Re: Уникальная система времени в The Blood of Dawnwalker заставит игроков принимать взвешенные решения, но не ограничит исследование мира
В игре Vampyr немного иначе придали значение времени. Прокачка персонажа происходит только во сне. А за это время в городе происходят изменения. Улицы снова заполняются противниками, в зависимости от состояния города. А на это может влиять общее благополучие района. ГГ врач, поэтому перед сном стоит вылечить всех NPC и поменьше их вообще жрать для сохранения города в целостности. А если угробить или просто сожрать кого-то важного для района - район может уйти в упадок.
|