Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"Деньги решают все проблемы": именно так считают разработчики Forsaken Realms: Vahrin's Call
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 05.09.2026 18:00
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
"Деньги решают все проблемы": именно так считают разработчики Forsaken Realms: Vahrin's Call



Разработчики Forsaken Realms: Vahrin's Call выпустили обновление, которое меняет баланс добычи и делает исследование мира более осмысленным. Параллельно игра получила новые настройки управления, улучшения удобства и внушительную порцию исправлений.

Главное изменение коснулось экономики. Количество обычной добычи в мире сократили, а её повторное появление полностью отключили. При этом враги теперь оставляют после себя больше предметов, а количество различных второстепенных вещей уменьшили. Сбор с близкого расстояния убрали: вместо него значительно расширили радиус взаимодействия с контейнерами и добычей. Также разработчики пересмотрели баланс собираемых ресурсов во всех регионах.

Обновилось и управление — появились отдельные привязки клавиш для движения и камеры. Кроме того, разработчики ускорили компиляцию шейдеров, улучшили навигацию по нескольким локациям и сделали ряд головоломок понятнее. Среди исправлений — проблемы со спринтом при использовании оружия, прыжками во время скольжения, быстрым выбором зелий и некорректным поведением противников. Также устранены несколько причин вылетов, включая редкие случаи с застрявшими воронами и чрезмерным количеством появляющихся врагов.

Напишите в комментариях, согласны ли вы с направлением по которому движется игра на основе этого и предыдущего обновления.


Источники: Steam




Ваши права в разделе