Забавный эксперимент над Starfield решил поставить энтузиаст с ником Moozipan. Он где-то собрал 20 000 картофелин, загрузил все это богатство в кабину космического корабля и решил проверить, что будет с игрой, если сразу прогрузить столько мелких объектов.
Стоит отметить, что движок Starfield выдержал испытание. Игра не вылетела с ошибкой, не зависла или что-то в этом роде. Хотя и демонстрировала всего 20 FPS при игре на Ryzen 7 7800X3D и видеокарте RTX 4080.
Напомним, что игра вышла в релиз сегодня, 6 сентября. На текущий момент у нее очень положительные отзывы от игроков в Steam (86%).
Собрал их через консоль разработчика ? Вообще странно, что такое кого-то впечатляет, физика была и в старых ТеС тем более, что тут всего пара десятков картофелин задействованы, остальные иннтертны, а обьекты находящиеся друг за другом не рендерятся, вот если бы он картофельный бессейн сделал и нырял туда, или крикнул на них фус ро да, вот тут бы и глянули )
всего пара десятков картофелин задействованы, остальные иннтертны, а обьекты находящиеся друг за другом не рендерятся
Мы видимо разные ролики смотрели. Нормально там было картофана и он сзади весь съезжал вперед по мере сползания передней массы.
Вполне себе отличная физика группы объектов. В других играх, как правило, нормально взаимодействуют только 2-3 объекта, дальше уже начинаются искажения, дергания и всякие неожиданные выскакивания с кручением.