Для 
Mount & Blade II: Bannerlord выйдет грандиозное морское дополнение War Sails. Оно откроет перед воинами Кальрадии неизведанные горизонты. Впервые в истории серии игроки смогут бороздить открытые моря, командовать могучими флотами, участвовать в эпических морских сражениях и одерживать победы как на воде, так и на суше.
Перед началом боя игроки получат возможность тщательно подготовиться к сражению. В фазе Order of Battle можно будет организовать свои силы: выбрать флагман, которым предстоит управлять лично, распределить остальные суда между компаньонами и союзными дворянами, а также определить состав флота — максимум по 8 кораблей с каждой стороны. Для тех, кто предпочитает быстрый старт, предусмотрена опция Auto‑Deploy.
Управление кораблём потребует от игрока внимания к множеству деталей. Эффективность движения будет зависеть от типа парусного вооружения — квадратного, латинского или гибридного — и направления ветра, которое отображается на специальном индикаторе. В безветренную погоду главным источником тяги станут гребцы. Игрок сможет отдавать команды: прекратить использование вёсел, работать на половине мощности или задействовать все силы. Вёсла также позволят маневрировать — разворачиваться на месте и даже двигаться задним ходом.
Тактика боя будет разнообразной и многогранной. На дальних дистанциях можно использовать баллисты, стреляя стрелами, камнями или огненными снарядами, а также задействовать лучников и метателей дротиков. Огненные стрелы способны поджечь паруса и корпус вражеского судна. При сближении эффективным может стать таран — но только для кораблей, оснащённых соответствующим оборудованием. Урон от тарана будет зависеть от множества факторов: угла атаки, скорости, массы корабля и точки удара.
Когда расстояние сократится до минимума, в ход пойдёт абордаж. С помощью крючьев игроки смогут сцепить корабли и перейти в рукопашную схватку. Специальные команды — Defend, Follow, Charge, Hold/Fire at Will — помогут координировать действия экипажа. Более того, в разгар боя можно покинуть свой корабль, очистить вражескую палубу и взять управление над судном, что особенно полезно, если собственное судно серьёзно повреждено или лишено ключевых улучшений.
Повреждения в бою будут иметь реальные последствия. Корпус корабля будет получать видимые повреждения: судно начнёт частично погружаться с повреждённой стороны. Пожар вынудит экипаж бросить посты, пока корабль не сгорит дотла. Все полученные повреждения сохранятся до ремонта и будут влиять на последующие сражения.
Важную роль в бою сыграют подкрепление и мораль экипажа. Вместимость палубы (Deck Capacity) определит, сколько бойцов может сражаться одновременно. Резервные войска будут подниматься на палубу по мере потерь, однако их выход прекратится, если мораль экипажа упадёт.
Победа в сражении будет засчитываться при выполнении одного из двух условий: либо все вражеские корабли будут уничтожены (даже если выжившие члены экипажа окажутся в воде), либо все вражеские войска будут ликвидированы. Побеждённые корабли можно будет захватить и включить в свой флот — это зависит от навыков игрока, его перков и состояния судна.
Дата выхода: 26 ноября 2025 года.
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S.
Цена: 24,99 доллара.