Согласно последним тестам, внедрение функции Shader Execution Reordering в стандарт DirectX 12 позволило поднять производительность видеокарт Intel Arc в задачах с трассировкой лучей на невероятные 90%. Это обновление может в корне изменить расстановку сил на рынке бюджетных и среднебюджетных игровых решений. Стоит, правда, уточнить, что SER также поддерживается всеми NVIDIA RTX и свежими AMD Radeon RX.
Суть технологии SER заключается в интеллектуальной сортировке вычислительных задач. Трассировка лучей — процесс хаотичный. Лучи разлетаются в разные стороны, ударяются о разные поверхности и создают «кашу» из запросов, которая перегружает графическое ядро. SER на лету группирует похожие задачи, позволяя видеокарте обрабатывать их целыми пачками, а не поодиночке.
Microsoft заявляют, что за счет активации SER видеокарты Intel ARC B-серии разогнались на 90%, а у RTX 4090 наблюдается 40% прирост производительности. Про решения от AMD компания ничего не сообщила.
Re: Новый DirectX ускоряет видеокарты Intel на 90%
Еще бы игры выходили где этот гейтрейсинг сильно менял картинку. Не вижу смысла его подрубать когда картинка не сильно то и меняется, пуст даже и фпс упадет на 20%.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Re: Новый DirectX ускоряет видеокарты Intel на 90%
Сообщение от LazySage:
Еще бы игры выходили где этот гейтрейсинг сильно менял картинку.
Это пока разрабы еще продолжают поддерживать старые методы, так сказать, ручного рисования и запекания. Когда они решат, что большинство видеокарт худо-бедно могут тянуть лучи в каком-то виде, то перестанут тратить на это время и выбора у тебя больше не будет.
Кстати, то самое ручное запекание делается как раз при помощи того же самого гейтресинга, просто, условно говоря, на максималках. А для рил-тайм версии приходится прибегать к различным урезанным вариантам.
Re: Новый DirectX ускоряет видеокарты Intel на 90%
Сообщение от Efemische:
Согласно последним тестам, внедрение функции Shader Execution Reordering в стандарт DirectX 12 позволило поднять производительность видеокарт Intel Arc в задачах с трассировкой лучей на невероятные 90%. Это обновление может в корне изменить расстановку сил на рынке бюджетных и среднебюджетных игровых решений. Стоит, правда, уточнить, что SER также поддерживается всеми NVIDIA RTX и свежими AMD Radeon RX.
Вот бы тесты глянуть в ново-старых проектах, на сколько всё таки это даст улучшение