Последние два - это потребности, а первое искусственно созданное у человека желание.
ну захотелось тебе олед монитор вместо тн - пошел и купил.
это тоже искусственное желание?
А зачем упрощать игровой процесс в гаче? Он что? Сильно сложный?
для мобильных геймеров - да.
они даже с макс заряженными персонажами, которые в гачах могут быть в 2-3 раза сильнее обычных не заряженных ф2п, часто не могут закрыть активности, которые ф2п пк игроки закрывают на изи на своих персонажах.
Это по сути крысиные бега, ты плюс минус начинал закрывать бездну, и потом ее меняли, делали сложнее. А вот вышедший под это обновление новый персонаж почему-то закрывает ее как то слишком легко. Как же так получается?
а некоторые игроки показывали как стартовым набором персонажей закрывали каждую годами.
но геншин в итоге скатился в p2w.
я как раз из-за этого ушел, т.к. они добавили режим в котором не просто для скиловых опытных ф2п игроков не было место, там даже для гигакитов вливающих сотни баксов каждый месяц нужно было проявить скилл чтобы пройти
В гаче донат нужен, чтобы обогащать разработчиков. Я не знаю, осознаешь ли ты разницу между зарабатывание и обогащением
ну это как бы само собой - ведь за игру кто-то должен платить.