Градостроительная стратегия Timberborn вышла из раннего доступа спустя четыре года
Разработчики из Mechanistry объявили о полноценном релизе Timberborn. После более чем четырёх лет в раннем доступе симулятор строительства бобрового города получил версию 1.0 и считается завершённым проектом.
Авторы отмечают, что путь к релизу оказался долгим и не всегда простым. За время раннего доступа игра получила семь крупных обновлений, которые постепенно расширяли её возможности. В результате финальная версия стала значительно масштабнее, глубже и визуально богаче по сравнению с ранними сборками.
Обновление 1.0 добавило в игровой мир новые интерактивные объекты и элементы окружающей среды. В игре появились геотермальные поля, источники воды, резервные хранилища и другие механики, влияющие на управление ресурсами и развитием поселения.
Одним из главных нововведений стала расширенная система автоматизации. В игре появилось более двадцати новых зданий, позволяющих настраивать работу поселения с помощью датчиков, таймеров и других логических элементов. Это даёт игрокам больше контроля над производственными цепочками и инфраструктурой города.
Вместе с этим разработчики добавили новые карты, переработали некоторые старые локации и улучшили визуальную часть игры. Также в версии 1.0 появились достижения для Steam, обновлённое обучение и улучшенные инструменты для создания модификаций.