Авторы Samson стараются спасти игру, но зачем ее надо было выпускать в таком ужасном состоянии?
Студия Liquid Swords представила план экстренного спасения своего боевика Samson, чей релиз 8 апреля обернулся громким провалом. Разработчики анонсировали два крупных патча, запланированных на 15 и 22 апреля.
Первая порция исправлений уже помогла проекту немного подняться в Steam, а грядущие обновления должны сфокусироваться на оптимизации, стабилизации игрового процесса и устранении багов на основе жалоб сообщества.
На текущий момент Samson входит в тройку худших релизов 2026 года: с 48 баллами на Metacritic игра уступает даже закрытой Highguard. Критики называют игру «позорным клоном GTA» с посредственным сценарием и однообразным геймплеем.