Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 12.02.2026 07:43
Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена



Сообщается, что Wildlight Entertainment, команда разработчиков бесплатного командного шутера Highguard, вышедшего всего две недели назад, была в основном уволена.

Quote:
К сожалению, вместе с большей частью команды Wildlight меня сегодня уволили». Highguard был анонсирован на The Game Awards в декабре и официально запущен 26 января.
- Алекса Гранер, старший дизайнер уровней Highguard
В команде Wildlight работало несколько ветеранов Titanfall и Apex Legends, поэтому у них был значительный опыт в PvP и динамичных экшен-играх. И вот, спустя чуть более двух недель, произошли эти увольнения. Количество увольнений еще не подтверждено, как и будущее игры в целом. По данным SteamDB, пиковое количество игроков на момент запуска превысило 97 тысяч, а пиковое количество за 24 часа, на данный момент их количество едва превышает 3800.

Quote:
Это действительно очень обидно, так как было много невыпущенного контента, которого я и другие разработчики очень ждали, и который мы создавали для Highguard.

Источники: LinkedIn



Aeshmadev's Avatar
Знаток
Join Date:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Issue reason: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Мавр сделал свое дело мавр может уходить....Большая часть команды для поддержки проекта и не нужна.
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by Aeshmadev:
Мавр сделал свое дело мавр может уходить....Большая часть команды для поддержки проекта и не нужна.
Обычно основная часть студии переходит к разработке следующего проекта, пока малая часть занимается поддержкой, а не увольняется. Хотя в наше время чтобы игре-сервису оставаться на плаву команду поддержки нужно иметь солидную. Но для этого игра изначально должна хорошо стартовать
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Справедливости ради, чуваки хотя бы попытались сделать какую-то новую помесь жанров, тот же конкорд был просто овервотчем с уродами.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Af Wwa's Avatar
Читатель
Join Date:
20.09.2024
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
****ь так хотел сыграть 3х3 на карте из батлфилда но никто не зашел со мной в игру (((
E1z's Avatar
E1z
Старожил
Join Date:
09.06.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Если баба была главным дизайнером уровней, тогда неудивительно почему карты там такие ублюдские.))
Kaznilka's Avatar
Фанат
Join Date:
01.04.2020
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
похоже что развимтия проекта ждать не стоит...
THUGan's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by Ikinagara:
Обычно основная часть студии переходит к разработке следующего проекта, пока малая часть занимается поддержкой, а не увольняется. Хотя в наше время чтобы игре-сервису оставаться на плаву команду поддержки нужно иметь солидную. Но для этого игра изначально должна хорошо стартовать
Ну хз, насчёт большой. Сколько это солидную ? В Embark Studios было до 300 челов при создании Арк Райдерс- это имхо много, но в том же Близард, над ВоВ в 2000 20 челов работало, а в студии всего 40 было. Над Личём уже 100ня работала и это ММО а не пострелушки пиу пиу.

В Телеграм мало народу , в Валв, да куча студий где нет "орд" работников.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Sapphire:
Справедливости ради, чуваки хотя бы попытались сделать какую-то новую помесь жанров, тот же конкорд был просто овервотчем с уродами.
Да и стрельба не плохая, но они тупо обосрались с запуском, слишком много косяков, карты унылые. Крч не фартануло.

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Last edited by THUGan; Yesterday at 14:47. Reason: Добавлено сообщение
Aeshmadev's Avatar
Знаток
Join Date:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Issue reason: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by Ikinagara:
Обычно основная часть студии переходит к разработке следующего проекта, пока малая часть занимается поддержкой, а не увольняется.
Это если есть издатель, а так тупо увольняют.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by THUGan:
Ну хз, насчёт большой. Сколько это солидную ? В Embark Studios было до 300 челов при создании Арк Райдерс- это имхо много, но в том же Близард, над ВоВ в 2000 20 челов работало, а в студии всего 40 было. Над Личём уже 100ня работала и это ММО а не пострелушки пиу пиу
Что за Анархизм....вам графику дали че вам еще нада...
Last edited by Aeshmadev; Yesterday at 17:59. Reason: Добавлено сообщение
THUGan's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by Aeshmadev:
Это если есть издатель, а так тупо увольняют.

Добавлено через 1 минуту



Что за Анархизм....вам графику дали че вам еще нада...
Кст по поводу графики я тоже подумал, и это работало бы до 2015г. После 3д софт стал развиваться километровыми шагами, и с чем с чем, а 3д модельки и миры сейчас клепать можно и мелкой студией, а большие всё равно на аутсортсе всё покупают, так что ещё больше вопросов нахрена им студии по 300+ чел.

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Svarog's Avatar
Робосек
Join Date:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by THUGan:
в Валв,
У валв основная команда маленькая, да. Но там аутсорс тысячами человек исчисляется.
THUGan's Avatar
Предводитель
Join Date:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена
Originally Posted by Svarog:
Но там аутсорс тысячами человек исчисляется.
Так и в геймдеве, посмотри сколько аутсортса, порой студии вообще ничего не создают сами, а собирают как конструктор.

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.

Posting Rules