Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 28.11.2023 14:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
Вышел очередной выпуск вопросов и ответов разработчиков New World, в котором команда рассказывает об уроках, извлеченных из третьего сезона и Rise of the Angry Earth, об эндгейме, снаряжении, проблемах прогрессии и многом другом.

Сразу после этого команда отвечает на вопрос о том, почему четвертый сезон кажется менее насыщенным по сравнению с предыдущими. В ответ на это разработчики решили, что после некоторых ошибок, допущенных в начале работы над Rise of the Angry Earth, они будут уделять больше внимания качеству контента, чем его количеству. Это расширение было первым для New World, и они хотели добиться больших успехов, но в результате допустили ряд ошибок в плане качества. Они извлекли уроки из этого опыта и учитывают ваши отзывы.

Цитата:
Мы действительно хотели сделать полноценный групповой поисковик, потому что, на наш взгляд, это было бы гораздо лучше для игроков, а это потребует от нас немного больше времени.
Еще один вопрос, связанный с игровым опытом, касался гринда в эндгейме и снижения его уровня, что может привести к тому, что некоторые будут считать, что у них нет причин оставаться в игре. В ответ на это Скот Лейн подчеркнул наличие других видов деятельности, но также выразил понимание. С точки зрения команды разработчиков, они старались разнообразить возможности в эндгейме, а также не делать погоню за прогрессией слишком жесткой, поскольку это тоже отталкивает некоторых игроков.

Затрагиваются и многие другие вопросы, включая изменения, которые помогут сделать 700 очков снаряжения более доступными, работу над запретом эксплойтов и многое другое, например, изменения баланса.

Также разработчики поговорили и о артефактах и процессе их разработки. Артефакты призваны обеспечить разнообразие вариантов сборки без нарушения общего баланса и являются одной из составляющих стремления сделать игру более интересной. Они призваны расширить возможности игроков и снять некоторые проблемы, связанные с необходимостью постоянно иметь жизнеспособную сборку в рамках текущей меты. Команда Amazon сначала подходит к созданию артефактов с учетом сезонной тематики, затем придумывает потенциальные плюсы, которые можно использовать. После того как список прототипов перков будет окончательно сформирован, они решают, как сделать так, чтобы они не нарушали общий баланс и при этом предлагали интересные варианты.



Аватар для gameSkillar
Гигант мысли
Регистрация:
20.10.2023
Re: Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
строчка Last 30 days после выхода дополнения каждый день растет в минусе по 200-300
делали бы выживание как в пакс дей были бы счас на коне.
механика боя у нв динамичная. особенное интересно смотреть бои 1 против 3-5
если пакс дей уделает нв и по этому то думаю онлайн нв станет < 10 000 когда выйдет пакс дей.

https://steamcharts.com/app/1063730#All
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
Сообщение от gameSkillar:
делали бы выживание как в пакс дей были бы счас на коне.
Сколько выживачей ежегодно сливается в унитаз?

Сообщение от gameSkillar:
если пакс дей уделает нв и по этому то думаю онлайн нв станет < 10 000 когда выйдет пакс дей.
Не похер ли? Че за мода бегать с новой ммо "убийца вов, наследник ла2" болезнь какая то?
Пак сдей еще пройдет хз сколько времени, пока ее оттестят и наполнят хотя бы механиками и скелетом контента, а потом может постигнет ее как другие выживачи с МЕГАСЕРВЕРАМИ, когда зергачи вырезают все живое и ливает обычное комьюните очень быстро, достаточно посмотреть пример Last Oasis громкая реклама, все ссались от механик и шагоходов, мега сервер и как итог, очень быстро зерги уничтожили в игре все живое
Аватар для gameSkillar
Гигант мысли
Регистрация:
20.10.2023
Re: Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
Сообщение от ZloiMent:
Сколько выживачей ежегодно сливается в унитаз?
действительно сколько? только при подсчете учитывайте уровень графики нв и пакс дей.


Сообщение от ZloiMent:
Че за мода
действительно что за мода делать выводы о той же пакс дей не вникнув в идею игры.
пакс дей даст возможность как пве так и пвп игрокам иметь свои территории где каждый будет заниматься своими делами. поэтому если что и вымрет так пвп.


Сообщение от ZloiMent:
Не похер ли?
если вам похер тогда зачем приходите на форум обсуждать и делиться мыслями?
Последний раз редактировалось gameSkillar; 29.11.2023 в 01:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики New World ответили на вопросы сообщества и рассказали об уроках, извлеченных из дополнения
Сообщение от gameSkillar:
действительно что за мода делать выводы о той же пакс дей не вникнув в идею игры.
пакс дей даст возможность как пве так и пвп игрокам иметь свои территории где каждый будет заниматься своими делами. поэтому если что и вымрет так пвп.
Ну то есть, ты сейчас сравниваешь игру на бумаге и реальную игру? А чё не сравниваешь с АОК? Там тоже на бумаге много чего заявлено
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе