| Разработчики оригинальной Fallout были в шаге от того, чтобы назвать игру Vault 13 |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 11.02.2026 17:20
|
|
Разработчики оригинальной Fallout были в шаге от того, чтобы назвать игру Vault 13
![]() Сегодня название Fallout кажется неотделимым от постапокалиптической вселенной, но в 1997 году путь к нему был далеко не очевидным. Разработчики культовой ролевой игры признались, что изначальный скепсис по поводу этого имени едва не лишил франшизу её знакового названия. В интервью Game Informer команда вспомнила, как мучительно шёл процесс выбора. Основатель Interplay Брайан Фарго рассказал, что вариантов обсуждалось множество. Одним из фаворитов долгое время оставался Vault 13 — идея настолько увлекла разработчиков Леонарда Бояркси и Джейсона Андерсона, что они горячо отстаивали её. «Это должен быть Vault 13!» — восклицали они, не задумываясь о том, что такое название жёстко привяжет серию к одному локационному элементу и ограничит простор для нарратива. Тим Кейн, ещё один из отцов‑основателей игры, обнаружил в архивах список идей со времён мозгового штурма. Fallout там присутствовал, но вызвал скептическую реакцию: «Это слишком очевидно». Кто‑то из команды даже возразил: «Прошло 80 лет. Какие радиоактивные осадки?» — намекая на то, что термин казался чересчур прямолинейным и не вполне соответствующим временному контексту игры. Перелом наступил, когда Брайан Фарго, забравший проект домой на выходные, вернулся с твёрдым убеждением: Fallout — это то, что нужно. «Короче, знаете, кажется, у меня есть хорошее название для нас», — объявил он. Первая реакция Тима Кейна была сдержанной: «Эээ…», но после обсуждения внутри команды имя постепенно начало приживаться. Оказалось, что оно работает на нескольких уровнях — и смысловых, и эмоциональных. Фарго поделился наблюдением, актуальным для любого креативного процесса: «Называть проекты всегда сложно, потому что всегда найдётся группа людей, которым не нравится название, что бы ты ни выбрал. И нужно посидеть с ним какое‑то время и посмотреть, понравится ли оно им в итоге». Спустя годы Тим Кейн признал: он по‑настоящему оценил дар Брайана Фарго к созданию названий тайтлов лишь со временем. Название Fallout, поначалу казавшееся слишком простым и даже спорным, стало идеальным символом франшизы — ёмким, многозначным и мгновенно узнаваемым. |
|
|
Re: Разработчики оригинальной Fallout были в шаге от того, чтобы назвать игру Vault 13
Ну тут и не поспоришь, действительно угадал.
|
|
| Posting Rules |



