| Разработчик Peak призвал мелкие студии сфокусироваться на «френдслопе», пока он еще популярен |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 19.03.2026 15:40
|
|
Разработчик Peak призвал мелкие студии сфокусироваться на «френдслопе», пока он еще популярен
![]() Компания Aggro Crab, известная по игре Peak, рассказала о так называемом «френдслопе» — небольших приключенческих играх, создаваемых за короткий срок. Руководитель студии Ник Каман подчеркнул, что главное в таких проектах — свобода разработки. По его словам, крохотные инди-студии не обязаны следовать указаниям инвесторов или издателей. Даже если маленькая игра не станет коммерчески успешной или массово популярной, она принесёт пользу самим авторам и позволит экспериментировать с идеями. Каман призывает независимых разработчиков создавать как можно больше «френдслопа», пока жанр сохраняет интерес аудитории. Он также выразил недоумение по поводу негативного отношения к играм, где главное — весело проводить время с друзьями, а не стремиться к прибыли или рейтингу. |
|
| Ваши права в разделе |


