Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Автор темы: Efemische
Дата создания: 30.09.2025 18:00
Shantao's Avatar
Читатель
Join Date:
02.10.2025
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@Drake, У меня есть на флешке оригинал 2011 года могу как то выложить!если нужно?
Drake's Avatar
Drake
Guest
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Shantao:
@Drake, У меня есть на флешке оригинал 2011 года могу как то выложить!если нужно?
Не нужно уже есть я о нем как раз и говорил в топике, с одного трекера скачал.
Shantao's Avatar
Читатель
Join Date:
02.10.2025
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@Drake, и сколько ФПС выдает?на вашей версии?
Drake's Avatar
Drake
Guest
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Shantao:
@Drake, и сколько ФПС выдает?на вашей версии?
с фиксом с нексуса от 30 до 45. Вполне играбельно, консольщики вот всю жизнь с 30 фпс играют и в ус не дуют даже.
Shantao's Avatar
Читатель
Join Date:
02.10.2025
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@Drake, На моей версии 2011,на ретро железе для старых игр athlon 64 x2 5400+ Radeon hd 3850 идёт отлично
Drake's Avatar
Drake
Guest
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Shantao:
На моей версии 2011,на ретро железе для старых игр athlon 64 x2 5400+ Radeon hd 3850 идёт отлично
у вас видюха есть же а у меня в компе встройка не видюха, если видюху вставить будут проблемы большие ибо старые игры вообще не запускатся, будут вылетать а все изображение будет суперконтрастным и ультрачетким ака перешарпанным таким что глаза вытекают буквально через 10 минут, так что тут увы без вариантов.
Shantao's Avatar
Читатель
Join Date:
02.10.2025
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@Drake, а сейчас немного не понял про видяху,встройка понятно слабая,а если дискретную поставить GTX 750 например?
Drake's Avatar
Drake
Guest
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Shantao:
а если дискретную поставить GTX 750 например?
выше читайте будут проблемы.

Quote:
если видюху вставить будут проблемы большие ибо старые игры вообще не запускатся, будут вылетать а все изображение будет суперконтрастным и ультрачетким ака перешарпанным таким что глаза вытекают буквально через 10 минут, так что тут увы без вариантов.
уже вставлял HD7770-DC-1GD5-V2 и были описанные проблемы, можно конечно без HDMI подключить но тогда вторая проблема будет мерцающие полосы ака помехи от DVI кабеля, так что тут увы ничего не сделать.
Shantao's Avatar
Читатель
Join Date:
02.10.2025
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@Drake, дико извиняюсь но это бред какой то. такого не должно быть!у вас процессор и платформа намного новее моей, у вас условно с gtx 650/660 все норм должно идти!У вас какой-то трабл с Виндовсом ,может с материнской!
Drake's Avatar
Drake
Guest
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Shantao:
дико извиняюсь но это бред какой то. такого не должно быть!у вас процессор и платформа намного новее моей, у вас условно с gtx 650/660 все норм должно идти!У вас какой-то трабл с Виндовсом ,может с материнской!

Комп старый говорю вам.


встройка 1760 мб. ттх компа:

Child Lover's Avatar
Читатель
Join Date:
09.06.2024
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
@LazySage, +
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Зачем этот оригинал 2011 когда скоро будет ЭТО?

Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
Зачем этот оригинал 2011 когда скоро будет ЭТО?

https://www.youtube.com/watch?v=6wb53c2CUtY
Сильно что-то поменялось от лучей в Ведьмаке 3?
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Theory III:
Сильно что-то поменялось от лучей в Ведьмаке 3?
__________________
А причем тут ведьмак3? Там рейтрейсинг плохо вставлен и мало что дает. В скайриме чтобы нормальное освещение сделать нужно ставить енб, а с ним не пашет длсс, тогда надо ставить комьюнити шейдеры, но они хуже енб, и при всем при этом нужно еще ставить моды на освещение типа RLO или LUX, иначе с ванильным освещением толку от енб будет мало. А тут судя по всему ничего из подобного ставить не надо будет и это круто. Даже судя по кривому видео с еще сырой версией выглядит офигенно, когда выйдет даже мб будет повод снова поставить скайрим (у меня 2000+ часов в нем итак наиграно).

В ведьмаке3 не настроены материалы поверхностей даже, там зачастую без РТ лучше чем с ним.
Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
А причем тут ведьмак3? Там рейтрейсинг плохо вставлен и мало что дает. В скайриме чтобы нормальное освещение сделать нужно ставить енб, а с ним не пашет длсс, тогда надо ставить комьюнити шейдеры, но они хуже енб, и при всем при этом нужно еще ставить моды на освещение типа RLO или LUX, иначе с ванильным освещением толку от енб будет мало. А тут судя по всему ничего из подобного ставить не надо будет и это круто. Даже судя по кривому видео с еще сырой версией выглядит офигенно, когда выйдет даже мб будет повод снова поставить скайрим (у меня 2000+ часов в нем итак наиграно).

В ведьмаке3 не настроены материалы поверхностей даже, там зачастую без РТ лучше чем с ним.
Не понимаю зачем нужен Скайрим, если это не ремейк какой-нибудь. Очень старая игра, пройденная не 1 раз с максимально глупыми механиками боя. Даже сейчас любая пососная РПГ на Урине 5 играется лучше раза в 3.
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Theory III:
Даже сейчас любая пососная РПГ на Урине 5 играется лучше раза в 3.
какая?) нет сейчас рпг с открытым миром никаких. есть консольная драгон догма 2, которая проходится за 5 часов и душноватая по механикам. Есть элден ринг с ****анутым лором и боевкой, но там нет квестов как таковых и исследования. Теинтед греил? Это говно не дотягивает даже до тес3. Of ash and steel? Кривое говно забагованное на уе4 без выбора персонажа и сляпанное на коленке, тем более это вообще клон готики, а это другая степь. Обла ремастеред 2025? Оно по всем механикам хуже скайрима, еще и идет как кусок кала, стремные рожи, пустые подземелья, копипастные локации без дизайна и тд.

До сих пор нет ничего схожего по свободе исследования. А боевка от 1 лица в нем топ, никто так лучше и не сделал.
у скайрима только 1 минус - он уже до дыр затерт, буквально никаких новых впечатлений уже не получить там, увы. Максимум на визуал вот посмотреть и просто по миру побегать "как в старые добрые" тк все это уже видел и даже не один десяток раз.
Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
какая?) нет сейчас рпг с открытым миром никаких. есть консольная драгон догма 2, которая проходится за 5 часов и душноватая по механикам. Есть элден ринг с ****анутым лором и боевкой, но там нет квестов как таковых и исследования. Теинтед греил? Это говно не дотягивает даже до тес3. Of ash and steel? Кривое говно забагованное на уе4 без выбора персонажа и сляпанное на коленке, тем более это вообще клон готики, а это другая степь. Обла ремастеред 2025? Оно по всем механикам хуже скайрима, еще и идет как кусок кала, стремные рожи, пустые подземелья, копипастные локации без дизайна и тд.

До сих пор нет ничего схожего по свободе исследования. А боевка от 1 лица в нем топ, никто так лучше и не сделал.
у скайрима только 1 минус - он уже до дыр затерт, буквально никаких новых впечатлений уже не получить там, увы. Максимум на визуал вот посмотреть и просто по миру побегать "как в старые добрые" тк все это уже видел и даже не один десяток раз.
Даже Абоба раза в 3 лучше играет скайрима. Скайрим все сводится что ты будешь играть стелс лучником всегда. Вариативность нулевая.
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Theory III:
Даже Абоба раза в 3 лучше играет скайрима.
АХАХАХА. Нет. Вообще даже не близко.
Когда в абобе нпс научатся ходить а не просто стоять на месте, тогда поговорим, а пока увы она сливает даже даггерфолу из 90х.

Originally Posted by Theory III:
Скайрим все сводится что ты будешь играть стелс лучником всегда. Вариативность нулевая.
Тебя никто не заставляет им играть, всю игру можно хоть с щитом и одноручкой пройти, хоть с двуром, дуалами, да хоть с магией. И в магии вариантов тонна, хоть призывателя сделай, хоть некра, хоть чистого элементалиста. Просто не надо с 1 лвла ставить легендарную сложность, чтобы не отлетать от всех подряд или сидеть без маны тк зачар не сделал на броню, а враги толстые слишком.
на обычной сложности все отлично играется вообще без заморочек с доп механиками типа алхимии или зачарования.
Еще можно с арбалетом бегать, тогда и стелс не нужен никакой.
Самое главное чего в других подобных играх нет, это свобода выбора куда идти. Тебя мейн квест никак не ограничивает в исследовании мира. Хоть в длц локацию с 1 лвла иди, проблем нет. Это не как в рдр2 например, где то невидимые снайперы в Тамблвиде сидят, то награда за голову конская в какой то из зон висит сюжетная, то просто легендарные животные не спамятся потому что ты не в той главе по сюжету.
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
Зачем этот оригинал 2011 когда скоро будет ЭТО?
не увидел в видео рейтрейсинга
обычный скайрим с полтора модами и енб.

Originally Posted by Elrender:
нужно ставить енб, а с ним не пашет длсс
пашет, и даже фреймгейн пашет, и длаа пашет.
причем от чувака что делает комьюнити шейдерс

Originally Posted by Elrender:
но они хуже енб
они уже почти во всем на голову лучше енб.
там им осталось постпроцессинг цветовой палитры нормальный завести и будут во всем на голову выше, а пока можно решейдом полировать.
ну и пресетов годных проверенных нет как под енб пока.

Originally Posted by Elrender:
нужно еще ставить моды на освещение типа RLO или LUX, иначе с ванильным освещением толку от енб будет мало
толк будет, но не так хорошо, т.к. беседка не умеет делать ничего через жопу и абсолютно всё нужно править модами

Originally Posted by Elrender:
А тут судя по всему ничего из подобного ставить не надо будет и это круто.
надо будет всё абсолютно также и уже на обязательной основе, т.к. придется править абсолютно весь свет в игре чтобы все работало корректно.

Originally Posted by Elrender:
Даже судя по кривому видео с еще сырой версией выглядит офигенно
нихрена там не выглядит, обычный хреновенький пресет енб и не более того.
просто назвали "лучи" и ты поверил

вон у кс есть крутые наглядные фичи https://www.nexusmods.com/skyrimspec...on/mods/130375
и такое можно назвать ваще трассировкой путей тогда

Добавлено через 32 секунды

Originally Posted by Theory III:
Не понимаю зачем нужен Скайрим
такого кол-ва секс-модов нет во всех играх вместе взятых
Last edited by elDen; 04.01.2026 at 12:46. Reason: Добавлено сообщение
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by elDen:
пашет, и даже фреймгейн пашет, и длаа пашет.
причем от чувака что делает комьюнити шейдерс
о а дашь ссылку на енб с длсс. Не длаа а длсс. Я вот как то не нашел.


про длаа я давно в курсе, только от него мало толку, фпс с ним не растет.


Originally Posted by elDen:
они уже почти во всем на голову лучше енб.
там им осталось постпроцессинг цветовой палитры нормальный завести и будут во всем на голову выше, а пока можно решейдом полировать.
ну и пресетов годных проверенных нет как под енб пока.
Как же это лучше если нет палитр и презетов? лучше они только тем что жрут меньше фпс. Я ставил и то и то, освещение с ними хуже было, часть эффектов как будто не работала, хотя установлены все зависимости и галки. Весной 2025г.


Originally Posted by elDen:
не увидел в видео рейтрейсинга
обычный скайрим с полтора модами и енб.
А как ты должен его "увидеть"?


Originally Posted by elDen:
надо будет всё абсолютно также и уже на обязательной основе,
Тогда от этого мода толку 0. Потому что RLO заброшен давно, ELFX тоже, а LUX просто конченный по установке, еще и конфликтует с другими модами типа JK Skyrim. А без него играть бред, он офигенно переделывает города и здания, фактически как ремастер настоящий.
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
про длаа я давно в курсе, только от него мало толку, фпс с ним не растет.
там вроде если разрешение рендера поменять в дисплей твикс при вклюенном длаа будет работать уже длсс.
да и толк то как раз от длаа - у скайрима упор в проц, а не видеокарту как правило, особенно если твоя видеокарта не совсем старая.
но если прям хочется фпс - есть ещё https://www.nexusmods.com/skyrimspec...on/mods/144507

еще вариант лозлесскейлинг использовать, так сказать для бедных - оно апскейлит поверх енб и делает фреймген поверх енб даже на древних картах.

ну а самый лучший вариант, если твой проц говно старое - не использовать убивающие фпс моды, что добавляют тонны объектов как все моды jk.

Originally Posted by Elrender:
Как же это лучше если нет палитр и презетов? лучше они только тем что жрут меньше фпс. Я ставил и то и то, освещение с ними хуже было, часть эффектов как будто не работала, хотя установлены все зависимости и галки. Весной 2025г.
походу ты ставил только базовый мод, абсолютно без модулей, в которых куча всего как раз.
так то там технологии уже некст-ген в сравнении с енб.
ну и чтобы качественно реализовать фичи надо ставить и другие моды под него, например моды на свет которые модифицируют игру под бесконечное множество источников света, или моды с pbr-материалами чтобы они были в игре.
у енб ничего такого нет - он идет сверху игры и не модифицирует её.

а палитры - это то что можно спокойно накатить решейдом.

Originally Posted by Elrender:
А как ты должен его "увидеть"?
ну по-нормальному, если бы автор ролика реально бы имел в наличии мод, добавляющий лучи, то он бы показал сравнения с и без лучей, на примере освещения в какой-нить комнате с источниками света.
но тут автор просто поставил мрачный енб и в темную погоду побегал по локациями без источников света, сказал что это лучи и дебилы поверили и потекли.

Originally Posted by Elrender:
Тогда от этого мода толку 0. Потому что RLO заброшен давно, ELFX тоже, а LUX просто конченный по установке, еще и конфликтует с другими модами типа JK Skyrim. А без него играть бред, он офигенно переделывает города и здания, фактически как ремастер настоящий.
это многое говорит о твоём опыте моддинга скайрима
смог поставить 2 мода, но не смог поставить 3й мод устраняющий конфликты, отчего плюнул и не стал юзать.
поздравляю, 99% игроков умеют ставить моды лучше вас!
Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
АХАХАХА. Нет. Вообще даже не близко.
Когда в абобе нпс научатся ходить а не просто стоять на месте, тогда поговорим, а пока увы она сливает даже даггерфолу из 90х.


Тебя никто не заставляет им играть, всю игру можно хоть с щитом и одноручкой пройти, хоть с двуром, дуалами, да хоть с магией. И в магии вариантов тонна, хоть призывателя сделай, хоть некра, хоть чистого элементалиста. Просто не надо с 1 лвла ставить легендарную сложность, чтобы не отлетать от всех подряд или сидеть без маны тк зачар не сделал на броню, а враги толстые слишком.
на обычной сложности все отлично играется вообще без заморочек с доп механиками типа алхимии или зачарования.
Еще можно с арбалетом бегать, тогда и стелс не нужен никакой.
Самое главное чего в других подобных играх нет, это свобода выбора куда идти. Тебя мейн квест никак не ограничивает в исследовании мира. Хоть в длц локацию с 1 лвла иди, проблем нет. Это не как в рдр2 например, где то невидимые снайперы в Тамблвиде сидят, то награда за голову конская в какой то из зон висит сюжетная, то просто легендарные животные не спамятся потому что ты не в той главе по сюжету.
Ты какой то жёсткий говноед.

Добавлено через 5 минут

Похож на муху, которая жужжит всем что вот эта куча навоза - самое вкусное и сочное, что есть на свете.
Last edited by Theory III; 04.01.2026 at 13:59. Reason: Добавлено сообщение
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by elDen:
да и толк то как раз от длаа - у скайрима упор в проц, а не видеокарту как правило, особенно если твоя видеокарта не совсем старая.
С енб\любым граф модом упор как раз таки в видюху. В марте еще на 3060й играл, стояло модов минимум, так Енб с детализованными тенями не вытягивал 60 фпс в ривервуде. длсс бы помог, но его нет, он не работает с енб. Поставил тогда комьюнити шейдеры, и там помимо гораздо более геморройной установки еще и освещение было хуже, цветокор не менялся, с погодой они никак не взаимодействовали, короче скайрим выглядел как чуть продвинутая ванилла. Да с ними был фпс повыше, и даже длаа работал (правда почему то при перезаходе в игру он вырубался, и приходилось его каждый раз протыкивать заново в настройках, но это уже лирика), но длсс тоже не было.


Originally Posted by elDen:
если твой проц говно старое - не использовать убивающие фпс моды, что добавляют тонны объектов как все моды jk.
Хз что на 12400 у жены что на 5600 у меня, разницы не было по фпс с jk. Разница была когда ставишь енб и врубаешь все галочки в настройках у него. Всякая улучшенная водичка, детальные тени, ssao, скайлайтинг и тд.
Тем более jk переделывает интерьеры, там итак фпс всегда за 100. Я без него играть не хочу, поэтому когда LUX с ним не заработал как мне надо я просто снес нахер этот LUX.


Originally Posted by elDen:
походу ты ставил только базовый мод, абсолютно без модулей, в которых куча всего как раз.
там тогда уже были модули. Иначе бы в настройках ничего активировать было бы невозможно.
Сейчас их мб больше, не слежу.


Originally Posted by elDen:
а палитры - это то что можно спокойно накатить решейдом.
А если нет решейда с нужной мне палитрой? А енб есть. Вообще не понятна идея этих комьюнити шейдеров, во первых ебля с настройкой, во вторых фпс при полном фарше +- такой же как с енб, тогда в чем смысл?


Originally Posted by elDen:
это многое говорит о твоём опыте моддинга скайрима
А я никогда и не считал себя гуру моддинга. Я ставил всегда базовый минимум, чтобы не портился стиль игры. Тем более с тогдашней 3060 не разгуляешься в плане каких то графических наворотов, если базовый енб сажает фпс до 40, то что бы было если поставить там модов 100 на графу каждого отдельного камня? 10? Спасибо не надо.
Тем более что многие моды плохо между собой сочетаются а времени у меня на выходных нет заниматься настройкой всего этого бардака.


Originally Posted by Theory III:
Ты какой то жёсткий говноед.
Т.е. тебе нечего сказать, и говноед я, а не ты, который ставит убогую Абобу в пример хорошей игры с опен ворлдом, ок да, понял-принял.
Theory III's Avatar
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Originally Posted by Elrender:
Т.е. тебе нечего сказать, и говноед я, а не ты, который ставит убогую Абобу в пример хорошей игры с опен ворлдом, ок да, понял-принял.
Я уже все ответил и ты яростный говноед.
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: AMD представляет Dense Geometry Format (DGF) — аналог Nanite из UE5, но с аппаратным ускорением на будущих видеокартах
Так ты ничего по факту не сказал. А называть кого то говноедом просто потому что ты так решил, ну называй, только реальность от этого не изменится.

Posting Rules