Состоялся релиз Intel XeSS, апскейлера-конкурента DLSS и FSR
Компания Intel выпустила свой апскейлер изображения XeSS в открытый доступ через Github. Первой игрой, разработчики которой внедрили технологию в свой проект официально, стала Shadow of the Tomb Raider. Обновление с XeSS для игры было выпущено вчера вечером.
CapFrameX уже протестировали производительность XeSS в Shadow of the Tomb Raider на AMD Radeon RX 6800 XT в 4K-разрешении.
Все необходимые файлы апскейлера уже доступны на Github, а потому нам остается ждать, когда моддеры вынесут вердикт о возможности портирования XeSS в игры с DLSS или FSR 2.0 по аналогии с недавними модификациями для таковых.
Re: Состоялся релиз Intel XeSS, апскейлера-конкурента DLSS и FSR
Что то слабенько. Если уж портить картинку то с приростом побольше.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)