не. мне интересно конкретно.
ну например. есть скиллы 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10...
если ты используешь 1 2 3 4, то будет эффект 1
если 1 6 3 4, то эффект 2
а если 1 2 3 4 10, то еще что-то
как-то так?
или типа есть 12 3 4 и 5 6 7 8 и 9 10 11 12 ?
Ближе ко второму - сами пострения цепочек в С9 не дают доп. бонусов (насколько я знаю - сам я краб еще тот и пока не научился пробивать крутые серии), но все-таки не совсем второе - в С9 их можно составлять самому и вносить удобные для себя изменения в уже существующие/известные (например, не получается нормально что-то прожимать или билд отличается - ты просто подменяешь или выкидываешь кусок серии). Основную цель всего этого Стейбл правильно сказал:
противник умирает не выходя из контроля
но проще сказать, чем сделать - очень важны тайминги и позиционирование, поэтому таких вот
довольно мало + далеко не всегда все получается даже у профи и тогда приходится продумывать новые варианты, пока скиллы находятся в откате из-за просранной серии. Там ведь как устроено: отправил противника в воздух, в воздухе захват, бросок вниз, внизу встречаешь серией, противник опять летит в воздух и т.д.
В BDO конечно вряд ли будут делать такие безумные комбо как в ц9, но наверняка будет нечто похожее, более адаптированное под полноформатную ММО.