Отец Might and Magic помог создателям Olden Era с настройкой ИИ и балансом
Студия Unfrozen раскрыла подробности настройки ИИ для Heroes of Might and Magic: Olden Era. При создании PvE-баланса разработчики консультировались с отцом серии Джоном Ван Канегемом. В основу легла концепция «Fun AI»: компьютерный оппонент должен бросать вызов, но оставаться живым и непредсказуемым. ИИ намеренно может совершать рискованные маневры, чтобы поддерживать азарт «войны на истощение» и не превращать партию в сухую математическую задачу.
К релизу в раннем доступе 30 апреля авторы пересмотрели уровни сложности, сделали интерфейс более классическим и переименовали фракцию Sylvan в Grove. Команда обещает и дальше шлифовать поведение монстров и героев на основе отзывов сообщества.