Думаю тут еще то, что может работать разрешили, что уже было, а с новыми обождать просили и тд.
Как выше описали, у игры сейчас проблемы с наполнением и контентом, по этому с локализацией спешить не будут, тот же амазон скорее тоже выжидает, пока игра обрастет мясцом
ну со стороны государства (Юж. Кореи) там припонов в отношении игр нет, там вроде порядка 10 санкций (не тысяч) и там видеоигр нет.
Добавлено через 7 минут
В Казани в начале марта было обсуждение "Дорожной карты развития видеоигровой индустрии до 2030 года". Инвесторы говорили, что сейчас очень рискованно вкладываться в развитие российских студий и они на паузе в этом вопросе. Так что и с локализациями может быть также.
Нуу " развитие студий" все же немного не то.
Тот же Аструм и Угнова, в принципе живут локализациями.
Это Гайджины делают собственные разработки на каком-то уровне.
У Аструма вышел собственный шутер из говна и палок, там даже смешно говорить про какие то инвестиции.
Я хочу сказать, что основной доход им идет от локализации мморпг, но последней мморпг была Лост Арк (18-19г) т. е. этой игре 5-6 лет, а остальным уже 10+.
Еще пару лет и у них будет одно старье в портфолио.
Так что, если они не хотят прикрывать свой бизнес, то в ближайшие пару лет им нужно что то локализовывать.
И не абы что, а что-то "пушечное".
Западные игры они не могут, остается Азия (Корея, Китай)
Ближайште пушечные мморпг это Архэйдж 2, Белаторрес, Хроно Одисси, ну и вот вышедшая Трон - все.
А значит, если они не хотят закрыться, то им придется локализовывать одну из этих мморпг.