в пвп с мирными зонами и нонтаргете нет ничего плохого, вопрос в правильной реализации
пвп в открытом мире не пользуется популярностью, т.к. в принципе большинству игроков пвп в мморпг не сильно интересно, а пвп когда ты его не ждешь не интересно даже 90%+ "мамкиных ворлд пвпшеров".
поэтому все разговоры о прекрасном ворлдпвп ограничивают форумами, а на деле 90% этих пвпшеров сразу валит когда ВНЕЗАПНО оказывается, что в игре не они нагибают, а их
нонтаргет порочная механика для мморпг, т.к. её внедрение заставляет отказаться от качественных анимаций ради того чтобы игрокам было проще хоть что-то делать в игре.
в итоге обычно получается унылая игра с унылыми убогими размахиваниями топором и тому подобным - это ни капельки ни зрелищно и не красиво, что опять таки не пользуется большой популярностью.
другой вариант же - это липкий нонтаргет, когды ты все же лочишься на цель, но это просто получается убогая кастрированная версия нормальной таргетной системы, а нонтаргетом её называют чтобы дурачков на хайпе слова "нонтаргет" завлечь.