Подробности выживания на Арракисе в новом видео от разработчиков Dune: Awakening
Разработчики игры Dune: Awakening продолжают рассказывать про вселенную игры, используя шортс-видео в различных социальных сетях. Сегодня Game Director Viljar Sommerbakk рассказал про планету Арракис, на которой происходят события игры.
Основные причины той опасности, которую представляет планета, это песчаные бури, от которых можно скрыться в убежищах. Дегидратация организма также является довольно опасным фактором. Вода - это ценность на планете и ее надо сберегать, в чем игрокам будут помогать костюмы, а также укрытия, куда не попадает свет местных звезд. Передвижение по планете также связано с опасностями. Когда вы идете по песку, вы вызываете вибрации, которые могут привлечь червя.
Напомним, что у Dune: Awakening пока нет даты релиза, но игра успешно прошла первое закрытое бета-тестирование в прошлом году и планирует следующий этап ЗБТ на "ближайшее время". Точных дат у нас, разумеется, пока нет.
Последний раз редактировалось Tequila Cat; 17.01.2024 в 20:50.
Re: Подробности выживания на Арракисе в новом видео от разработчиков Dune: Awakening
Сообщение от Sirotin:
@Gorn, нууу.... в стартегии Дюна 2 можно было там гонять на технике и на харвесторах и прочем. Лучше конечно на черве катать, но не всем это дано
Ну щас бы еще на "Дюну 2" в плане каноничности ориентироваться. Они там отсебятины напихали - мама не горюй! Канон - только книги, причем только самого Герберта. А в книгах по Арракису даже ходить надо было особым "рваным" шагом, потому что на любой ритмичный шум приползал червь. И транспорт там был исключительно воздушный по этой же причине, ну кроме харвестеров, но они не столько транспорт, сколько фабрика на колесах, и даже их на значительные расстояния перемещали по воздуху.
Re: Подробности выживания на Арракисе в новом видео от разработчиков Dune: Awakening
Сообщение от Gorn:
Ну щас бы еще на "Дюну 2" в плане каноничности ориентироваться. Они там отсебятины напихали - мама не горюй! Канон - только книги, причем только самого Герберта. А в книгах по Арракису даже ходить надо было особым "рваным" шагом, потому что на любой ритмичный шум приползал червь. И транспорт там был исключительно воздушный по этой же причине, ну кроме харвестеров, но они не столько транспорт, сколько фабрика на колесах, и даже их на значительные расстояния перемещали по воздуху.
я читал, я в курсе =)
Одни люди не понимают как можно донатить большие деньги в играх
Другие не понимают почему первые считают это большими деньгами