Сегодня, 16 апреля, студия Mundfish выпускает четвёртое и заключительное сюжетное дополнение к своему дебютному хиту. «Кровь на хрустале» ставит жирную точку в истории майора П-3 и “Предприятия 3826”, завершая первую главу
Atomic Heart перед выходом сиквела. Но до этого появится еще одна игра — экстракшен The Cube, и финальная сцена делает прямую отсылку на эту анонсированную в прошлом году новинку.
Советский ретрофутуризм любит балансировать на границе между утопией и кошмаром. В дополнении «Кровь на хрустале» Mundfish окончательно смещает акцент в сторону техногенной трагедии. Если оригинальная игра знакомила нас с величием Предприятия 3826, а дополнения уводили в мир Лимбо или закрытые комплексы, то новая глава отправляет майора Нечаева в самый секретный комплекс города будущего, в котором научный триумф обернулся еще более жестокой кровавой баней.
Напомню, что оригинальная игра вышла в феврале 2023 года. Ее финалом стало разделение сюжета на две части — в зависимости от выбора игрока. И три дополнения учитывали эти сюжетные разветвления. Однако в финале разработчики решили сделать вид, что никакого разделения не было, а канон только один, несмотря на заявления прошлых лет о том, что два сюжета равнозначны и существуют параллельно.
И снова философские размышления о сути людской природы
Действие DLC разворачивается в комплексе «Хрусталь» — суперсекретном месте, где Нечаеву, его жене-робобалерине, Элеоноре и остальным товарищам предстоит дать бой ХРАЗу.
В этом комплексе Нечаев впервые столкнется с настолько секретной разработкой Предприятия, что все прошлые тайны покажутся детской игрой в шпионов. Речь идет о полноценном физиологическом бессмертии хомо сапиенса путем превращения его в хомо футурум — человека будущего.
По логике нарративщиков Mundfish, главным движущим стимулом всего человечества является страх неминуемой смерти. Конечно, это не персональная идея разработчиков — мир о ней знает благодаря антропологу Эрнесту Беккеру и его труду “Отрицание смерти” 1973 года. И если человек избавится от страха смерти путем обретения бессмертного тела при сохранении сознания, то он устремится вперед и вверх, стремясь к научным знаниям и новым открытиям.
Однако вышло все совсем не так, как представляли себе умнейшие умы планеты в лице Сеченова, Харитонова и Лебедева. Но дальнейшее углубление в сюжет дополнения приведет к неизбежным спойлерам, так что предлагаю вам самим погрузиться в эту философскую дилемму.

Полиморфы — новое лицо человечества
Если раньше игрока завлекали новыми видами оружия и полумагическими возможностями полимеров, то в финале команда решила сделать ставку на новых противников.
Главным нововведением DLC стали полиморфы — жуткие гуманоидные создания. Эти враги не просто очередные роботы с пушками. Они меняют форму, используют стихийные атаки и заставляют игрока постоянно менять тактику. Один полиморф может атаковать огнём, другой — ледяными шипами, а третий предпочитает лезть врукопашную, словно твой Вовчик.
Но майор Нечаев не отстает от них. Довольно быстро игра познакомит вас с новой системой “Шанс”, которая позволит менять стихийные атаки перчатки П-3, выбирая контрстихию к полиморфам. Конечно, не обойдется и без новых врагов-роботов, а также нового оружия, но их совсем мало.

По заверениям разработчиков, в «Крови на хрустале» игроки получат «самых безумных боссов» за всю серию, но я не могу согласиться с этим заявлением. Те же аренные схватки с толпой роботов и полиморфами зачастую опаснее битвы с боссами — они действуют по строгому алгоритму, который легко читается и вырабатывается скрипт реакции.
А что же финал?
Я не стану вам ничего спойлерить, хотя битва с Правой получилась весьма колоритной, чего не скажешь о сражении с ХРАЗом, но в глобальном сюжете это определенно не финал.
Причем не финал именно для майора и его друзей. Сценаристы решили не устраивать большой хэппи-энд, оставив место для драматичного момента, но в итоге все равно финальную сцену свели к юмору, разряжая обстановку грусти, а также добавляя прямой клиффхэнгер к «Кубу». Нет сомнений в том, что мы еще встретимся с персонажами, которые продолжат борьбу с наследием Предприятия 3826.

Итоги
«Кровь на хрустале» получился именно таким DLC, каким я ожидал. Дополнение завершает локальную историю, открывая путь к глобальным решениям. Технически дополнение показало себя неплохо, но пару раз фризы на склейке я ловил.
Картинка уже не вызывает такого восторга, какой был на релизе основной игры в 2023 году, но тут уж ничего не поделать. Надеюсь, что Mundfish будет использовать в следующих играх более современный движок.
О музыке ничего плохого, но и хорошего сказать не могу. Крутого саундтрека я не услышал, а обработка парочки эстрадных хитов никаких эмоций у меня лично не вызвала.
В общем, базовое дополнение, завершающее историю, без каких-либо значимых откровений, если не считать философского вопроса о сути людской.
P.S. За все восемь часов прохождения Нечаев даже ни разу не ругнулся своей фирменной фразой про пироги. Это специально? Или просто забыли? Странно…