| Теперь поселенцы в симуляторе выживания ASKA смогут расслабиться в трактире |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 22.03.2026 19:16
|
|
Теперь поселенцы в симуляторе выживания ASKA смогут расслабиться в трактире
![]() Разработчики ASKA выпустили обновление, которое заметно меняет поведение поселенцев и добавляет важное здание для развития деревни. Патч уже доступен и приносит не только новый контент, но и множество исправлений. Главным нововведением стал трактир — теперь жители предпочитают есть именно там, а не на складе. Здание становится центром поселения: персонажи заходят туда перед работой или при голоде, полностью восстанавливают сытость и дольше обходятся без еды. Кроме того, трактир даёт бонус к общей шкале голода и позволяет согреться у огня. Обновление также меняет рутину NPC. Жители стали реже нуждаться в пище, а их поведение выглядит более логичным и организованным. Работники трактира следят за запасами, а сами персонажи автоматически потребляют еду во время посещения. ![]() Разработчики не забыли и о технической стороне. В игре появилась сортировка инвентаря, поиск серверов и улучшенные интерфейсы. Одним из ключевых исправлений стало устранение проблемы со Steam Cloud, которая ранее вызывала конфликты сохранений. Помимо этого, патч включает десятки правок: улучшена синхронизация в мультиплеере, доработан ИИ, исправлены баги с постройками и взаимодействием объектов. В результате игра стала стабильнее, а управление поселением — удобнее и предсказуемее. |
|
| Ваши права в разделе |


