Star Wars Jedi: Survivor показали на GeForce RTX 4090 — игра сжирает 18 ГБ VRAM при 30 FPS в 1440p
Немецкое издание GameStar решило оценить графику в приключенческом экшене Star Wars Jedi: Survivor от Respawn и EA, но было разочаровано производительностью на мощном ПК.
В распоряжении журналистов сборка с AMD Ryzen 9 5900X, NVIDIA GeForce RTX 4090 и 32 ГБ ОЗУ, однако ее оказалось даже близко недостаточно для стабильных 60 FPS в 1440p, более того, в открытых локациях и вовсе наблюдаются просадки до 30 FPS. С одной стороны, игра загружает видеокарту лишь на 35-60%, т. е. все упирается в процессор.
С другой же, новинка охоча до видеопамяти и местами сжирает 18 ГБ в 1440p — RTX 3080 Ti просто не тянет ее в 4K. Разработчики уже пообещали выпустить патч первого дня с улучшенной оптимизацией и исправлениями. Кстати, на консолях тоже не все гладко.
Впрочем, все это не помешало сиквелу Fallen Order получить от критиков 86 баллов на Metacritic и OpenCritic.
Star Wars Jedi: Survivor выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 28 апреля.
Re: Star Wars Jedi: Survivor показали на NVIDIA GeForce RTX 4090 — у игры проблемы с производительностью
Это будущее игровой индустрии. Причём не отдалённое, а уже завтра. Каждая вторая игра будет требовать 16 Гб видеопамяти и 32 оперативной. Такие вот дела.
Re: Star Wars Jedi: Survivor показали на NVIDIA GeForce RTX 4090 — у игры проблемы с производительностью
Сообщение от Matravant:
Это будущее игровой индустрии. Причём не отдалённое, а уже завтра. Каждая вторая игра будет требовать 16 Гб видеопамяти и 32 оперативной. Такие вот дела.
Не обоснованно кстати...
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Интересно, компенсируют ли чемоданы от Нвидии просадку в продажах из-за высоких системных требований?
Мне кажется, дело даже не в чемоданах, а в инклюзивных разработчиках, которых последние годы срочно везде набирали по картам вместо белых цисгендерных сексуальных хищников. Везде работают толпы неопытных криворучек, зато геи трансы и боевые вертолеты, если верить новостям из игроиндустрии. Ну и спасибо кибербагу, который показал, что можно выпускать неиграбельное говно с миллиардом багов и всратой оптимизации, игроки все равно будут целовать разрабов вжопы, кричать, что им ссут на лицо божьей росой и обеспечивать миллионные продажи. Остальные студии просто радостно подхватили тренд
Re: Star Wars Jedi: Survivor показали на NVIDIA GeForce RTX 4090 — у игры проблемы с производительностью
Сообщение от Matravant:
Это будущее игровой индустрии. Причём не отдалённое, а уже завтра.
скорее настоящее, которое наступило еще вчера.
это не первая игра без оптимизации, я так понимаю все крупные игры 2023го что уже вышли такие, а многие заявленные уже известно что будут не лучше, а местами даже хуже по оптимизации.
Re: Star Wars Jedi: Survivor показали на NVIDIA GeForce RTX 4090 — у игры проблемы с производительностью
Сообщение от Matravant:
Это будущее игровой индустрии. Причём не отдалённое, а уже завтра. Каждая вторая игра будет требовать 16 Гб видеопамяти и 32 оперативной. Такие вот дела.
Пускай идут в пень. Никто такие игры покупать не будет, ибо массовый пользователь максимум имеет средний по цене комп и не будет разоряться чтобы его обновить ради ленивых и о***вших дегенератов в игровой индустрии.
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от elDen:
это не первая игра без оптимизации, я так понимаю все крупные игры 2023го что уже вышли такие, а многие заявленные уже известно что будут не лучше, а местами даже хуже по оптимизации.
Ну так это проблемы разрабов, а не игроков. Понабрали непрофессионалов по квотам, которые нихера не делают и выпускают только дичь неиграбельную. Игроки уже умные и просто пройдут мимо таких игр, Форспокен как пример.
Последний раз редактировалось DarkCemetery; 29.04.2023 в 12:43.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Wars Jedi: Survivor показали на NVIDIA GeForce RTX 4090 — у игры проблемы с производительностью
Сообщение от Raven4uk:
Ну так это проблемы разрабов, а не игроков. Понабрали непрофессионалов по квотам, которые нихера не делают и выпускают только дичь неиграбельную. Игроки уже умные и просто пройдут мимо таких игр, Форспокен как пример.
игроки нифига не умные и с радостью покупают любой разрекламированное говно.
поэтому это как раз проблема для игроков - качество игр упало хуже некуда и продолжает пробивать дно.
а для разрабов как раз нет проблем - не нужно быть умным чтобы делать игры, делаешь говно и не паришься, а отдел маркетинга его продает.