить какие данные к какому серверу относятся, синхронизировать их. Даже если у тебя топ проц на 32 потока двигало криса, как и любое другое двигало для ммо, выделяет главный поток, который решает кто кого видит, кто куда стреляет и как меняется мир, пока он это считает остальные ядра курят. Все уперлось в частоту ядра потому что объём огромный, потому что Крис продал "все физически у меня, все по чесноку". Данные выстраиваются в очередь. Потом ядра подключаются на распараллеливание, но главный поток должен все это синхронизировать прежде чем отдать команду отрисовать.
Потом проц должен отправить команду видеокарте. У тебя топ видеокарта? Потому что теперь твоя карта должна отрисовать 1к чел. и сотни тысяч физических объектов. Понимаешь что ты увидишь на экране?

А потом твой проц отправит пакет опять же в прослойку.
И так далее.
Понимаешь архитектуру криса?

Сервер криса сейчас падает до 5 тиков при 100 чел ( если вообще он может держать сто взаимодействующих чел в одном месте, доказательств этому я не видел). Ничего не изменится если он осилит динамический сервер меш. Каждый отдельный сервер все так же будет проседать и падать.
Каждый сервер из 10 будет выдавать дно тикрейт. Потом слой репликации дождется ответа от самого последнего из этой десятки, и отправит данные через интернет, ускорить протоколы интернета крис не может. Потом твой комп получает весь этот кисель с задержкой, распаковывает в меру сил выстраивая очереди а видеокарта пытается отрисовать выдавая 5 фпс. Комп отправляет пакет обратно, но не серверам а в слой репликации. Потом слой отправляет это серверам. Каждому из этой десятки.
Это настолько неиграбельно насколько ты можешь представить.

Генеративный ИИ мог бы помочь сделать играбельным этот кисель. Все плавно в 60 фпс. Но неизбежно будут галлюцинации, разные игроки видят разное состояние мира, пролаги и рассинхроны все равно будут. Кроме того Крис не сможет интегрировать генеративный ии в свой древний движок который трещит по швам.
Крис продает идею игнорирования законов физики.
Их невозможно игнорировать, на то они и законы.
Как то так

Добавлено через 39 минут

Originally Posted by DrSlon:
Так если постараться то и в ноуменскае разрабы смогут сделать так что в ангаре будет стоять сотня болванчиков. но мы то про игру говорим а в неё играть надо а не просто стоять. это ачивка из разряда мы запустили дум на микроволновке. делает ли это его игрой для микроволновок?
Не. НМС в текущем виде не сможет. Пир ту пир же.
Переписать сетевой движок для этого надо.
Но НМС точно может в 32 человека а фотореалистичный графон вместо мультяшного можно сделать тупо модами.
Способен ли ЗГ на 32 чела играющих в одном месте большой вопрос. Я не видел подтверждения играбельности хотя бы количеством чел равным НМС.
Но если бы Шон поставил себе задачу сделать 100 чел, он переписал бы сетевой код и справился бы с этим. Просто он не ставит такой задачи. Невозможно обойти законы физики. Он справился бы и с 1000 чел и новыми технологиями например Неdean в паре, но все в игре пришлось бы упрощать, типа делать видимость физики а не физику.

Крис же продает обещания. Поставить маркетинговый рекорд и увидеть 1000 человек в списке глобального чата реально. Играть в одном месте абсолютно нереально.
Это не будет играбельно. Для того, чтобы это хоть чутка стало играбельной Крису пришлось бы сделать физику бутафорской, никакого сложного поведения НПС, никаких пуль как реальных объектов, никакого инвентаря как реальных объектов, никакого вечного сохранения мусора и прочее прочее прочее.
В архитектуре которую строит Крис все эти данные будут стоять в очереди как бабки в регистратуру.
А регистратур в архитектуре криса на одну больше чем положено. Сервера-слой репликации-клиент.
Это и так уже занимает больше времени чем у других ммо.
В других ммо стараются сократить количество бабусь стоящих в очереди сначала в одну регистратуру, потом во вторую.
У криса три регистратуры в которые попеременно должна кочевать огромная толпа старушек.
Крис продает это, как играбельную сетевую архитектуру. Секта верит Крису и ждет.
Все остальные смотрят и недоуменно улыбаются)

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Last edited by Kavank; Today at 08:58. Reason: Добавлено сообщение
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Issue reason: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Например один из фактов в том что Эпики четыре года назад дали Нadean грант в 30лямов, и уже есть плагин для UE5 чтобы сетевой движок и движок эпиков работали в паре. Ты можешь сколько угодно верить что они просто лохи и выбросили деньги, твое клоунское икпердное мнение ничего не значит Мань
Блаженный не понимает, что такое гранты и как они работают, и что эпики с их бабками могут сорить во все подряд - что-то да выстрелит

Эти argumentum ad verecundiam от дежурного шиза, не способного свой поток сознания нормально оформлять - вкуснотища

Originally Posted by Kavank:
Генеративный ИИ мог бы помочь
Братишка, у тебя и так с мышлением систематические проблемы, ты переставай с наркотиками LLM баловаться, чтобы подобную херню не нести, а то окончательно свой тротлящий мозг скукожишь

Originally Posted by Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Last edited by malstraem; Today at 10:17. Reason: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
10к на шарде и 1к на сервере.
10000? Какие там 10000! Слушайте, у секты есть одна распрекрасная методичка, воспринимать все что обещал Крис и его команда как будто ОНО УЖЕ РАБОТАЕТ и УЖЕ ЕСТЬ.
Уже есть 100 планет? Не, я реально не ведьма, но они могли бы сделать хотя бы пять-шесть систем поинтереснее, например одну из центральных мега-, системы со штаб-квартирами крупных корпораций. Сейчас только Стентон более менее разнообразный, Пайро и Никс это полупустые крысиные норы.
Уже есть AI? Не, ну я не ведьма, хрен с ним правда с боевым AI, я понимаю что это сложно и все-такое, но AI, который просто заполняет этот пустой мир какой-то движухой? Как ни зайду, там ползающие по полу идиоты, или придурки, прячущиеся за невидимой преградой и ужасом на лице. Видимо Крис тут недавно проходил.
Уже есть экономика? Самый длинный и самый старый тред на Спеке это экономика. 4-5 лет о ней ни слуху, ни духу.
Какие 1000 челов?! Вы издеваетесь? У них дезайн самой игры под это не расчитан. К примеру, в космопортах уже сейчас бывают очереди. Люди ожидают свой слот. Крис же великий дезайнер ММО игр, у него нет ни одного решения в дезайне его великой MMO, который бы масштабировался динамически. Им 10 лет об этом пишут, что у вас, Хьюстон, проблемы будут. В его сверх иммерсивном дезайне космопорты нужно вручную перерисовывать, они сами не масштабируются. Они не могут сами скейлить траффик. ЦИГ надеются на динамический меш? Окей, но он просто выделит под зону вокруг космопорта отдельный сервер, на котором будет даже не 1000 человек, а 20. Окей. 20 чел это массовый геймплей, но скажут, что их было 1000.
Кроме технических проблем, весь их дезайн просто не готов к реалиям MMO. Он притащен из сессионных игр и адаптирован под долгоиграющие сессии на огромной карте. Все.
На самом деле, мне плевать на все эти 1000-10000. Я как 10 лет назад это писала, ничего не изменилось. Мне плевать на эти мега-социалки, я в них не верю. Просто сделали бы честную работу, которую можно оценить, а не занимались бы прокрастинацией.
Kavank's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Originally Posted by malstraem:
Блаженный не понимает, что такое гранты и как они работают, и что эпики с их бабками могут сорить во все подряд - что-то да выстрелит

Эти argumentum ad verecundiam от дежурного шиза, не способного свой поток сознания нормально оформлять - вкуснотища


Братишка, у тебя и так с мышлением систематические проблемы, ты переставай с наркотиками LLM баловаться, чтобы подобную херню не нести, а то окончательно свой тротлящий мозг скукожишь
Ох клоун, зато ты все понимаешь иксперд ты наш
Наркотики бла бла. Яйца есть признать что опять oбocpaлся?
Риторический вопрос. Откуда у Мани яйца.
Маня может только говна метать да подтирать свои старые посты с икспердным мнением, типа так не говорил)))В этом ты силен)

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by R a r i t y:
10000? Какие там 10000! Слушайте, у секты есть одна распрекрасная методичка, воспринимать все что обещал Крис и его команда как будто ОНО УЖЕ РАБОТАЕТ и УЖЕ ЕСТЬ.
Уже есть 100 планет? Не, я реально не ведьма, но они могли бы сделать хотя бы пять-шесть систем поинтереснее, например одну из центральных мега-, системы со штаб-квартирами крупных корпораций. Сейчас только Стентон более менее разнообразный, Пайро и Никс это полупустые крысиные норы.
Уже есть AI? Не, ну я не ведьма, хрен с ним правда с боевым AI, я понимаю что это сложно и все-такое, но AI, который просто заполняет этот пустой мир какой-то движухой? Как ни зайду, там ползающие по полу идиоты, или придурки, прячущиеся за невидимой преградой и ужасом на лице. Видимо Крис тут недавно проходил.
Уже есть экономика? Самый длинный и самый старый тред на Спеке это экономика. 4-5 лет о ней ни слуху, ни духу.
Какие 1000 челов?! Вы издеваетесь? У них дезайн самой игры под это не расчитан. К примеру, в космопортах уже сейчас бывают очереди. Люди ожидают свой слот. Крис же великий дезайнер ММО игр, у него нет ни одного решения в дезайне его великой MMO, который бы масштабировался динамически. Им 10 лет об этом пишут, что у вас, Хьюстон, проблемы будут. В его сверх иммерсивном дезайне космопорты нужно вручную перерисовывать, они сами не масштабируются. Они не могут сами скейлить траффик. ЦИГ надеются на динамический меш? Окей, но он просто выделит под зону вокруг космопорта отдельный сервер, на котором будет даже не 1000 человек, а 20. Окей. 20 чел это массовый геймплей, но скажут, что их было 1000.
Кроме технических проблем, весь их дезайн просто не готов к реалиям MMO. Он притащен из сессионных игр и адаптирован под долгоиграющие сессии на огромной карте. Все.
На самом деле, мне плевать на все эти 1000-10000. Я как 10 лет назад это писала, ничего не изменилось. Мне плевать на эти мега-социалки, я в них не верю. Просто сделали бы честную работу, которую можно оценить, а не занимались бы прокрастинацией.
Конечно ничего этого нет, хотя за все это уплачено)
Прикол в цирке. Криска вон опять обещаниями игру продает.
Вот и посмотрим что будет в конце года)))
Не первый раз посмотрим.
И амнезия у секты не первый раз в конце года случится)) Мы и с этого поржем))

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Last edited by Kavank; Today at 12:09. Reason: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Originally Posted by Kavank:
Вот и посмотрим что будет в конце года)))
Да ничего не будет. Ну выкатят они сейчас новый инвентарь. Это уже даже не второй вариант. Какой-то укуренный на всю голову дезайнер задезайнил текущий вариант с идеей, что ни у кого такой тупости нет и несомненно это делалось как часть их RND для VR. Мало того что этот VR нужен трем калекам, так еще и сама идея VR не должна стоять как самоцель - инвентарь должен быть удобным всем и все, остальное вторично. Хочется в VR одтельный экспириенс, можно сделать разный UI. Это не путь Криса, к него от кокса вижен в голове. Он вон в последнем интервью корреспонденту жалобился, что их считают идиотами... впервые такое это слышу от него.
Ну сделают крафт. Я не думаю, что без экономики это будет что-то глубокое. То, как я это поняла пока, что-то похожее на Элиту. Типа выбивать блюпринт на ПвП ивентах, собирать ресы, инженирить корабль. Посмотрим. Это все рюшечки.
До SQ42 все так и будет.

Posting Rules