Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 08.03.2024 11:31
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Как и планировалось, вчера вечером компания NCSoft провела очередной небольшой стрим, посвященный дальнейшему развитию MMORPG Throne and Liberty. На нем они поделились планами на ближайшее будущее, а также ответили на различные вопросы сообщества. Благодаря корейскому порталу Inven и его текстовой расшифровке, в данном материале вы найдете краткую выжимку основной информации со стрима.

Разное
  • Раскрыли первые подробности особого события в честь 100 дней с момента запуска игры:
    • Всего за крайне символическую сумму в 100 основной валюты игроки смогут приобрести всевозможные полезные предметы.
    • На почту будут присылать системные письма, содержащие в себе всевозможные награды.
    • Запустят два внутриигровых ивента, связанных с подземельями.
    • Запустят несколько ивентов сообщества.
  • Недавно добавленную стандартную систему подбора группы (на мой взгляд, получилась немного странной) улучшат в начале мая и она станет работать не в пределах одного сервера, а сразу между всеми существующими серверами.
  • Разработчики рассмотрят в долгосрочной перспективе возможность расширения количества слотов быстрого доступа под способности.

  • Разработчики прорабатывают варианты улучшений для системы уровней мастерства архетипов оружия, и как только придут к единому варианту, тут же о нем расскажут.
  • У разработчиков есть планы по добавлению интегрированного обмена (что бы под этим не подразумевалось), но когда именно это произойдет, непонятно.
  • В текущей версии игры дождь в локации появляется в 20% вероятностью, ее, возможно, увеличат.
  • В марте появятся новые костюмы, к слову, новые скины оружия уже добавили.


Новый регион
  • Новый регион под названием Tolen должны добавить в июле.
  • Вместе с ним появится мирный контент (сбор ресурсов и т.д.), новый архетип оружия - Копье (его модельки уже можно было найти в видеофайлах скинов для оружия).
  • До выхода региона разработчики будут сфокусированы на выпуске группового PvE-контента.
  • Что самое интересное после выхода региона в игре должен появится рейд на 10 игроков.
PvE
  • Если я правильно понял общий смысл, начиная со следующей недели на протяжении 5 недель каждую неделю будут добавлять по одному новому подземелью, а точнее по одному новому подземелью второго тира (так они их сами описывают).
    • Первые три подземелья - это усложненные версии уже существующих вариантов Tyrant's Island, Butcher's Canyon и Enchanted Wasteland.
    • Оставшиеся два - совершенно новые.
  • В усложненных версиях помимо стандартного повышения запаса ХП, у боссов будут как старые, так и новые механики. Например, в ходе демонстрации (в видео ниже) усложненной версии финального босса Tyrant's Island можно заметить как минимум одну новую атаку и ключевую механику. Ну и, само собой, внешне финальные боссы усложненных версий будут чуть отличаться, пример можно посмотреть на картинке ниже.
  • Награду из Т2 подземелий все еще можно будет получить только при наличии специальных очков, однако разработчики внесут определенные изменения в их расход и ежедневные награды.
  • К сожалению, придерживаясь довольно неприятной стандартной для TL схемы, из каждого подземелья будет выпадать лишь определенное оружие.


Усложненные подземелья

  • В апреле добавят два упомянутых ранее совершенно новых подземелья Isle of Blood Rage и Screaming Torture Chamber. От остальных подземелий они будут отличаться одной крайне важной особенностью - игрокам придется подбирать правильные сочетания способностей, классов, а не просто заучивать атаки боссов. Судя по всему, таким образом разработчики таки решили усилить аспект слаженности и групповой игры.
  • Для еще большей поддержки идеи усиления слаженности на следующей неделе вместе с очередным обновление каждый архетип оружия получит, так сказать, стандартные способности взаимодействия с группой. Например, при использовании двуручного меча вы сможете защитить выбранного игрока, перенимая часть входящего урона, а при помощи посоха можно переместить к себе выбранного игрока.
  • Также определенным образом изменят оборонительные способности, из-за чего вам придется их подбирать под атаки босса.


Совершенно новые подземелья
  • Уже существующие подземелья улучшат:
    • Добавят новый уровень сложности.
    • Усилят противников.
    • Увеличат шанс выпадения наград с целью ускорения фарма.
    • В пул возможных наград подземелий 50 уровня добавят уже существующую броню, например, варианты выпадающие из различных мировых боссов. Более подробно мы это разберем 13 числа.
    • Улучшат систему дропа, добавив концепцию потолка наград (я не совсем понял, как это вяжется с пунктом ниже, и нужно дождаться выхода обновления).
    • Из подземелий теперь будут выпадать особые предметы “Soulstone”, позволяющие скрафтить желаемое вами фиолетовое снаряжение.
  • До глобального улучшения основной концепции динамические ивенты получат следующие небольшие изменения:
    • Значительно усилят противников, но при этом из них будет выпадать куда больше особых ивентовых предметов.
    • Ивентовые предметы будут распределяться на основе вашего вклада в убийство противников.
  • Вместе с грядущим обновлением во все мировые подземелья должны добавить сундуки с сокровищами.


PvP
  • Примерно летом планируют добавить арену. Она будет включать в себя подбор игроков, рейтинг, ранги, и на проработку всего этого нужно время.
  • Пока что у разработчиков нет каких-либо планов добавлять особые локации с постоянным PvP-режимом 24 на 7.
  • В апреле добавят межсерверные GvG-сражения, связанные с Boonstone и Rifstione камнями. Игроки, на данный момент обладающие одинаковыми камнями, смогут сразиться между собой в ивентах.
  • В мае концепция GvG-сражений за контроль на сервере перейдет на 1v1 схему.
  • В июне добавят межсерверные сражения за замки.
  • Динамические ивенты в PvP-режиме получат фракционное улучшение, игроков случайным образом будут разбивать на две противоборствующие стороны. Тут я не совсем понял, подразумевается ли введение фракций для всех PvP-ивентов или же появятся новые особые варианты.


Снаряжение
  • Разработчики планируют и дальше добавлять снаряжение фиолетового грейда.
  • Оружие с архибоссов Разработчики расценивают как наилучшее и его будут усиливать по мере выхода нового снаряжения.
  • У нового снаряжения все еще будет всего лишь два сетовых свойства, которые активируются когда на персонаже экипировано 2 или 4 предмета из одного сета.
  • Из-за общей концепции “Пользователи должны смешивать эффекты различных сетов” пока что у разработчиков нет каких-либо планов вводить в игру сеты с эффектом за 5 предметов из комплекта.

  • Планируют добавить пресеты снаряжения, но когда именно, сказать сложно.
  • Снаряжение легендарного грейда все же появится в игре и задумывается как предмет, использующий немного другую систему нежели просто тиры.
  • Работы над балансировкой снаряжения продолжаются.
  • Систему дополнительных свойств снаряжения улучшат с цель упрощения их разблокировки на сложно добываемых вариантах:
    • Свойства снаряжения с архибоссов можно будет разблокировать через Т2 подземелья.
    • В определенное время добавят специальные жетоны для разблокировки свойств, вы сможете купить 1-2 жетона в месяц.
    • И разработчики в целом стремятся снизить барьер разблокировки, при этом сохраняя ценность предмета.


4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Shamanix
Мастер Бубна
Регистрация:
14.11.2010
Крафтер GoHa.Ru - Старожил
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
А ну т.е после релиза до разработчиков дошло что без пве контента их игра не особо то и интересна кроме как парочке пвп дедов. Молодцы


Вагоны шли привычной линией,
Подрагивали и скрипели;
Молчали желтые и синие;
В зеленых плакали и пели.

Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Считаю аргонаки нужно повысить зарплату, его обзоры на этом форуме единственные остались структурированные и приятно написанные!)
Последний раз редактировалось ZloiMent; 08.03.2024 в 13:02. Причина: Добавлено сообщение
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Shamanix:
А ну т.е после релиза до разработчиков дошло что без пве контента их игра не особо то и интересна кроме как парочке пвп дедов. Молодцы
Это было всем известно, да и им тоже, но вечно держать игру в разработке тоже не будешь, особенно ммо, которая выпускается скелетом механик и чуть контента и потом обрастает контентом постоянно
Делать игру с упором на пвп в ммо...это сейчас моветон, быстро разбегутся)
Аватар для Shamanix
Мастер Бубна
Регистрация:
14.11.2010
Крафтер GoHa.Ru - Старожил
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от ZloiMent:
Это было всем известно, да и им тоже, но вечно держать игру в разработке тоже не будешь, особенно ммо, которая выпускается скелетом механик и чуть контента и потом обрастает контентом постоянно
Делать игру с упором на пвп в ммо...это сейчас моветон, быстро разбегутся)
Ну и я про тоже) Но как говориться сейчас тоже надо "ковать пока горячо", люди пришли, посмотрели что там пусто и ушли, часто даже с хорошими обновлениями после релиза уже довольно сложно собрать аудиторию обратно. Нужен какой-то минимум на старте.


Вагоны шли привычной линией,
Подрагивали и скрипели;
Молчали желтые и синие;
В зеленых плакали и пели.

Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Shamanix:
Ну и я про тоже) Но как говориться сейчас тоже надо "ковать пока горячо", люди пришли, посмотрели что там пусто и ушли, часто даже с хорошими обновлениями после релиза уже довольно сложно собрать аудиторию обратно. Нужен какой-то минимум на старте.
Ну вот по этому и тянут с евро релизом, сейчас полирнут и выпустят
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Pruf
Старожил
Регистрация:
10.02.2010
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе юзербаров!
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Поиграл немного - и в голове постоянно сравнивал со старой Линягой. - Первое что бомбануло - это крафт через неписей, а не через игроков. Второе, что мир с его городами вообще не ощущался - просто квестовый хаб на пору заданий. Да и в целом походу мозги заплыли и вся игра это как огрызок от чего-то недаделанного. Где замки - где крепости для мелких гильдий в чем вообще смысл 1 замка для элиты. Лан пусть делают - мир то красивый и оптимизация отличная - может чего придумают.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Pruf:
Поиграл немного - и в голове постоянно сравнивал со старой Линягой. - Первое что бомбануло - это крафт через неписей, а не через игроков. Второе, что мир с его городами вообще не ощущался - просто квестовый хаб на пору заданий. Да и в целом походу мозги заплыли и вся игра это как огрызок от чего-то недаделанного. Где замки - где крепости для мелких гильдий в чем вообще смысл 1 замка для элиты. Лан пусть делают - мир то красивый и оптимизация отличная - может чего придумают.
Замков скорее всего будет больше с добавлением новых регионов.
Аватар для DioGren
Старожил
Регистрация:
28.12.2012
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Pruf:
Лан пусть делают - мир то красивый и оптимизация отличная - может чего придумают.
Конечно придумают, еще пве контента.
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Pruf:
вся игра это как огрызок от чего-то недаделанного
то мобилка) полноценная мобилка была с автобоем

а сейчас - да, огрызок от нормальной ММОРПГ игры)))) и вот разрабы тужатся все из себя на толчках сейчас, пытаясь этот отгрызок превратить в целое яблоко , применяя свою магию))))

может получится, но я думаю нет, т.к. ресурсов на это надо просто тонну, а игра уже популярность потеряет через месяц-два окончательно.

а когда выйдут реально крутые игры в Корее, кроммплатформенные эти, их любимые....типа RF online Next, Legends of Ymir и прочие, какой ТЛ нафиг)))
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Где другие национальности? Что это за мир линейки без гномов? Не хочу превращаться в бегающего петуха, хочу быть бородатым спойлером, пить пиво и бить мобов молотком
Аватар для Lexx-
Старожил
Регистрация:
25.02.2011
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Dagoth Ur:
Где другие национальности? Что это за мир линейки без гномов? Не хочу превращаться в бегающего петуха, хочу быть бородатым спойлером, пить пиво и бить мобов молотком
Расы!

И сидеть на жопе - торговать?
Аватар для Dagoth Ur
Sleeper Must Awaken
Регистрация:
10.01.2010
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: Throne and Liberty - планы по развитию игры на ближайшее будущее
Сообщение от Lexx-:
И сидеть на жопе - торговать?
Бизнес - дело почетное


Ваши права в разделе