Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Автор темы: Libris
Дата создания: 22.03.2024 18:00
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Продюсер экшен-RPG «Смута» Андрей Белов и Виктор Зуев из «Отвратительных мужиков» в подробностях обсудили боевую систему, которая «играется сложнее, чем смотрится».

Основы стандартные: легкая и тяжелая атаки, парирование, блокирование, увороты и комбинации. Есть шанс нанести критический урон или оглушить врага, растущий с каждым ударом. При желании боя можно избежать, прибегнув к скрытности (в этом случае противника можно и тихо устранить) или дипломатии.

Разработчики ориентируются на битву с пятью оппонентами одновременно, и «закликивание в игре не прокатит». Имеются автоматические добивания, при этом никакой жестокости или расчлененки — рейтинг 12+.

«Смута» выйдет на ПК (VK Play) 4 апреля.




Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Сообщение от Libris:
Разработчики ориентируются на битву
Судя по показанному геймплею чтобы выполнить обещания и переплюнуть говёную боёвку любого ведьмака им ещё пахать и пахать.

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?
Аватар для Согласен
Старожил
Регистрация:
09.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Сообщение от Libris:
играется сложнее, чем смотрится
Аватар для Redzreaper
Маньяк
Регистрация:
12.06.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Нет тупого закликивания, на видео тупо спам атак. Стелс: перед врагом сидит и кидает камень. Шиш получается.
Аватар для aWAtaRko
Старожил
Регистрация:
15.07.2008
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
На релизе можно запустить флешмоб и вместо матов и обсирания говорить об исторической достоверности. Пример:
Ху***й более исторически достоверной боёвки я не видел!
Аватар для Неван
Знаток
Регистрация:
28.12.2010
GoHa.Ru II Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Че там с демкой, что там со штрафом от ИРИ, эксперты? До «релиза» пара недель
Аватар для Vespira Jd
Фанат
Регистрация:
05.06.2017
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Сообщение от Libris:
сложнее, чем смотрится
Морально или физически?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Corund
Маньяк
Регистрация:
13.12.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Неважно лёгкая или сложная боевка - она должна быть интересной, а на видосиках лютое уныние.
Аватар для ZalmanLG
Мастер
Регистрация:
18.05.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Сообщение от Libris:
играется сложнее, чем смотрится
И что в этом хорошего? Есть такое выражение - "Easy to learn but hard to master". Боевая система должна быть простая и удобная, но при этом глубокая. А если бой с зайцем вызывает трудности, то боевая система - говно.
22:06...Господи, какой же бред он несет..Т.е., если у меня алебарда, то для того, что бы замочить чувака с саблей, я должен выбросить алебарду и взять саблю? ..Даже качать с торрента это говно не буду)
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
Я вас умоляю, ну какая в жопу боевая система, в игре, которая по сути "Виртуальная энциклопедия того времени и симулятор унылых диалогов и ходьбы". Только умалишенный будет думать и видеть в ней что-то похожее на Ведьмака и иже с ним.
Аватар для Simper
Смотрящий за душами
Регистрация:
08.09.2007
Лекарь GoHa.Ru II Степени
Re: Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»
В целом пофиг что на релизе будет, уже всё понятно было по предыдущим роликам. Сколько поддержка будет по времени? Вдруг есть планы отполировать до идеала за пару лет

Ваши права в разделе