Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Автор темы: Zan
Дата создания: 07.10.2026 11:41
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
"Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью



Основатель студий Nival и Helio Games Сергей Орловский стал гостем подкаста UP toptalks, где поделился фундаментальным видением будущего игровой индустрии, роли искусственного интеллекта и трансформации глобального бизнеса.

1. Смерть классического геймдева и новые возможности для новичков
  • Конец эпохи: Орловский безапелляционно заявляет, что привычная модель игрового бизнеса, существовавшая последние полвека, окончательно умерла. Индустрия больше не вернется к прежним рельсам.
  • Шанс для джунов: Текущий кризис и передел рынка создают идеальное время для входа новичков в профессию. При этом эксперт отмечает парадоксальную вещь: около половины людей, работающих в геймдеве в прошлые годы, на самом деле не любили свою работу и изначально не должны были приходить в эту сферу.
2. Эволюция искусственного интеллекта: от первых звоночков до роевых систем
  • Раннее осознание: Первые серьезные перспективы нейросетей Орловский оценил еще в начале 2010-х годов во время семинаров и обсуждений с экспертами. Переломным моментом стало появление систем распознавания образов и звука, которые на практике доказали свое превосходство над человеческими алгоритмами, разрабатываемыми десятилетиями.
  • Принятие решений важнее генерации: По мнению спикера, системы принятия решений (управление логикой, стратегиями, агентами) цивилизационно гораздо важнее генеративных картинок или текстов.
  • Концепция сверхинтеллекта как «роя»: Эксперт скептически относится к идее появления единого и всемогущего искусственного интеллекта-диктатора. Сверхинтеллект, скорее всего, возникнет эмерджентно — как совокупность миллиардов взаимодействующих между собой агентов и людей, образующих сложную распределенную экосистему без единого центра управления.
3. ИИ в игровой разработке иэтические двойные стандарты
  • Секрет Полишинеля: Сравнение индустрии с просмотром порнографии оказалось точным: нейросетями под капотом пользуются абсолютно все студии, но публично признавать это в сегменте высокобюджетных ПК и консольных проектов до сих пор не принято из-за страха перед общественным осуждением.
  • Избирательная мораль: В индустрии процветают двойные стандарты:Использование Copilot программистами или генерация текстов/таблиц менеджерами воспринимается сообществом спокойно и буднично.Любые эксперименты с генерацией 2D-арта, анимации или копированием голосов актеров озчачки вызывают жесткую критику, судебные риски и клеймо «неэтичности».
  • Разница подходов в сегментах: Мобильный рынок, где ключевую роль играет закупка трафика и маркетинг, смотрит на этические ограничения сквозь пальцы. В то время как AAA-сегмент скован жесткими рамками приличий.
4. Будущее цивилизации, бюрократия и социальные структуры
  • Кризис институтов: Человечество страдает от устаревших и неэффективных социальных структур и бюрократии, склонных к паразитизму на собственных системах.
  • Задача нового века: Главный вызов ближайшего десятилетия заключается не в ограничениях ИИ, а в построении эффективных моделей взаимодействия между людьми, институтами и автономными агентами. Необходимо создать такую систему сдержек и противовесов, при которой паразитические стратегии станут экономически и организационно невыгодными.
Как вы оцениваете перспективы того, что классические студии полностью откажутся от устоявшихся табу на генеративный контент под давлением рыночной конкуренции?



Источники: app2top



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Вывод: ИИ это ркуто, СЛАВА ИИ!

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Tremond
Фанат
Регистрация:
05.08.2026
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
А это вообще что за известная в узком кругу личность, на мнение которой я обязательно должен обратить внимание?
Аватар для Kaznilka
Гигант мысли
Регистрация:
01.04.2020
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Tremond:
А это вообще что за известная в узком кругу личность, на мнение которой я обязательно должен обратить внимание?
это тот, который делал Аллоды, Демиурги, Silent Storm
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Zan:
Шанс для джунов: Текущий кризис и передел рынка создают идеальное время для входа новичков в профессию.
Да он наркоман, именно ИИ и избавляться от новичков, потому что делает то что делают они и это обходиться дешевле...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для shinkuchan
Знаток
Регистрация:
01.08.2023
GoHa.Ru II Степени
Re: "Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Одна вода.
Аватар для Shakra
Гуру
Регистрация:
02.07.2005
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Aeshmadev:
Да он наркоман, именно ИИ и избавляться от новичков, потому что делает то что делают они и это обходиться дешевле...
Ты как новичок сейчас можешь сделать игру в одного, на коленке. Раньше это было невозможно... тебе пришлось бы пару лет набивать руку, только после этого ты мог бы сделать что-то... но опять таки, это заняло бы кучу времени. Сейчас инициативные люди могут добиться этого в соляного... Другими словами... ты как джун в геймдеве, можешь сделать несколько проектов и запустить их в апсторе (например), после чего у тебя уже будет портфолио для приема на работу.
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Shakra:
ы как новичок сейчас можешь сделать игру в одного, на коленке
И получить в итоге еще одну инди какашку, которой завален весь стим? На словах оно всегда легко и просто, а на деле что-то не видно шедевров от 1 разраба.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Candramelekh
Маньяк
Регистрация:
15.12.2015
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
@Aeshmadev, ИИ забирает только механическую часть работы, а Сергей говорит о том, что у джунов теперь есть возможность реализоваться в плане идей не имея навыков и опыта. Он вообще дело говорит в интервью. Диалектика вновь зарешала
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: "Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Zan:
Первые серьезные перспективы нейросетей Орловский оценил еще в начале 2010-х годов во время семинаров и обсуждений с экспертами
да чего уж там, как родился - сразу оценил! и первым словом было "нейросетка"!
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: "Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от elDen:
да чего уж там, как родился - сразу оценил
Ты зря ерничаешь. Серж прославился своим скиллом пророка (визионера).
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Shakra:
Ты как новичок сейчас можешь сделать игру в одного, на коленке. Раньше это было невозможно... тебе пришлось бы пару лет
Наркоман? речь е об инди кале, а об 100 000 милионных проекта где теперь текстуру асфальта рисует ии.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Candramelekh:
ИИ забирает только механическую часть работы
Да только механическая часть занимает 85% а творческая идет на х?й это реалии 85% игр в стиме, и не кто не мещал их реализовывать .....
Последний раз редактировалось Aeshmadev; 07.10.2026 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Shakra
Гуру
Регистрация:
02.07.2005
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Gaari:
И получить в итоге еще одну инди какашку, которой завален весь стим? На словах оно всегда легко и просто, а на деле что-то не видно шедевров от 1 разраба.
Ну это не совсем иишные истории, но серия M&B начата одним челом, так же как и серия SpaceBound. Или Gedonia. На счет иишных игрушек, их много в мобильных магазинах, но тут уж извините хорошего примера, с милионными продажами не подскажу) В любом случае многие проекты начинались как дикая индюшатина (Stardew например), а продавались на дофига денег... Вопрос не в том что инди или нет, вопрос в том как чел относится к тому, что он делает. Если он привык из говна и палок лепить, то конфетки от него ждать не стоит) А если чел запарывается в качество, то он и тут будет жопу рвать ради качества.

Сообщение от Aeshmadev:
Наркоман? речь е об инди кале, а об 100 000 милионных проекта где теперь текстуру асфальта рисует ии.
Будь здоров Ты сам сказал что дорога в геймдев закрывается из-за ии, я показал тебе что она меняется, а не закрывается. Но тебе нужно именно, чтобы челы на ИИ в соляного АААА делали) А то что все разрабы ААА с чего-то начинали ты наверное не вкурсе? HRом работаешь? Проф. привычка? 20лет возраст соискателя и 40лет стажа?)))
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Tremond:
А это вообще что за известная в узком кругу личность, на мнение которой я обязательно должен обратить внимание?
Настоящий батя отечественного геймдева, отец кучи хитов опережавших и Злой Запад и свое время. Хоть он и больше барижистого толка и это видно даже по интервью, достижений его это не отменяет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Shakra:
Будь здоров Ты сам сказал что дорога в геймдев закрывается из-за ии, я показал тебе что она меняется, а не закрывается
Конечно для ИИ нужно электричество, вот тех кого уволят пойдут на роботу где будут производить для ИИ электричество.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Игровой бизнес, какким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Сообщение от Aeshmadev:
будут производить для ИИ электричество
Как в Матрице.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе