для школьников - скорый ( и потому не особо) перевод, потихоньку правится и дополняется инфой из мейн темы
1.
- Введены осады, первая - 7 декабря
- Регистрация разрешена кланам 3 лвла и выше у менеджера осад
- Осады каждые 2 недели по субботам с 8 до 10 вечера
- Окончание регистрации на осады за 24 часа до начала
- По началу замком владеют нпс
- если *непонятно по корейсеки* сломают 3 раза время воскрешение изменятся на 30-3 секунды (wtf?)
- непонятно по корейски
- непонятно по корейски
- непонятно
- непонятно
- Во время осады нельзя будет проходит сковозь персонажей(если они зареганы) (да ладно б***ь, неужели??)
- Клан который захватил замок сможет насладится сексом с Чамберлайном (мы боимся чамбера)
- 3 базовых нпс в замке гк, манагер и чамбер
- Свет и тьма для замков остануться
- Свет налог на покупку в гросери - 0%, при продаже получают 5%
- Тьма налог на покупку в гросери - 15%, при продаже получают 10%
-------Новые скилы
Паладин - 40 удар щитом
- 60 рефлект магии
Да - 40 удар щитом
- 60 рефлект магии
Тк - 40 трибунал
- 60 рефлект магии
- 52 аегис (защита со всех)
Шк - 40 правосудие
- 60 рефлект магии
- 52 аегис
Орк ш - Спасение жизни (хот) по соло цели, стоит меньше лечит больше.
Овер - восстановление соло цели цп
- восстановление союзникам из альянса цп
Варк - напев движения
Глад - Защита дуалами (~шанс заблокировать\уклонится атаку)
Вл - Масстан с дамагом
- баф на количество целей
дестр - атака Quake-ом! Бьет цель и всех врагов перед ней, снижает защиту.
-блаблабла! Тогл, увеличивает урон и скорость атаки при ношении двуручей, жрет мп
- Бессмертие, хп не опускается ниже 1, через 5 секунд регенит 20% хп
Тир - Мастер кастетов. Увеличивает силу атаки, если уровень умения выше 11 есть шанс замедляет цель на 20%
- Использование силы духа для освобождения из оков неподвижности. Необходима зарядка энергией до 2-го уровня
Ножи - Хайд
Сумонер - блаблабла Вроде: тоггл, 1-4 уровня,
на минимальном -16%хп +10%Патк
на максимальном -20%хп +16%Патк
ПП - мистик имун, только на пати мемберов
БП - Дивайн повер, увеличивает силу хила, наверное как и был
ЕЕ - Адвансед блок, видимо как и был
Ше - Стигма, видимо как и была
-----Изменения в скилах
Орк шам - Соулкрай, добавлял 2% к атаке, теперь в два раза больше (4%)
Глад - Трипл слеш на 10сек снижает защиту
Тир - Стойку поменяли, как и какую - хз
3.
Вайлд меджик как-то поправили (описание?)
Фризинг Флэйм поправили урон в сек
Какой-то бафф поправили чтобы он корректно ложился на петов (бафф большая голова походу)
4. Итемы
-Ввели наконец-то функцию СА,
а) вы можете добавить одно из трех особых свойств в оружие
б) Кристалл души можно получить у кузнецов, обменяв душу клинка и энергию души
в) Душу клинка могут получить персонажи 20 уровня и выше при охоте на монстров. Присваивается 2 раза в день
г) Энергию души можно купить у бакалейщика Хельветии в торговой лавке Гирана
д) Особые свойства в парные мечи добавляются путем модификации их на +4
-В люксоре ввели точки D и С Вроде за кристаллы, вроде:
Д-вепон точка 320 Д-кр и 50к
С-вепон точка 368 С-кр и 330к
5. Два новых квеста повторяющихся, без подробностей, (на адену, что еще может быть) в сос и лоа
6. Поменяли интерфейс, потом переведу.
7. Охота
- непонятно по корейски
- что-то непонятное про тому и монстров
- кобольду поменяли ступню в соответствии с оружием! (мы все ждали)
8. Другое
- корректно отображается уровень друга при повышении лвл
- исправлен косяк вкладки зоны охоты
- исправлены флажки рб во вкладке Рейды