Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 06.01.2026 19:46
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя



В процессе разработки ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios экспериментировала с нестандартной механикой — возможностью изменения веса главного героя Генри. Об этом в интервью рассказал сооснователь студии и продюсер проекта Мартин Клима.

Суть задумки заключалась в том, что вес персонажа должен был динамически меняться в зависимости от его рациона. Если герой переедал, он постепенно набирал вес, из‑за чего прежняя одежда переставала на него налезать. Напротив, если Генри садился на диету, он худел — и тогда вещи, прежде тесные, становились свободными.

Эта механика органично дополняла детально проработанный средневековый мир игры. Разработчики планировали сделать NPC визуально непохожими друг на друга: одни — полными, другие — худощавыми. Соответственно, одежда, сшитая для одного персонажа, могла оказаться слишком большой или маленькой для другого из‑за разницы в комплекции. Для Генри это означало, что после существенного изменения веса ему пришлось бы подбирать новый гардероб, поскольку старые вещи попросту не подходили бы по размеру.

Однако в финальную версию игры эта система так и не попала. По словам Мартина Климы, механику признали одновременно слишком странной, трудоёмкой и не слишком интересной. Странной — потому что она выбивалась из общего ритма игры и воспринималась как избыточная. Трудоёмкой — поскольку требовала создания множества вариаций каждого предмета одежды для разных типов фигур. Не слишком интересной — так как не привносила существенной глубины в игровой процесс, а лишь усложняла взаимодействие с инвентарём.

При этом разработчики подчёркивают, что игра и без этой механики остаётся крайне детализированной. В качестве примера они приводят тщательно проработанный процесс надевания доспехов: перед тем как облачиться в броню, герой обязан надеть несколько слоёв одежды. Это необходимо для того, чтобы металлические пластины не травмировали тело при движении.



Gorn's Avatar
Старожил
Join Date:
15.11.2023
GoHa.Ru II Степени
Re: В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
Вообще-то он Индржих, а Генри - это только в аглицкой локализации, чтобы белые сахибы себе язык не сломали.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
zQmbiekek's Avatar
Читатель
Join Date:
07.01.2026
Re: В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
@Gorn, там вообще по идее в зависимости от того, какой национальности к нему обращался персонаж, такое имя и писали, ибо одно имя Генри произносится и пишется по-разному на разных языках, поэтому он там то Генри, то Индржих, то ещё кто-то
Jjak jdsj's Avatar
Читатель
Join Date:
08.01.2026
Re: В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
Ещё один кал

Posting Rules