Re: Главное перед релизом The Seven Deadly Sins: Origin: не будет гачи на оружие, два гаранта, а боевка делает упор на зрелищность
вот она шикарная зельда лайф сервис с постоянным развитием на года, хайпа меньше ибо тупое большинство плохо осведомлено в сём проекте
если кримсон десерт на 30-50 часов пройти да выбросить и длц не будет ибо разрабов уже скинули на dokeV, то тут сотни и тысячи часов, каждый месяц ивенты и через несколько лет контента навалят, но тупым долбаёбам сложно рассуждать о такой простой логике, они будут одноразовый сингл возводить в абсолют забывая что лайф сервис так или иначе переваливает чашу весов, сравните вуву 1.0 и 3.0 а потом посмотрите что с вашим е6алом.
, тут карта раза в 2-3 больше чем генш 1.0, каждый чар это как 3 лимитки в дефолтгаче (кто не понял тот не понял), гильдии, пвп ивенты, рейд боссы, группданжи 5 тел, сср оружки вместо гачи за крафт как вы прочитали в новости, и в вообщем и целом нетмабрл скозал что ушел с агрессивной монетизации и в соло левелинге пересмотрел дойку вас гоев, и тут пересмотрел тоже
но тут один куй можно успеть занюхать всё до единого, и попен 7дс за 4 дня до релиза кримсон десерта, потом занюхать кримсон десерт за 5 дней и снова дозанюхать 7дс и потом дед стрендинга второго до релиза нте, между делом в идеале досмотреть аниме 7дс и ещё пару тройку сериалов выходит годных, вы же дурни точно всрали множество годноты
инди-игра не может быть игрой года + пошаговая игра тем более (c) админ двача
ккд2 на готи наверное тянет
обсурд 33 и вовсе мусор, джанк фуд для дураков
|