От хаоса жанров до социального симулятора: Embark Studios перезапустила ARC Raiders и переписала голоса с ИИ на живых актеров
Разработчики ARC Raiders из Embark Studios кардинально сменили курс: вместо изначальной идеи боевика с боссами они сделали упор на исследование мира и свободу выбора.
Игра вышла 30 октября 2025 года и разошлась тиражом более 12 миллионов копий. Как признался продюсер Кайо Брага, внутри студии долго не могли определить жанр — варианты варьировались от королевской битвы до кооперативного Shadow of the Colossus.
В итоге команда остановилась на доступном экстракшн-шутере, но позже поняла, что настоящий потенциал — в приключенческой составляющей. Теперь игроки могут сражаться или просто исследовать мир, что привело к неожиданным явлениям вроде игроков, добровольно ставших «защитниками болота». Embark также исправляла ошибки: после критики за использование ИИ для озвучки персонажей студия перезаписала реплики живыми актерами.
Несмотря на технические сбои, включая масштабные проблемы с серверами в марте, команда продолжает развивать проект — в апреле обещаны новая карта и виды роботов.
Re: От хаоса жанров до социального симулятора: Embark Studios перезапустила ARC Raiders и переписала голоса с ИИ на живых актеров
@Dalemir, соло играть лучше чем с рандомами.В арк можно играть где то 5-7 разными способами.И не факт что рандом будет с тобой в одном стиле.
Микрофон не нужен вообще.
Добавлено через 1 минуту
@Vankyb, я делал все вайпы, 75 уровень, и это вообще никак не влияет стреляют по тебе или нет. Ты всегда будешь в лобби в котором все играют +|- в твоем стиле
Добавлено через 1 минуту
ии была не ошибка.Просто не тратили бабки.Щас у них бабок больше че. у многих в индустрии, вот и переозвучили.
Последний раз редактировалось FinalRelease; Сегодня в 20:47.
Причина: Добавлено сообщение