Re: World of Warcraft перестает быть MMORPG — в игре появится "сюжетная сложность"
Да не для новых подписок такая фича делается, скорее просто для наполнения, чтобы было. И вполне себе нормальная фича.
Я когда перестал рейдить в ванильной кате, потом еще по инерции покупал все аддоны и играл соло пару месяцев, смотрел что к чему. При этом, идти в рейд с какими-то упырями, пусть даже на самой днищенской сложности, не было никакого желания. А вот так, чтобы соло погулять по актуальному рейду, кого-нибудь там победить, посмотреть на боссов и сам данж - это бы я с удовольствием.
|