| Fallout 76 — предмет особой гордости Bethesda Game Studios и Тодда Говарда в частности |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 19.02.2026 18:10
|
|
Fallout 76 — предмет особой гордости Bethesda Game Studios и Тодда Говарда в частности
![]() В недавнем интервью подкасту Kinda Funny Gamescast руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился искренними чувствами по поводу Fallout 76. Он назвал эту игру одной из тех, что вызывают у него наибольшую гордость — несмотря на сложный путь, который ей пришлось пройти. По словам Говарда, Fallout 76 выделяется в портфолио студии «во многих отношениях». Создание и поддержка проекта оказались серьёзным испытанием. Разработчикам нужно было не просто выпустить игру, но и на протяжении многих лет сохранять её привлекательность для аудитории. Это потребовало колоссальных усилий всей команды. История Fallout 76 началась непросто. На релизе в 2018 году игра столкнулась с массовой критикой и была воспринята как провал — как с точки зрения приёма фанатами, так и в коммерческом плане. Однако с течением времени ситуация кардинально изменилась. Сегодня аудитория проекта превышает 20 млн человек, а сама игра продолжает демонстрировать стабильно высокие показатели активности. Она не только сохраняет популярность, но и остаётся коммерчески успешной, ведь продажи держатся на достойном уровне, а интерес игроков не угасает. Тодд Говард особо отметил этот контраст: «Если посмотреть на индустрию в целом, было много подобных игр, которые появлялись и исчезали. А Fallout 76 продолжает демонстрировать высокие показатели, хорошо продаваться и оставаться актуальной». В Bethesda с самого начала понимали, что Fallout 76 не сможет удовлетворить ожидания всех поклонников серии. Переход к многопользовательскому формату и отход от привычных канонов Fallout неизбежно вызвали споры и неоднозначную реакцию. Тем не менее, как подчеркнул Говард, труд команды и результаты их работы заслуживают признания. «Мы всегда знали, что игра не понравится каждому. Но то, чего мы достигли, и усилия, которые были приложены, достойны того, чтобы их оценило как можно больше людей», — заявил он. |
|
|
Re: Fallout 76 — предмет особой гордости Bethesda Game Studios и Тодда Говарда в частности
Я могу сказать как тот кто пробовал игру на релизе теперь который играет около года , багов есть но хоть нет таких нелепых как на релизе когда появлялись подземные гули которые тебе наносили увечье а сам даже в ватсе не мог попасть да и по мне самое главное на релизе игра была пустой а теперь есть хоть какие-то активности хоть многие уже достали повторяться. Из всех активностей мне нравится охота на пришельцев зэтанианцов если хорошо помню, плюс ядерные ракеты, прикольно сражаться с Ядерными Боссами я их так называю, а вот есть в этой бочке мёда поворёшка дёгтя это экспедиции они просто как коридорный шутер на время как только первый раз я летел думал будет как в одиночных Фаллаутах как отдельная карта с своим построением и главной задачей и побочными а так мне основная карта нравится но только где-то 85 балов смогу поставить
|
|
| Posting Rules |
Быстрая навигация
|


